最近在做toB類產(chǎn)品的時候,經(jīng)常會被業(yè)務帶著跑從而忽略了可用性設計的基本原則,最后導致自己的方案被挑戰(zhàn)而說不出理由。所以當設計拿捏不準的時候,最好還好依照基本的原則進行設計。尼爾森的十大可用性原則是產(chǎn)品設計與用戶體驗設計的重要參考標準,值得深入研究與運用。
一、狀態(tài)可見原則
用戶在網(wǎng)頁上的任何操作,不論是單擊、滾動還是按下鍵盤,頁面應即時給出反饋。“即時”是指,頁面響應時間小于用戶能忍受的等待時間。

開始時間、執(zhí)行百分比動態(tài)顯示
二、環(huán)境貼切原則
網(wǎng)頁的一切表現(xiàn)和表述,應該盡可能貼近用戶所在的環(huán)境(年齡、學歷、文化、時代背景),而不要使用第二世界的語言?!秈Phone人機交互指南》里提到的隱喻與擬物化是很好的實踐。此外,還應該使用易懂和約定俗成的表達。

使用用戶熟悉的表述和名詞
三、撤銷重做原則
為了避免用戶的誤用和誤擊,網(wǎng)頁應提供撤銷和重做功能。

撤銷也要保存用戶曾經(jīng)的信息
四、一致性原則
同一用語、功能、操作保持一致。
(這個原則已經(jīng)深入骨髓了,這里就不用搬出實例了....)
五、防錯原則
通過網(wǎng)頁的設計、重組或特別安排,防止用戶出錯。

六、易取原則
好記性不如爛筆頭。盡可能減少用戶回憶負擔,把需要記憶的內容擺上臺面。動作和選項應該是可見的。

不應該讓用戶記住操作路徑和目標位置
七、靈活高效原則
中級用戶的數(shù)量遠高于初級和高級用戶數(shù)。為大多數(shù)用戶設計,不要低估,也不可輕視,保持靈活高效。

為大多數(shù)用戶設計,兼容少部分特殊用戶
八、易掃原則
互聯(lián)網(wǎng)用戶瀏覽網(wǎng)頁的動作不是讀,不是看,而是掃。易掃,意味著突出重點,弱化和剔除無關信息。

九、容錯原則
幫助用戶從錯誤中恢復,將損失降到最低。如果無法自動挽回,則提供詳盡的說明文字和指導方向,而非代碼,比如404。

如果用戶“反悔”,可以直接在回收站恢復內容。
十、人性化幫助原則
幫助性提示最好的方式是:1、無需提示;2、一次性提示;3、常駐提示;4;幫助文檔。

對用戶容易產(chǎn)生困惑的敏感信息進行提醒