CGDA是由ChinaJoy主辦方漢威公司主辦,移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)與中國(guó)VR\AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦,是中國(guó)游戲行業(yè)重要活動(dòng),也是國(guó)內(nèi)唯一針對(duì)游戲研發(fā)領(lǐng)域的評(píng)選大賽,將于2016年12月28日正式舉行頒獎(jiǎng)典禮。目前上海云螺信息技術(shù)有限公司現(xiàn)正式確認(rèn)攜旗下《螺旋境界線》參選2016年度CGDA。
《螺旋境界線》是由上海云螺耗時(shí)兩年自主研發(fā)的本土日式幻想RPG手游。由曾負(fù)責(zé)《鎖鏈戰(zhàn)記》產(chǎn)品總監(jiān)和《櫻花大戰(zhàn)》中文版系列本土化的吉川明靜擔(dān)任Producer,并由知名輕小說作家鉆石咖啡鴉負(fù)責(zé)游戲世界觀及劇情的撰寫,知名音樂人ZETA擔(dān)任印象曲與全部BGM的制作。同時(shí),由著名導(dǎo)演大橋譽(yù)志光(代表作《CODE GEASS 反叛的魯路修》、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列等)親自操刀制作游戲OP動(dòng)畫,并邀請(qǐng)了釘宮理惠、內(nèi)田彩、戶松遙、西田望見等著名聲優(yōu)擔(dān)任角色配音。在精良的制作陣容下,游戲自一上線便贏得了玩家們的好評(píng),更是在上線次日便榮登App Store中國(guó)區(qū)首頁(yè)精品推薦的重要位置以及游戲推薦區(qū)首頁(yè)位置等數(shù)個(gè)推薦內(nèi)容!
中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人評(píng)選大賽(CGDA)自2009年起已連續(xù)舉辦七年,涵蓋了程序、美術(shù)、策劃、動(dòng)畫、音樂音效等游戲研發(fā)的重要領(lǐng)域,并致力于推動(dòng)中國(guó)游戲人才儲(chǔ)備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團(tuán)隊(duì)。
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