YY直播是一個(gè)包含音樂(lè)、科技、戶外、體育、游戲等內(nèi)容的國(guó)內(nèi)最大全民娛樂(lè)直播平臺(tái),本次體驗(yàn)報(bào)告將從以下幾個(gè)方面進(jìn)行一一的介紹。
1、體驗(yàn)環(huán)境
2、需求分析
3、目標(biāo)用戶分析
4、干系人分析
5、競(jìng)品分析
6、市場(chǎng)分析
7、功能分析
8、結(jié)語(yǔ)
體驗(yàn)環(huán)境:
設(shè)備型號(hào):蘋(píng)果7P
操作系統(tǒng):IOS
YY版本號(hào):V 6.4.3
需求分析:
我們從馬斯洛需求層次理論出發(fā),分析泛娛樂(lè)直播滿足的需求
生理需求
隱藏的對(duì)性的需求;直播可以直接窺探帥哥美女,直觀的帶來(lái)荷爾蒙的快速增長(zhǎng);
安全需求
直播的特點(diǎn)是瞬時(shí)性,真實(shí)性,讓用戶覺(jué)得安全可信,不像電視劇,看不看完都不會(huì)有心理的壓力;同時(shí)也可以利用業(yè)余的時(shí)間觀看直播學(xué)習(xí)一些自己感興趣的東西,例如:健身、護(hù)膚、服裝搭配等;
愛(ài)和歸屬感
直播能夠讓觀看的人和主播進(jìn)行互動(dòng),主播和觀看者之間建立歸屬感和親密感
尊重需求
主播獲得大量的粉絲,獲得名聲和尊重;主播能夠分享自己的生活給其他人,獲得認(rèn)可
粉絲為主播贈(zèng)送禮物,獲得主播的感謝以及其他粉絲的羨慕
自我實(shí)現(xiàn)
主播通過(guò)直播的途徑,與其他人分享自己的生活、知識(shí)、技能等,得到他人的認(rèn)可、名聲、錢財(cái);實(shí)現(xiàn)人生的價(jià)值
目標(biāo)用戶分析
yy主要有兩個(gè)目標(biāo)用戶,看直播的人(觀眾)和主播;
觀眾
觀眾是一群主要處在30歲以下,男性用戶居多,觀看時(shí)間在20:00-24:00,偏向移動(dòng)端使用的人群,他們具有好奇心強(qiáng)烈、業(yè)余時(shí)間充裕、同時(shí)其他娛樂(lè)方式相對(duì)較少等特點(diǎn)
對(duì)觀眾進(jìn)行細(xì)分,可分為付費(fèi)群體、粉絲群體、圍觀群眾
付費(fèi)群體:
付費(fèi)用戶會(huì)因?yàn)橹鞑サ谋憩F(xiàn)以及自己的虛榮心,進(jìn)行付費(fèi),付費(fèi)的目的一是獲得主播的青睞,獲得專屬的特權(quán)或者稱謂等
粉絲群體
粉絲群體則和主播之間有依賴關(guān)系,類似小明星社區(qū),粉絲群體樂(lè)于與主播進(jìn)行互動(dòng),為主播刷名氣等,粉絲群體也是主播最忠實(shí)的觀眾
圍觀群眾
圍觀群眾相對(duì)來(lái)說(shuō)是閑暇之余,剛好看到主播內(nèi)容,并停留一會(huì)的群體,該類群體目的性不強(qiáng),以打發(fā)時(shí)間為主;更注重主播的內(nèi)容是否和自己的興趣相符
主播
主播是一群愿意分享自己的生活、知識(shí)等的人,樂(lè)于與他人互動(dòng)、希望獲得其他人的認(rèn)可,從而提升自己的價(jià)值
干系人分析
干系人中涵蓋的角色有合作方、權(quán)利部門等,對(duì)直播平臺(tái)的發(fā)展有著深遠(yuǎn)的影響,分析其利益和需求有利于平臺(tái)的發(fā)展。
合作方
主播資源提供者
利益:合作方主要是通過(guò)直播平臺(tái),獲得名和錢;
需求:1、能夠增加自己主播資源的名氣
2、能夠保障主播資源的版權(quán)
技術(shù)提供方(類似硬件提供商、服務(wù)器提供商等):
利益:通過(guò)直播平臺(tái)獲取到經(jīng)濟(jì)利益;
需求:提供技術(shù)支持,給予一定的經(jīng)濟(jì)費(fèi)用,技術(shù)不泄漏等
權(quán)利部門
網(wǎng)監(jiān)部門
利益:通過(guò)監(jiān)控直播平臺(tái),做好本職工作,獲得升職加薪
需求:可建立內(nèi)容監(jiān)控系統(tǒng),嚴(yán)禁涉黃涉爆;
目標(biāo)用戶
主播:
利益:通過(guò)直播平臺(tái),獲得更多的名氣,進(jìn)而獲得經(jīng)濟(jì)利益
需求:1、能夠非常方便的進(jìn)行直播,最好能夠達(dá)到隨時(shí)隨地的效果
2、直播效果好,有多種互動(dòng)的方式,可以拉近和觀眾之間的距離
觀眾:
利益:通過(guò)觀看直播,打發(fā)時(shí)間,獲得精神的滿足
通過(guò)觀看直播,近距離和主播進(jìn)行互動(dòng),獲得成就感
需求:1、與主播的互動(dòng)方式多樣
2、能夠近距離和主播進(jìn)行會(huì)話等
3、提供一定的方式可以讓主播關(guān)注到自己
4、提供健康安全的直播環(huán)境等;
競(jìng)品分析
通過(guò)在各大平臺(tái)查找和直播相關(guān)的競(jìng)品并進(jìn)行比較,篩選出以下三個(gè)應(yīng)用:
映客直播、花椒直播、來(lái)瘋、
映客直播
映客直播在豌豆莢上的下載量是4千萬(wàn)+,用戶好評(píng)率高;
它的亮點(diǎn):首頁(yè)分類清晰、附近直播類別篩選、支持直播制作和小視頻制作、直播推薦、觀看直播支持清屏等;
映客直播主推全民直播,構(gòu)建主播與用戶、用戶與用戶之間的社交關(guān)系;將直播與不同行業(yè)廣泛結(jié)合,讓直播無(wú)處不在;
花椒直播
花椒直播在豌豆莢的下載量1千萬(wàn)+,appstore評(píng)分在4分以上
它的亮點(diǎn):直播間的點(diǎn)歌功能、邊看直播邊錄制功能、vr直播、臉萌技術(shù)等
來(lái)瘋
來(lái)瘋直播豌豆莢下載量在400萬(wàn)+,appstore評(píng)分在4分以上
它的亮點(diǎn):構(gòu)建娛綜模塊
來(lái)瘋與阿里大文娛版圖內(nèi)容互通,內(nèi)容豐富與優(yōu)酷、UC共同,多渠道整合;構(gòu)建綜娛直播,深耕PGC內(nèi)容;構(gòu)建了完整生態(tài)。
市場(chǎng)分析
目前泛娛樂(lè)直播有以下幾個(gè)特點(diǎn):
1、娛樂(lè)直播用戶規(guī)模提升,粘性增強(qiáng)
2、政府監(jiān)管政策不斷收緊,加大監(jiān)管力度
3、投資高潮已過(guò),多數(shù)平臺(tái)處于獲投初期
4、娛樂(lè)直播格局初現(xiàn),營(yíng)收規(guī)模呈倒三角形狀分布
5、人口紅利消失,泛娛樂(lè)直播進(jìn)入收割期,用戶拉新成本持續(xù)提高
6、內(nèi)容創(chuàng)作迎來(lái)黃金時(shí)期,原創(chuàng)視頻興起,直播將與短視頻功能結(jié)合,形成娛樂(lè)內(nèi)容社區(qū)
7、娛樂(lè)直播逐漸嘗試新技術(shù),提升行業(yè)升級(jí)
8、移動(dòng)端快速崛起,已于PC端拉開(kāi)差距,需重點(diǎn)發(fā)力移動(dòng)端
9、頭部資源為平臺(tái)帶來(lái)優(yōu)質(zhì)資源;但同時(shí)在基于UGC的基礎(chǔ)上需發(fā)力PGC,提升內(nèi)容質(zhì)量
10、娛樂(lè)直播平臺(tái)主要是依靠C端付費(fèi),付費(fèi)屬性依然是情感付費(fèi)為主,需注重用戶逐漸向內(nèi)容付費(fèi)進(jìn)行轉(zhuǎn)變
YY功能分析
YY的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖如下:
YY主要有四大模塊:直播、小視頻、發(fā)現(xiàn)、個(gè)人中心、

YY直播模塊
直播模塊主要涵蓋:自己直播、觀看直播、快速獲取想看直播這三大模塊

1、自己直播模塊
畫(huà)面設(shè)置
美顏功能強(qiáng)大,畫(huà)面設(shè)置的小功能比較多;
粉絲互動(dòng)
粉絲互動(dòng)的方式較為簡(jiǎn)單:紅包、連麥、私聊等;
無(wú)緩解主播直播時(shí),社交壓力大、尬場(chǎng),有時(shí)無(wú)法控場(chǎng)的小游戲或者小工具;
2、觀看直播模塊
粉絲和主播之間的互動(dòng)主要是評(píng)論、送禮物、連麥等;可思考增加類似QQ群組中“群應(yīng)用”,來(lái)幫助主播和粉絲互動(dòng)及管理,直播的評(píng)論社區(qū)其實(shí)也是廣泛上的一個(gè)群組,雖然僅是臨時(shí)群組;
思考:
目前主播-粉絲轉(zhuǎn)化到QQ或者微信進(jìn)行,無(wú)法沉淀;
2.1、可考慮在直播時(shí),增加討論間,支持粉絲與粉絲之間相互評(píng)論
2.2、可考慮往陌生人社交轉(zhuǎn),喜歡同一個(gè)主播有共同話題;容易進(jìn)行溝通交流
2.3、平臺(tái)捕捉用戶交流時(shí)段,時(shí)不時(shí)的給用戶制造溝通話題
3、快速獲取想看直播模塊
為了讓用戶快速獲取到想看的直播,采用了三種方式:直播分類,搜索,開(kāi)播通知
思考:
1、可根據(jù)用戶偏好的直播類型以及主播標(biāo)簽,進(jìn)行直播推薦,可設(shè)置類似“網(wǎng)易云音樂(lè)”的每日推薦欄目
2、可自動(dòng)生成“觀看直播行程表”,用戶也可自己設(shè)置,并對(duì)用戶進(jìn)行提醒
YY-小視頻模塊

小視頻模塊主要涵蓋:小視頻分類、小視頻錄制、觀看小視頻、
1、小視頻分類
直播與小視頻功能結(jié)合、向娛樂(lè)內(nèi)容社區(qū)發(fā)展;
直播存在流量高消耗,強(qiáng)互動(dòng)性的要求,不利于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的輸出,而小視頻則可以通過(guò)剪切優(yōu)化,展示直播中的精髓,提高內(nèi)容質(zhì)量;
目前yy小視頻存在分類較少,很難查找到優(yōu)質(zhì)的短視頻等問(wèn)題,可考慮增加短視頻推薦、搜索等;
2、小視頻錄制
yy直播的小視頻錄制入口太深,小視頻和直播結(jié)合是趨勢(shì),也是重點(diǎn)發(fā)力對(duì)象;
可考慮增加支持視頻分段錄制、剪切等,從而提高視頻質(zhì)量
3、觀看小視頻
查閱視頻發(fā)布者的其他視頻 ,可考慮支持篩選
查閱小視頻僅支持點(diǎn)贊,可考慮增加支持打賞等
YY-發(fā)現(xiàn)

發(fā)現(xiàn)是直播和小視頻外的其他娛樂(lè)方式
狼人殺—當(dāng)下熱門的陌生人娛樂(lè)游戲
附近—距離自己比較近的主播節(jié)目
更多—各種娛樂(lè)類的小工具
YY-個(gè)人中心

個(gè)人中心模塊,涵蓋比較全,使用直觀、簡(jiǎn)潔
YY-界面表現(xiàn)
主流直播平臺(tái)界面
畫(huà)面+主播名稱+在線觀看人數(shù),圖片像素偏低,滿屏的人頭像,排列整齊,無(wú)外框,畫(huà)面與畫(huà)面之間間距小,導(dǎo)致給人比較雜亂、臃腫的感覺(jué)

偏好主播界面
下方文字與畫(huà)面外框顏色一致,整體簡(jiǎn)潔,邊緣配色一致,突出主體
主播畫(huà)面間距合理,根據(jù)人眼刷圖習(xí)慣,每隔N行,需用其他的標(biāo)簽、文字、圖片等,放松下人的注意力

YY-總結(jié)
直播痛點(diǎn)
創(chuàng)新內(nèi)容相對(duì)來(lái)說(shuō)少,同質(zhì)化嚴(yán)重
虛擬禮物贈(zèng)送會(huì)相應(yīng)的影響觀看體驗(yàn),清晰度較低
界面布局有待提高,找到想看的東西,需耗費(fèi)時(shí)間
推薦內(nèi)容不感興趣、搜索匹配度低
機(jī)會(huì)點(diǎn)
差異化的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、豐富的互動(dòng)方式以及精準(zhǔn)的推薦機(jī)制
考慮將直播和VR結(jié)合,增強(qiáng)互動(dòng)性和真實(shí)性