微軟、任天堂、索尼本月向美國貿(mào)易代表辦公室遞交了聯(lián)名信,共同反對美國政府對中國生產(chǎn)的游戲機征收25%的關(guān)稅。文件中指出提高關(guān)稅將會傷害消費者、開發(fā)商、零售商和硬件制造商的利益,使將數(shù)千個高價值的美國工作崗位面臨風(fēng)險,并且會扼殺游戲行業(yè)的創(chuàng)新。


美國方面在今年5月開始調(diào)整關(guān)稅政策,受此影響的包括游戲主機、手柄,以及街機游戲機。
文件中還提到,2018年美國進口的游戲機中,超過96%的設(shè)備均為中國制造,如果將生產(chǎn)工作全部轉(zhuǎn)移至美國或其他國家將會導(dǎo)致嚴重的供應(yīng)鏈中斷,因此增加的成本甚至?xí)^加征關(guān)稅的數(shù)額,這將阻礙游戲機、游戲和相關(guān)服務(wù)的銷售。

文件中寫到:“鑒于游戲機的主要用途是玩游戲,對于游戲主機制造商和消費者而言關(guān)稅影響同樣重要,對依賴游戲機銷售的數(shù)千家美國游戲配件開發(fā)商也會造成傷害。傷害的連鎖反應(yīng)可能是戲劇性的。我們的游戲機業(yè)已經(jīng)形成了一個龐大的中小型游戲開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng),微軟、任天堂、索尼的許多游戲都不是我們自己開發(fā)的。相反,許多游戲是獨立游戲開發(fā)者開發(fā),消費者單獨購買的,這個生態(tài)系統(tǒng)通過推廣豐富多樣的游戲產(chǎn)品,擴大了消費者的選擇范圍。”