摘自:網道(WangDoc.com),互聯(lián)網文檔計劃——JavaScript 教程
null 和 undefined
概述
null與undefined都可以表示“沒有”,含義非常相似。將一個變量賦值為undefined或null,老實說,語法效果幾乎沒區(qū)別。
var a = undefined;
// 或者
var a = null;
上面代碼中,變量a分別被賦值為undefined和null,這兩種寫法的效果幾乎等價。
在if語句中,它們都會被自動轉為false,相等運算符(==)甚至直接報告兩者相等。
if (!undefined) {
console.log('undefined is false');
}
// undefined is false
if (!null) {
console.log('null is false');
}
// null is false
undefined == null
// true
從上面代碼可見,兩者的行為是何等相似!谷歌公司開發(fā)的 JavaScript 語言的替代品 Dart 語言,就明確規(guī)定只有null,沒有undefined!
既然含義與用法都差不多,為什么要同時設置兩個這樣的值,這不是無端增加復雜度,令初學者困擾嗎?這與歷史原因有關。
1995年 JavaScript 誕生時,最初像 Java 一樣,只設置了null表示"無"。根據(jù) C 語言的傳統(tǒng),null可以自動轉為0。
Number(null) // 0
5 + null // 5
上面代碼中,null轉為數(shù)字時,自動變成0。
但是,JavaScript 的設計者 Brendan Eich,覺得這樣做還不夠。首先,第一版的 JavaScript 里面,null就像在 Java 里一樣,被當成一個對象,Brendan Eich 覺得表示“無”的值最好不是對象。其次,那時的 JavaScript 不包括錯誤處理機制,Brendan Eich 覺得,如果null自動轉為0,很不容易發(fā)現(xiàn)錯誤。
因此,他又設計了一個undefined。區(qū)別是這樣的:null是一個表示“空”的對象,轉為數(shù)值時為0;undefined是一個表示"此處無定義"的原始值,轉為數(shù)值時為NaN。
Number(undefined) // NaN
5 + undefined // NaN
用法和含義
對于null和undefined,大致可以像下面這樣理解。
null表示空值,即該處的值現(xiàn)在為空。調用函數(shù)時,某個參數(shù)未設置任何值,這時就可以傳入null,表示該參數(shù)為空。比如,某個函數(shù)接受引擎拋出的錯誤作為參數(shù),如果運行過程中未出錯,那么這個參數(shù)就會傳入null,表示未發(fā)生錯誤。
undefined表示“未定義”,下面是返回undefined的典型場景。
// 變量聲明了,但沒有賦值
var i;
i // undefined
// 調用函數(shù)時,應該提供的參數(shù)沒有提供,該參數(shù)等于 undefined
function f(x) {
return x;
}
f() // undefined
// 對象沒有賦值的屬性
var o = new Object();
o.p // undefined
// 函數(shù)沒有返回值時,默認返回 undefined
function f() {}
f() // undefined
布爾值
布爾值代表“真”和“假”兩個狀態(tài)?!罢妗庇藐P鍵字true表示,“假”用關鍵字false表示。布爾值只有這兩個值。
下列運算符會返回布爾值:
- 前置邏輯運算符:
!(Not) - 相等運算符:
===,!==,==,!= - 比較運算符:
>,>=,<,<=
如果 JavaScript 預期某個位置應該是布爾值,會將該位置上現(xiàn)有的值自動轉為布爾值。轉換規(guī)則是除了下面六個值被轉為false,其他值都視為true。
undefinednullfalse0NaN-
""或''(空字符串)
布爾值往往用于程序流程的控制,請看一個例子。
if ('') {
console.log('true');
}
// 沒有任何輸出
上面代碼中,if命令后面的判斷條件,預期應該是一個布爾值,所以 JavaScript 自動將空字符串,轉為布爾值false,導致程序不會進入代碼塊,所以沒有任何輸出。
注意,空數(shù)組([])和空對象({})對應的布爾值,都是true。
if ([]) {
console.log('true');
}
// true
if ({}) {
console.log('true');
}
// true