大多數(shù)編程語言中的數(shù)組, 無論靜態(tài)還是動(dòng)態(tài), 都可以被歸納為SequenceList, 在Java中, SequenceList被實(shí)現(xiàn)為ArrayList. 而LinkedList也在Java的集合框架中存在(就叫LinkedList).
優(yōu)缺點(diǎn)
- SqList知道index下標(biāo)以后(也叫做隨機(jī)訪問), 訪問一個(gè)元素是O(1)時(shí)間; 但是刪除, 和插入元素的時(shí)候, 需要移動(dòng)大量的元素, 時(shí)間是O(n);
- 對比之下, LinkedList沒有下標(biāo)一說, 隨機(jī)訪問一個(gè)元素的時(shí)間是O(n); 但是刪除頭和尾部的元素(有L和r頭尾指針情況下), 時(shí)間是O(1)的. 但是, 在刪除List中非頭尾, 某index要求位置的元素的時(shí)候, 由于要先獲取到元素所在前一位的節(jié)點(diǎn), 其實(shí)等于要先做一次隨機(jī)訪問, 要花O(n)時(shí)間.
SqList
要點(diǎn):
- 有index; 且下標(biāo)index從0開始;
- 強(qiáng)健性: 先檢查解決list的空滿和輸入合法性問題, 再開始操作;
- 同步性: 每個(gè)方法都要關(guān)注成員屬性length和listsize的同步更新
/*typedef 類型定義*/
//length用來描述當(dāng)前長度, listsize用來描述最大容納SIZE;
typedef struct {
ElemType *elem;
int length;
int listsize;
}SqList;
/*InitSqList*/
//初始化的時(shí)候,先檢查是否成功(否則exit),然后要顧及到每個(gè)成員屬性的初始化
Status InitSqList(SqList *L) {
L->elem = (ElemType *)malloc(SIZE*sizeof(ElemType));
if (!L->elem) {printf("Init OVERFLOW\n");exit(OVERFLOW);}
L->length = 0;
L->listsize = SIZE;
return 0;
}
/*InsertSqList*/
//插入的時(shí)候,先檢查一下是否滿了, 否則先移動(dòng)插入位置到結(jié)尾的所有元素往后一位, 然后再插入;
//要顧及成員屬性如length和listsize的變化;
Status InsertSqList(SqList *L, int index, ElemType e) {
if (L->length>=L->listsize) {
printf("Reallocate memory\n");
L->elem = (ElemType *)realloc(L->elem, (SIZE+INCREMENT)*sizeof(ElemType));
if (!L->elem) {printf("Insert OVERFLOW\n");exit(OVERFLOW);}
L->listsize += INCREMENT;
}
int i = 0;
for (i=L->length; i>index; i--) { //從后往前,每個(gè)元素保存前一位的值,遍歷到插入位置index+1的地方就可以了;
//注意, 因?yàn)槭遣迦? 所以要從arr[length] = arr[length-1]開始; 比如現(xiàn)在五個(gè)數(shù)arr[0]~arr[4],得先arr[5]=arr[4];
L->elem[i] = L->elem[i-1];
}
L->elem[i] = e;
printf("elem[%d]%d \n",i,L->elem[i]);
L->length++;
return 0;
}
/*RemoveElementInSqList*/
//刪除的時(shí)候,先檢查下是否空了
//(其實(shí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就是這些討論,初始化檢查成功了嗎,插入檢查滿了,刪除和獲取的時(shí)候檢查空了嗎)
//然后直接通過arr[i] = arr[i+1]的辦法來實(shí)現(xiàn)刪除和移動(dòng);
Status RemoveElementInSqList(SqList *L, int index) {
if (index<0 || index>=L->listsize) {printf("Invalid input\n"); return ERROR;}
if (L->length<=0) {printf("Empty List\n"); return ERROR;}
int i = 0;
for (i=index; i<L->length-1; i++) { //最多遍歷到arr[length-2]的位置,原先最后一位是arr[length-1];
L->elem[i] = L->elem[i+1];
}
L->length--;
return 0;
}
/*OutputSqList*/
//遍歷一下
Status OutputSqList(SqList *L) {
int i=0;
for (i=0; i<L->length; i++) {
printf("%d ",L->elem[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
附上一些常量的定義, 以后沒有說的話, 都默認(rèn)代碼頭部是這些東西;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ElemType int
#define Status int
#define OK 0
#define ERROR -1
#define OVERFLOW -1
#define SIZE 3
#define INCREMENT 1
檢驗(yàn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)正確性的main函數(shù);
int main() {
int input[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
SqList L;
InitSqList(&L);
int i = 0;
for (i=0; i<5; i++) {
InsertSqList(&L, 0, input[i]);
}
OutputSqList(&L);
RemoveElementInSqList(&L, 3); //下標(biāo)是從0開始的;
OutputSqList(&L);
return 0;
}
LinkedList
- 沒有index, 因此需要從頭開始找到一個(gè)元素的位置才能進(jìn)行獲取, 插入, 刪除的操作;
- 指針在循環(huán)中的指向: 要非常注意循環(huán)中p到底指到數(shù)組List的哪一位的問題, 要算好j循環(huán)到哪里了;
- 強(qiáng)健性: 先檢查解決list的空滿和輸入合法性問題, 再開始操作;
/*類型定義*/
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode, *LList;
LinkedList的類型定義相當(dāng)簡單, 而真正難點(diǎn)在節(jié)點(diǎn)的操作;
/*創(chuàng)建鏈表L*/
//從頭加入的初始化; 注意: 輸入的時(shí)候需要倒序;
LList Creat_LL( ) {
LList L = NULL;
LNode *p;
printf("Input elements: ");
ElemType flag = -99;
ElemType value;
scanf("%d",&value);
while (value!=flag) {
p = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
p->data = value;
p->next = L;
L = p;
scanf("%d",&value);
}
return L; //此處記得要返回L;
}
//從尾加入的初始化
//我們現(xiàn)在是只有頭指針, 而沒有頭結(jié)點(diǎn)的情況
LList Creat_LL( ) {
LList L = NULL;
LNode *p, *r = L; //需要添加一個(gè)r指向尾巴
printf("Input elements: ");
ElemType flag = -99;
ElemType value;
scanf("%d",&value);
while (value!=flag) {
p = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if (L==NULL) {L=p;} //單獨(dú)要判斷一下是否在指向第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
else {r->next = p;} //如果不是第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的情況, 讓原先的尾巴節(jié)點(diǎn);
p->data = value; //成員屬性賦值;
p->next = NULL; //成員賦值
r = p; //讓尾指針指向最后一個(gè)新加的元素;
scanf("%d",&value);
}
return L; //此處記得要返回L;
}
/*取節(jié)點(diǎn)操作*/
//能夠大大簡化后面insert和delete的操作;
LNode *Get_LL(LList L, int i) {
int j = 0;
LNode *p = L;
while (p->next && j<i) { //非常關(guān)鍵的一行
p = p->next; j++;
}
if (j<i) {return NULL;} else {return p;}
}
/* 需要理解當(dāng)循環(huán)發(fā)現(xiàn)j=i的時(shí)候會(huì)跳出, 使得p指向前一個(gè)元素;
或者是p->next為空的時(shí)候跳出, 使得最后j<i, 也就是說前一個(gè)節(jié)點(diǎn)存在,
而arr[i]位置節(jié)點(diǎn)不存在的情形將會(huì)被return NULL,
因?yàn)槿〔坏絘rr[i], 而j=i且下一位沒有節(jié)點(diǎn),
也就是最后一位存在的節(jié)點(diǎn)剛好就是arr[i]的情形將會(huì)被允許; */
/*在鏈表的第i個(gè)位置上插入e*/
//思路: 檢查是否有前一個(gè)元素, 然后給新節(jié)點(diǎn)分配一個(gè)LNode大小的內(nèi)存, 并賦予各項(xiàng)值(e, NULL);
//@L:要插入的鏈表
//@i:要插入的位置index
//@e:要插入的element
LList Insert_LL(LList L, int i, int e) {
LNode *p = Get_LL(L, i-1); //獲取前一個(gè)節(jié)點(diǎn);
if (p==NULL) {
printf("ERROR");
return NULL;
} else {
LNode *q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
q->data = e;
q->next = p->next;
p->next = q;
return L;
}
}
/*刪除鏈表第i個(gè)位置上的元素*/
//思路: 先判斷是否為空, 不為空再利用p->next = p->next->next;
//@L: LinkedList
//@i: index
LList Delete_LL(LList L, int i) {
LNode *p;
p = Get_LL(L, i-1);
if (p == NULL) {
printf("ERROR!");
return NULL;
} else {
p->next = p->next->next;
}
return L;
}
/*輸出鏈表L*/
//思路: 先檢查是否為空, 然后輸出;
void Output_LL(LList L) {
if (L == NULL) {printf("Empty LinkedList!\n");}
else {
LNode *p = L;
while (p) {
printf("%d\t",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
}
提示: 測試數(shù)據(jù), 注意需要把不同實(shí)現(xiàn)的方法給注釋掉一個(gè);
int main(){
//20,22,23,24,24
LList L2;
L2=Creat_LL( );
Output_LL(L2);
L2=Insert_LL(L2, 1, 21);
Output_LL(L2);
L2=Delete_LL(L2, 1);
Output_LL(L2);
return 0;
}