
什么是動效?
?1. 動效是源于國外的MG?
????????M 指 Motion運動?
????????G 指 Graphic靜態(tài)圖片 合在一起就是運動的靜態(tài)圖片
? 動態(tài)的圖片, 傳遞信息 ,表達氛圍
? 2. 動效的作用是什么?
(1)產品展示?
? ? ? A. 展示了頁面之間是如何切換的 元素跟元素之間是如何過渡的
? ? ? B.?菜單頁的展示,比如圓圓的按鈕運用動效,給我們交代了點開按鈕之后它應該是什么
? ? ? C.?List點擊后是如何展開的以及是如何滑動的
(2)品牌建設(因為很多時候,靜態(tài)的圖片傳遞信息畢竟是有限的,所以運用動效展示品牌會更形象立體)
(3)交互展示(就是界面的跳動,信息的展示以及細節(jié)的展示)
3. UI為什么需要動效
(1)流暢過渡 (UI最基本功能),它交代了元素之間是如何過渡的,點擊后頁面是怎么跳轉的,標簽之間的滑動效果是個什么樣子,整個操作非常流暢
(2)高效反饋 : 知道時間多久效率高
(3)增強操縱 : 結合手勢操作比如看小說,動效簡單到就是跟我們實際翻書效果是一樣的,直到上一頁下一頁怎么翻很輕松的駕馭
(4)幫助引導 : 比如滑動解鎖,利用顏色的漸變跳動引導我們向那個方向解鎖
(5)升華體驗 : 產品做得很好就是缺乏亮點就可以用動效設計提高產品的魅力值
4. 動效的 “坑”
(1)復雜繁瑣:所以我們做動效的時候一定要做到簡潔適度
(2)未考慮開發(fā)成本;會出現(xiàn)項目延期而不被采納
(3)性能和響應度差:在做動效的時候一定的考慮設備的性能跟響應度,因為我們的動效是在設備上來跑的,所以由于硬件的一個性能注定我們不能任憑自己的性子來做動效
(4)如果開發(fā)已經優(yōu)化到最大程度了 設備上還是跑不起來

總結
1. 動效是指,會動的圖片,它能夠傳遞信息表達氛圍
2. 動效設計與動畫設計,動效設計與平面設計,是有區(qū)別的
3. 動畫設計有個性鮮明的角色 有曲折離奇的劇情 有環(huán)境氛圍的烘托 有特定信息的傳遞從而反映社會現(xiàn)象哲學道理等這些元素組成了動畫片的迷人之處
4. 平面設計有信息的傳遞,比如海報品牌信息,還有氛圍的烘托
5. 動效設計它是處于 "動畫設計" 跟 "平面設計" 之間一門交叉性的學科,所以它是用動態(tài)的圖片來傳遞信息表達氛圍的
6. 品牌和動效完美地結合能反映產品的本質
對自己說:路在自己腳下,沒有人可以決定我的方向 ~