讀到一篇獨(dú)立開(kāi)發(fā)者寫(xiě)的文章很打動(dòng)我,心境很像是前年的我寫(xiě)的文章,首先是一篇很可愛(ài)的故事:
小紅母雞發(fā)現(xiàn)了一粒麥種,她了解到如果把它種下去,長(zhǎng)大成熟后磨成面粉,就可以做成面包。于是她嘗試邀請(qǐng)其他動(dòng)物幫忙種麥子。
豬說(shuō):“我不想?!?/p>
貓說(shuō):“我不想。”
老鼠也說(shuō):“我不想?!?/p>
小紅母雞只好獨(dú)自種下麥子。
等到麥子長(zhǎng)成麥穗,她又打算請(qǐng)動(dòng)物們幫忙收割麥子,仍然沒(méi)人愿意,她又只好自己動(dòng)手收割麥子。
在接下來(lái)的打麥子、磨面粉、做面包,她多次寄希望于小動(dòng)物們能幫忙,都遭到了拒絕。
她也在每次拒絕中,獨(dú)自行動(dòng)完成了每個(gè)步驟,做出了香噴噴的面包。
結(jié)局小紅母雞選擇了獨(dú)享或是分享其實(shí)不重要,重要的是她靠自己,最終也能做出了香噴噴的面包。
之所以如此打動(dòng)我是因?yàn)楹莺莨睬榱恕?/p>
作為一個(gè)和發(fā)小們15歲約定開(kāi)發(fā)游戲的理想主義者,大學(xué)做兩款demo、開(kāi)游戲公司、作品出海日本臺(tái)灣、參加黑客馬拉松,我負(fù)責(zé)的部分也從最初的配音、劇本、項(xiàng)目管理,到UI設(shè)計(jì)、主持、coser、設(shè)計(jì)、聲優(yōu)、原畫(huà)。
為了想要做好這件事,花了七年時(shí)間學(xué)習(xí)了劇本創(chuàng)作、短視頻編導(dǎo)、IP設(shè)計(jì)。
學(xué)完一圈發(fā)現(xiàn)開(kāi)發(fā)游戲時(shí)遇到的困難依舊突出,由于游戲賽道乃至整個(gè)文化產(chǎn)業(yè)(包括繪本)的長(zhǎng)期低迷,游戲投入高和回報(bào)率不成正比,伙伴們的時(shí)間、精力、老婆、孩子、老人的協(xié)調(diào)……
而對(duì)于自己,我同時(shí)也要去面對(duì)很多現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,包括完美主義、創(chuàng)作動(dòng)力一次一次被現(xiàn)實(shí)瑣事沖擊,包括AI摧毀的其實(shí)是我對(duì)“原創(chuàng)”的激情。
后來(lái)我發(fā)現(xiàn),當(dāng)你要做一件回報(bào)率低且困難的事,你需要做的就像小紅母雞一樣,“那我就自己來(lái)吧”。
先從種一棵小麥,先定個(gè)能吃到香噴噴面包的小目標(biāo)。
山高路遠(yuǎn),獨(dú)自前行。