輸入框自定義表情和特殊@人和#標(biāo)簽著色,以及特殊的內(nèi)容整體刪除問題

一:具體需求整體如下:

具體需求文字簡介:

1:支持任意位置插入字符和表情

2:支持任意位置插入@人和#標(biāo)簽

3:? 支持任意位置刪除

4:@人和#標(biāo)簽刪除的時候要整體刪除

二:解決需求思路整理如下:(整體通過range位置來實現(xiàn)這一切)

1:首先將特殊的字符提出來做一個思路處理(@和#)通過建立model將名字和類型以及在字符串里面endIndex位置保存在數(shù)組里面,另外將endIndex保存在另一個數(shù)組里面如下:

LBDCallFriendModel * model = [[LBDCallFriendModel alloc]init];

model.name = selectFriend[i];

model.uid = tagsDic[selectFriend[i]];

model.indeAddtag=@"#";或者model.indeAddtag=@"@";

if ([_selectedFriends containsObject:model]) ////限制相同的不重復(fù)添加

{

continue;

}

NSString * tempCallFriendString = [NSString stringWithFormat:@"#%@ ",model.name] ;

[tempString insertString:tempCallFriendString atIndex:insertIndex];

model.endIndex = insertIndex + model.name.length + 1 ;

[_selectedFriends addObject:model];//保存model數(shù)據(jù)的

insertIndex += ( model.name.length + 2);

[selectedNameIndexArray addObject:[NSNumber numberWithInteger:model.endIndex]];//保存endIndex位置

同時將內(nèi)容插入到光標(biāo)所在的位置,這是保存特殊@人和#的思路,目的是為了整體刪除和著色處理做的

2:因為要任意插入和刪除,所以為了整體插入和刪除更準(zhǔn)確我們需要在能夠影響到@人和#的endIndex位置的地方添加一個更新數(shù)組里面@人和#的endIndex位置

3:刪除判斷

if ([text isEqualToString:@""] && [selectedNameIndexArray containsObject:[NSNumber numberWithInteger:range.location+range.length]]){

[self deleteCallFriendActionWithTextString:textViewString andRange:NSMakeRange(range.location+range.length,1)];

return NO;

}

根據(jù)保存在selectedNameIndexArray的內(nèi)容判斷是否整體刪除操作 完成后,再次更新數(shù)組里面@人和#的endIndex位置(單獨寫一個函數(shù)更新)

4:著色這里通過富文本著色方法,具體方法網(wǎng)上方法比較多這里就不多解釋了(要注意的是插入的位置不一樣,可能著色會變,這里將數(shù)組里面的model通過endIndex比較排個序這樣的話就跟輸入的次序一樣了)

5:最主要的是更新位置這一塊,正常人的思路插入和刪除一次,我需要重新計算@人和#的endIndex位置以防止刪除能夠整體刪除,但是往往由于計算不準(zhǔn)導(dǎo)致許多bug,在這里我們跳過正常的思路不計算了,機(jī)智的辦法是通過查找輸入框里面的@人和#的位置,更新數(shù)組里面的endIndex值這樣,根據(jù)endIndex判斷是否整體刪除就會很準(zhǔn)的代碼如下:

NSMutableArray * indexArray = [selectedNameIndexArray mutableCopy];

[indexArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id? _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {

LBDCallFriendModel? * model = self.selectedFriends[idx];

if ([model.indeAddtag isEqualToString:@"@"])

{

NSInteger endIndex = [obj integerValue];

NSRange range = [text rangeOfString:[NSString stringWithFormat:@"@%@",model.name]];

endIndex=range.location+model.name.length+1;

selectedNameIndexArray[idx] = [NSNumber numberWithInteger:endIndex];

model.endIndex = endIndex;

self.selectedFriends[idx]=model;

}else

{

NSInteger endIndex = [obj integerValue];

NSRange range = [text rangeOfString:[NSString stringWithFormat:@"#%@",model.name]];

endIndex=range.location+model.name.length+1;

selectedNameIndexArray[idx] = [NSNumber numberWithInteger:endIndex];

model.endIndex = endIndex;

self.selectedFriends[idx]=model;

}

}];

三:總結(jié)

首先這塊的文本輸入大致的思路就是這樣,可能會覺得也沒啥,自己親手做一遍會感覺這塊問題還是很多,因為牽扯到系統(tǒng)鍵盤表情符的,和自定義的鍵盤符,以及一些特殊的@和#的內(nèi)容,整體刪除問題,還是有不少的坑的,程序員的生活就是這樣不斷的完善各種需求不輕易的說NO,也許提需求的人覺得很簡單,但就這簡單的問題可能就讓你惡心一兩天,這塊輸入框的問題可以說產(chǎn)品想到的都在這里了,網(wǎng)上總體這方面也比較少,我在這里簡單的總結(jié)下為這方面煩惱的人提供一點微薄之力,大家共同學(xué)習(xí)共同進(jìn)步,(網(wǎng)上有第三方)但是不全有些問題而且不支持空格不滿足產(chǎn)品要求(故而棄之)

開開心心的做事,雖然為每天的一點點進(jìn)步開心,盡管你的做的東西可能前面發(fā)大力氣做出來后面需求更改了,仍然要保持快樂的姿態(tài)接受,因為生活是自己的,做事態(tài)度的培養(yǎng)是自己的,加油碼農(nóng)們,加油自己

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