[設計思考]重新解讀-Neilsen十大可用性設計原則

最近在做toB類產(chǎn)品的時候,經(jīng)常會被業(yè)務帶著跑從而忽略了可用性設計的基本原則,最后導致自己的方案被挑戰(zhàn)而說不出理由。所以當設計拿捏不準的時候,最好還好依照基本的原則進行設計。尼爾森的十大可用性原則是產(chǎn)品設計與用戶體驗設計的重要參考標準,值得深入研究與運用。

一、狀態(tài)可見原則

用戶在網(wǎng)頁上的任何操作,不論是單擊、滾動還是按下鍵盤,頁面應即時給出反饋。“即時”是指,頁面響應時間小于用戶能忍受的等待時間。


開始時間、執(zhí)行百分比動態(tài)顯示

二、環(huán)境貼切原則

網(wǎng)頁的一切表現(xiàn)和表述,應該盡可能貼近用戶所在的環(huán)境(年齡、學歷、文化、時代背景),而不要使用第二世界的語言?!秈Phone人機交互指南》里提到的隱喻與擬物化是很好的實踐。此外,還應該使用易懂和約定俗成的表達。


使用用戶熟悉的表述和名詞

三、撤銷重做原則

為了避免用戶的誤用和誤擊,網(wǎng)頁應提供撤銷和重做功能。


撤銷也要保存用戶曾經(jīng)的信息

四、一致性原則

同一用語、功能、操作保持一致。

(這個原則已經(jīng)深入骨髓了,這里就不用搬出實例了....)

五、防錯原則

通過網(wǎng)頁的設計、重組或特別安排,防止用戶出錯。


六、易取原則

好記性不如爛筆頭。盡可能減少用戶回憶負擔,把需要記憶的內容擺上臺面。動作和選項應該是可見的。


不應該讓用戶記住操作路徑和目標位置

七、靈活高效原則

中級用戶的數(shù)量遠高于初級和高級用戶數(shù)。為大多數(shù)用戶設計,不要低估,也不可輕視,保持靈活高效。


為大多數(shù)用戶設計,兼容少部分特殊用戶

八、易掃原則

互聯(lián)網(wǎng)用戶瀏覽網(wǎng)頁的動作不是讀,不是看,而是掃。易掃,意味著突出重點,弱化和剔除無關信息。


九、容錯原則

幫助用戶從錯誤中恢復,將損失降到最低。如果無法自動挽回,則提供詳盡的說明文字和指導方向,而非代碼,比如404。


如果用戶“反悔”,可以直接在回收站恢復內容。

十、人性化幫助原則

幫助性提示最好的方式是:1、無需提示;2、一次性提示;3、常駐提示;4;幫助文檔。


對用戶容易產(chǎn)生困惑的敏感信息進行提醒
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