鄭重聲明:文章系原創(chuàng)首發(fā),文責(zé)自負(fù)。本文參與書香瀾夢(mèng)第97期“容”專題活動(dòng)。

最近有一部游戲火爆了。《黑神話:悟空》全平臺(tái)銷量破1000萬(wàn),最高在線人數(shù)達(dá)300萬(wàn),老外們都要學(xué)習(xí)中國(guó)文化,惡補(bǔ)《西游記》。
8月20日,國(guó)產(chǎn)游戲黑神話悟空正式開啟,為我們帶來(lái)了天命人重走西游之路,重拾大圣寶物的故事,孫悟空九九八十一難。
昨天早晨讀了一篇?jiǎng)疟恼隆ā逗谏裨挘何蚩铡酚螒颍莻鞑ブ袊?guó)文化還是制造精神鴉片?)
文章寫得真好,是一位老師寫的。
抄寫了文章的一些片段:
1.游戲融合了中國(guó)文化和東方美學(xué)來(lái)解讀款游戲,讓我們?cè)?6版《西游記》電視劇中成長(zhǎng)的這代80年也忍不住想多一些了解這款游戲!
2.為什么現(xiàn)在這么多的孩子喜歡玩游戲,陷于游戲中,其實(shí)一個(gè)很重要的因素就是他對(duì)自己不滿意,對(duì)自己的成績(jī)結(jié)果不滿意,對(duì)現(xiàn)實(shí)不滿意,但當(dāng)面對(duì)這一切的時(shí)候,卻又無(wú)可奈何~無(wú)計(jì)可施,從而導(dǎo)致了他用這種方式去逃避。
3.引導(dǎo)自控和自制更重要的一個(gè)點(diǎn),就是讓他們找到自我,提升思想的層次,看到自己生命賦予的價(jià)值與意義。
4.“最后讓你痛苦的不是遠(yuǎn)方的高山,而是鞋底的沙子,沙子是無(wú)窮無(wú)盡的,但是你想走到那座山,就得忍受這樣的過(guò)程。踏上取經(jīng)路,比抵達(dá)靈山更重要!”
從來(lái)不曾讀過(guò)一篇文章把游戲?qū)懙萌绱送笍睾兔靼椎奈恼?。一直以?lái)對(duì)于游戲,我是傳統(tǒng)保守固化思維,甚至于我喜歡的那個(gè)明星代言了游戲廣告,我都不會(huì)再去看他的影視劇。
看了她的文章,我好奇心大發(fā),看看游戲天命人吹上天,連外國(guó)人都津津樂(lè)道的《黑神話.悟空》,究竟是怎么一回事?我七零后也要關(guān)注一下,畢竟作為游戲孩子樂(lè)不思蜀,家長(zhǎng)們“想說(shuō)愛你不容易?!?/p>
故事——游戲的開端,已經(jīng)取經(jīng)成圣的孫大圣退隱天庭,卻遭到天兵天將的圍追堵截,最終兵敗。后世的猴子猴孫們?yōu)榱俗冯S孫大圣的腳步,開啟了降妖伏魔,收集大圣掉落在塵世間的六件散落的遺物,最終重巡大圣的腳步,并逐步成長(zhǎng)的故事。在黑神話的故事中,玩家還可以開啟對(duì)抗二郎神的支線,直面天命。
在西游記的故事中,孫悟空的角色代表了一種濃重的反抗精神?!逗谏裨挘蚩铡分刑烀说慕巧?,就傳承有了《西游記》中孫悟空的反抗色彩。
在精彩的故事情節(jié)中,黑神話悟空通過(guò)六章風(fēng)格迥異的中國(guó)元素動(dòng)畫,在表達(dá)出游戲故事前因后果同時(shí),也承載了其背后的中國(guó)文化和中國(guó)智慧。
同時(shí),在《黑神話:悟空》中,游戲制作者們?cè)敿?xì)參考了各類中國(guó)古建筑的特點(diǎn),并將其作為游戲的整體背景。小西天的關(guān)卡中,充滿中國(guó)元素的建筑、壁畫和雕塑給小編留下了非常深刻的映像。
雖然我也喜歡動(dòng)畫電影,但對(duì)游戲是深惡痛絕,值得幸運(yùn)的是我的孩子不玩游戲,她說(shuō)聰明過(guò)人的孩子才玩游戲,游戲可以益智。
昨日細(xì)細(xì)讀戰(zhàn)友文章,才發(fā)現(xiàn)反對(duì)游戲不是理智行為,今日了解一下游戲,也理解孩子們心頭肉,游戲也是可以學(xué)習(xí)中國(guó)文化,加以正確引導(dǎo),了解玩游戲背后隱藏著孩子們深層次的需求,增強(qiáng)自控能力,或者像大禹治水靠疏導(dǎo)不是堵。
昨日友友文章加入了她真實(shí)故事,如果能用血淋淋的教訓(xùn)引發(fā)大家對(duì)于游戲的思考,這樣的自揭傷疤是需要勇氣,也是她豁然開朗,正確引導(dǎo)孩子處理和游戲和學(xué)習(xí)的關(guān)系。
優(yōu)秀自律的人有時(shí)候也有心里煩躁的時(shí)候,玩游戲真的是逃避,也是自愈吧。
不擅長(zhǎng)或者不喜歡的項(xiàng)目也要充分了解尊重,加以利用發(fā)揮,教育會(huì)有不一樣的效果和經(jīng)歷。
想說(shuō)愛你不容易!這款游戲燃爆了游戲天命人的心,也讓一直認(rèn)為游戲就是慢性毒藥的家長(zhǎng)們開啟了理解思考之門。