零散的讀書筆記

  1. 好的結(jié)構(gòu),更易擴(kuò)展。

  2. 需求是從何轉(zhuǎn)換而來(lái),從前是如何滿足這種需求,現(xiàn)在又為什么不行了?分析舊有流程和加進(jìn)新系統(tǒng)后的流程新系統(tǒng)后的流程,在替代關(guān)鍵流程的節(jié)點(diǎn)上尋找新需求

  3. 直播:
    在完整時(shí)間與資訊消費(fèi)的碎片化時(shí)間互補(bǔ),形成多樣化消費(fèi)(讓用戶在切換之間覺(jué)得進(jìn)行了多樣化的資訊獲取);
    直播為強(qiáng)互動(dòng),增加粘性,塑造和消費(fèi) IP;
    直播更有生動(dòng)感,為產(chǎn)品塑造形象,避免產(chǎn)品缺乏用戶感知(產(chǎn)品都應(yīng)該塑造一個(gè)用戶感知的形象,未必都通過(guò)直播的形式);
    直播更具有現(xiàn)場(chǎng)感,聯(lián)動(dòng)線上線下,完善場(chǎng)景;

  4. 社區(qū)和社交
    社區(qū):內(nèi)容和媒體的方式聚合流量,看得人多了,上傳的內(nèi)容少了,貢獻(xiàn)內(nèi)容用戶比例低于 10%(人找內(nèi)容,內(nèi)容是核心);圍繞內(nèi)容的消費(fèi)和再消費(fèi),講究?jī)?nèi)容沉淀。
    社交:基于大多數(shù)用戶的生活,而不是內(nèi)容貢獻(xiàn)者,人找人,以人為核心,基于用戶共同的興趣特征;或是利益交換(如朋友圈互相點(diǎn)贊、代購(gòu)等)(內(nèi)容本身不重要,內(nèi)容是用來(lái)連接用戶的)

  5. 社區(qū)拼團(tuán)
    做出決策迅速,信任感強(qiáng),依賴社區(qū)運(yùn)營(yíng),可沉淀。

  6. 小程序
    留存喚醒:添加到我的小程序;關(guān)聯(lián)公眾號(hào)
    功能社交化(但是原有的聊天信息界面的“提到的小程序”不見了)
    產(chǎn)品輕量化:來(lái) -- 使用核心功能 -- 走
    排名:主力、邀請(qǐng)、分享、對(duì)戰(zhàn)、分享 app 到微信打開小程序

  7. 考量度
    用戶在選擇一個(gè)產(chǎn)品之前對(duì)自己、對(duì)產(chǎn)品分析的程度

  8. 心流:明確的目標(biāo)和即時(shí)反饋

  9. 娛樂(lè)產(chǎn)品:未必要有痛點(diǎn),只是為了爭(zhēng)奪用戶時(shí)長(zhǎng),體驗(yàn)即目標(biāo),使用時(shí)長(zhǎng)就是成功指標(biāo)。

  10. 社群
    本質(zhì):為共同目標(biāo)(興趣愛(ài)好、地域)集結(jié)在一起,互相產(chǎn)生信任關(guān)系,并持續(xù)產(chǎn)生價(jià)值并輸出的群體。
    核心:建立有粘性的關(guān)系。
    社群運(yùn)營(yíng)的本質(zhì):基于服務(wù)核心用戶產(chǎn)生內(nèi)容,繼而影響其他用戶對(duì)品牌、產(chǎn)品的喜好度,形成忠誠(chéng)、嚴(yán)密的關(guān)系信任網(wǎng)。
    社群經(jīng)濟(jì)的本質(zhì):滿足用戶的不同形態(tài)需求圈層化,牢牢鎖定老用戶,實(shí)現(xiàn)持續(xù)的轉(zhuǎn)介紹拉新和復(fù)購(gòu)。
    社群流量生態(tài)系統(tǒng)流程參考:官方組織 -- 帶動(dòng)影響者,產(chǎn)生少量但有卓越價(jià)值的內(nèi)容影響求教者參與 -- 求教者產(chǎn)生內(nèi)容進(jìn)而擴(kuò)大社群圍觀者參與 -- 形成大規(guī)模用戶自發(fā)行為后 -- 官方再整合提煉內(nèi)容,投放外部渠道,吸引更多外部同好引入 -- 循環(huán)

  11. RFM
    R = recency
    F = frequency
    M = monetary
    從三個(gè)維度劃分客戶生命周期,各自分為五度可以組成 125 類客戶,精準(zhǔn)營(yíng)銷。

  12. 很重要的一點(diǎn)應(yīng)該是首先去設(shè)想要解決的問(wèn)題(所謂的痛點(diǎn)),要細(xì)致的去體驗(yàn)業(yè)務(wù)中的功能轉(zhuǎn)換點(diǎn),而不是一開始就在腦海里形成功能如何發(fā)揮作用的樣子。

  13. 增加維度其本質(zhì)是:對(duì)數(shù)據(jù)的歸納、分類,這些維度不足以用來(lái)描述客戶,但可以描述與客戶交互的“實(shí)體”的特征,如商品的特征、內(nèi)容的特征等。

  14. 描述與客戶交互的實(shí)體的特征,例如瀏覽了哪些種類型的商品、內(nèi)容,瀏覽的頻次、時(shí)間如何,用來(lái)定義用戶

  15. 客服的工作管理 - 關(guān)聯(lián)客戶和訂單?客服的工作記錄,回訪記錄,日歷;問(wèn)題庫(kù)(知識(shí)庫(kù)?)

  16. 銷售的工作管理 - 關(guān)聯(lián)客戶;數(shù)據(jù)權(quán)限(公海私海,掉落機(jī)制)

  17. 文檔的作用:不要想著寫出完美的文檔,文檔的意義并不應(yīng)該是參與一場(chǎng)大多數(shù)人都沒(méi)有集中精力的會(huì)議以后用來(lái)爭(zhēng)論的內(nèi)容,而是在會(huì)議時(shí)就應(yīng)該讓大家充分參與討論創(chuàng)作產(chǎn)品,而后在會(huì)后喚起大家回憶的東西,讓大家不僅可以想起這個(gè)東西要怎么做,而且要記得我們?yōu)槭裁匆@樣做。(所以至少要能記錄需求來(lái)源)

  18. 用戶在這一步具體要實(shí)現(xiàn)什么目的?(他為什么要這么做)
    他還有別的選擇嗎?
    如何才能讓他覺(jué)得更炫酷?
    會(huì)出現(xiàn)什么問(wèn)題?
    出現(xiàn)問(wèn)題如何處理?

  19. 細(xì)節(jié)、替代、變化和異常,構(gòu)成故事地圖的主體.

  20. 摘錄其他人總結(jié)的社區(qū)內(nèi)容熱度計(jì)算:
    S1 - 初始分,指圖片剛發(fā)布,沒(méi)有任何消費(fèi)互動(dòng)時(shí),賦予一定的初始分?jǐn)?shù)。
    S2 - 受歡迎分,指圖片發(fā)布后,被其他用戶消費(fèi)互動(dòng),具備一定的受歡迎分?jǐn)?shù)。
    S3 - 推薦分,指官方運(yùn)營(yíng)可以對(duì)圖片進(jìn)行正負(fù)推薦,做一定的人工干預(yù)。
    加上時(shí)間因素:
    初始分 S1 = SUM(該用戶過(guò)往圖片被精選次數(shù))*F1(T),精選次數(shù)封頂值為 max
    受歡迎分 S2 = (h1 * 點(diǎn)贊數(shù) + h2 * 評(píng)論數(shù) + h3 * 收藏?cái)?shù) + h4 * 分享數(shù)) / 展示數(shù) *F2(T)
    正推薦分 S3 - 1 = 運(yùn)營(yíng)設(shè)定值 *F3(T),為正數(shù)
    附推薦分 S3 - 2 = 運(yùn)營(yíng)設(shè)定值,為負(fù)數(shù)
    其中,h1, h2, h3, h4 為對(duì)應(yīng)的權(quán)重,F(xiàn)1(T)、F2(T) 、F3(T) 均為對(duì)應(yīng)的衰減函數(shù):

F1(T) = e^[-k1(T-T0)],T0 為圖片發(fā)布時(shí)間
F2(T) = e^[-k2
(T-T0)],T0 為圖片發(fā)布時(shí)間
F3(T) = e^[-k3*(T-T’)],T’ 為設(shè)定時(shí)間

由于 S2 的分值和 S1 S2 不是一個(gè)數(shù)級(jí),使得很難去人為干預(yù),所以為 S1, S2, S3 再加上各自的權(quán)重,內(nèi)容熱度 S = a1 * S1 + a2 * S2 + a3 * S3 - a4 * S3-1(負(fù)推薦分)

  1. 摘錄電商后臺(tái)系統(tǒng)列舉:

(1)商品中心:

主要管理SKU( 最小庫(kù)存單位)、SPU(標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品單元)、屬性(關(guān)鍵屬性、非關(guān)鍵屬性、銷售屬性)、類目品牌、價(jià)格等有關(guān)商品的數(shù)據(jù)。

(2)訂單中心:

管理訂單類型、訂單狀態(tài),收集關(guān)于商品、優(yōu)惠、用戶、收貨信息、支付信息等一系列的訂單實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),進(jìn)行庫(kù)存更新、訂單下發(fā)等一系列動(dòng)作。

(3)支付中心:

管理支付數(shù)據(jù),調(diào)用第三方支付平臺(tái)接口,記錄支付信息(對(duì)應(yīng)訂單號(hào)、支付金額等),支付對(duì)賬。

(4)會(huì)員中心:

主要管理用戶等級(jí)、用戶權(quán)益、積分、卡券等會(huì)員相關(guān)信息, 通過(guò)一系列滿足用戶心理、提高黏性的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)開發(fā)新用戶、增加用戶活躍度的目的。

(5)調(diào)度中心:

將訂單信息轉(zhuǎn)化為發(fā)貨通知單,以及其他出入庫(kù)單,調(diào)度倉(cāng)庫(kù)和物流進(jìn)行發(fā)貨。

(6)促銷中心:

主要管理活動(dòng)相關(guān),優(yōu)惠券、滿減、專場(chǎng)活動(dòng)、促銷專區(qū)等。促銷工具的開發(fā)對(duì)電商尤其重要。促銷活動(dòng)的濫用易造成的用戶疲勞,怎樣推陳出新, 給電商產(chǎn)品經(jīng)理造成了很大挑戰(zhàn)。

(7)內(nèi)容管理系統(tǒng):

主要是對(duì)用戶端進(jìn)行頁(yè)面配置(Banner、ICON、Tab), 配置首頁(yè),自定義活動(dòng)頁(yè)面,設(shè)置生效時(shí)效。

(8)評(píng)價(jià)中心:

管理商品評(píng)價(jià)和用戶反饋。這并沒(méi)有想象的那么簡(jiǎn)單,涉及一些敏感詞和敏感圖片的篩選,以及回復(fù)內(nèi)容管理。

(9)采購(gòu)中心:

管理SKU,當(dāng)庫(kù)存預(yù)警時(shí),及時(shí)生成采購(gòu)單進(jìn)行入庫(kù)。有供應(yīng)商管理模塊,主要進(jìn)行供應(yīng)商管理評(píng)級(jí),發(fā)展新供應(yīng)商等功能。

(10)財(cái)務(wù)管理:

主要管理訂單、采購(gòu)系統(tǒng)相關(guān)的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性要求較高。還需要負(fù)責(zé)對(duì)賬、清賬、統(tǒng)計(jì)等業(yè)務(wù)。

(11)WMS 系統(tǒng)(倉(cāng)庫(kù)管理系統(tǒng)):

主要包括入庫(kù)、出庫(kù)、盤點(diǎn)等模塊。WMS 主要和調(diào)度中心進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,反饋出入庫(kù)狀態(tài)和庫(kù)存變動(dòng)。

(12)物流中心:

主要包括運(yùn)費(fèi)模板,負(fù)責(zé)運(yùn)費(fèi)管理(前端訂單、真實(shí)物流成本)、物流狀態(tài)保存查詢(包括快遞100、菜鳥等關(guān)聯(lián)業(yè)務(wù))。如果是跨境電商,還涉及和海關(guān)總署的對(duì)接,進(jìn)行報(bào)關(guān)操作。

(13)風(fēng)控中心:

主要利用大數(shù)據(jù)進(jìn)行用戶信用建設(shè)、反欺詐,避免惡意評(píng)價(jià)、刷單退款等操作,構(gòu)建安全的電商購(gòu)物環(huán)境。

(14)客服中心:

主要管理退貨退款、售后服務(wù)等操作,包括呼叫中心、在線客服等,與之對(duì)應(yīng)的是工單系統(tǒng),將客服任務(wù)進(jìn)行隊(duì)列管理,分配給相應(yīng)的客服。

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