《數(shù)學(xué)教師的趣味教學(xué)設(shè)計(jì)與創(chuàng)新》讀后感

利用三天時(shí)間讀完《數(shù)學(xué)教師的趣味教學(xué)設(shè)計(jì)與創(chuàng)新》這本書(shū),本書(shū)主要把一線教師在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中遇到的問(wèn)題,上升了到了理論的層次,讓人們看到游戲在課堂中舉足輕重的作用。

蘇聯(lián)大數(shù)學(xué)家克魯普斯卡婭說(shuō):游戲?qū)τ诤⒆觼?lái)說(shuō),不僅是娛樂(lè),也是一種學(xué)習(xí),而且是一種自然的、最有效的學(xué)習(xí)方式。

興趣是最好的老師,而游戲是調(diào)動(dòng)孩子興趣的最好方法。

在本書(shū)中我學(xué)到了以下幾點(diǎn)增加課堂游戲力的方法。

1、寫(xiě)算式,遍故事。

35÷5=7

生1:35根小棒,每5根擺一個(gè)五邊形,最多能擺幾個(gè)圖形?

生2:35個(gè)同學(xué),每5個(gè)圍一圈,能?chē)鷰讉€(gè)圈?

生3:35個(gè)蘋(píng)果,每人分5個(gè),能分給幾個(gè)人?

生4:一本筆記本的價(jià)錢(qián)是5元,35元能買(mǎi)幾個(gè)這樣的筆記本?

學(xué)習(xí)了一個(gè)算式,讓學(xué)生根據(jù)這個(gè)算式,發(fā)散思維,編出不同的情景故事,在快樂(lè)有趣的場(chǎng)景了,學(xué)會(huì)了更多的關(guān)于除法的知識(shí),這樣的教學(xué)方法,能夠讓同學(xué)舉一反三,每個(gè)人都能根據(jù)自己的生活經(jīng)歷編出自己的數(shù)學(xué)故事,極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

這個(gè)情境想不想,孩子們學(xué)美術(shù)畫(huà)畫(huà),老師說(shuō)了大家今天畫(huà)福字,只要老師規(guī)定了主題:畫(huà)福字,表現(xiàn)形式:用線條畫(huà)。孩子們根據(jù)自己的像喜好,想象出自己腦子里最想表達(dá)的那個(gè)線條種類去創(chuàng)作,或大或小,或圓或扁,或粗或細(xì)。孩子們最后交上來(lái)的作品都不一樣。但是他們很開(kāi)心,因?yàn)檫@是自己創(chuàng)造的圖畫(huà)。

數(shù)學(xué)課當(dāng)中一大半都和算式打交道,如果節(jié)節(jié)課都能用看算式編故事,那我們的數(shù)學(xué)課改多么的有詩(shī)意,這就好像開(kāi)發(fā)孩子腦子當(dāng)中的寶藏,孩子通過(guò)分享和交流會(huì)積累多少個(gè)這樣的生動(dòng)的數(shù)學(xué)生活情境,這樣他解決實(shí)際問(wèn)題的能力就在潛移默化當(dāng)中提高了。

實(shí)際教學(xué)當(dāng)中我們往往只關(guān)注這道題聽(tīng)懂了沒(méi)有,理解了沒(méi)有,部分學(xué)生在昏昏欲睡,理解的學(xué)生可能也只是理解了這個(gè)情境當(dāng)中的算理,但是,一換情境,孩子就有可能再次做錯(cuò),最關(guān)鍵的是,單純的為解題而解題,學(xué)生對(duì)于課堂是沒(méi)有興趣的,他們的主動(dòng)性非常低,學(xué)習(xí)效果就會(huì)大打折扣。

2、數(shù)學(xué)游戲種類多

激勵(lì)性的游戲

《攀登世界屋脊珠穆朗瑪峰》:在高聳如云的山峰兩側(cè)貼上題卡,選兩隊(duì)隊(duì)員當(dāng)?shù)巧疥?duì)員,分別從兩側(cè)挺進(jìn),其余學(xué)生當(dāng)裁判,哪隊(duì)答對(duì)一題就插上一面紅旗,哪隊(duì)先到達(dá)頂峰,哪隊(duì)奪取山上的先鋒號(hào)紅旗。

看著都想趕緊實(shí)施一下,這樣的游戲給了孩子們共同的遠(yuǎn)景,一起攀登,在模擬的過(guò)程中調(diào)動(dòng)了孩子內(nèi)心深處攀登者的精神,孩子的興趣大增教學(xué)效果也會(huì)好很多。

競(jìng)爭(zhēng)性的游戲

看誰(shuí)能“幫小鳥(niǎo)回家”

看誰(shuí)能拍到大數(shù)

看誰(shuí)能夠猜到謎底

這種游戲能夠喚醒孩子心中的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),能極大的增強(qiáng)自信心。

直觀表演游戲

表演找朋友,送信,爭(zhēng)當(dāng)優(yōu)秀售貨員,這些游戲讓孩子在實(shí)際體驗(yàn)中進(jìn)一步理解數(shù)據(jù)之間的關(guān)系。通過(guò)情景扮演,孩子會(huì)更好的體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)的應(yīng)用價(jià)值。

3、名人名言之精神

在本書(shū)中有大量的名人名言,數(shù)學(xué)家都是在數(shù)學(xué)的秩序美、邏輯美當(dāng)中暢游,他們用數(shù)學(xué)改變生活,用數(shù)學(xué)改變世界,讓孩子們大量的了解數(shù)學(xué)家們的故事和他們說(shuō)過(guò)的名言,會(huì)使孩子們產(chǎn)生榜樣效應(yīng),也會(huì)讓他們?cè)究菰锏臄?shù)學(xué)變得有趣。

書(shū)中介紹了一種非常有趣又實(shí)用的了解數(shù)學(xué)家故事的方法,就是讓孩子每個(gè)月做一張關(guān)于數(shù)學(xué)的手抄報(bào),孩子們會(huì)在網(wǎng)上搜索大量關(guān)于數(shù)學(xué)的名人名言,這些故事都是激勵(lì)孩子們向前的動(dòng)力。

托爾斯泰說(shuō):一個(gè)人就好像一個(gè)分?jǐn)?shù),他的實(shí)際才能好比分子,而他對(duì)自己的估價(jià)好比分母,分母越大,則分?jǐn)?shù)值越小。

天才=1%的靈感+99%的血汗

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