Day6面向?qū)ο蟾呒壘幊?/3

使用slots

正常情況下,當(dāng)我們定義了一個(gè)class,創(chuàng)建了一個(gè)class的實(shí)例后,我們可以給該實(shí)例綁定任何屬性和方法,這就是動態(tài)語言的靈活性。

class Student(object):
    pass

還可以嘗試給實(shí)例綁定一個(gè)方法:

>>> def set_age(self, age): # 定義一個(gè)函數(shù)作為實(shí)例方法
...     self.age = age
...
>>> from types import MethodType
>>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 給實(shí)例綁定一個(gè)方法
>>> s.set_age(25) # 調(diào)用實(shí)例方法
>>> s.age # 測試結(jié)果
25

但是,給一個(gè)實(shí)例綁定的方法,對另一個(gè)實(shí)例是不起作用的:

>>> s2 = Student() # 創(chuàng)建新的實(shí)例
>>> s2.set_age(25) # 嘗試調(diào)用方法
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'

為了給所有實(shí)例都綁定方法,可以給class綁定方法:

>>> def set_score(self, score):
...     self.score = score
...
>>> Student.set_score = set_score

給class綁定方法后,所有實(shí)例均可調(diào)用:

>>> s.set_score(100)
>>> s.score
100
>>> s2.set_score(99)
>>> s2.score
99

通常情況下,上面的set_score方法可以直接定義在class中,但動態(tài)綁定允許我們在程序運(yùn)行的過程中動態(tài)給class加上功能,這在靜態(tài)語言中很難實(shí)現(xiàn)。
但是,如果我們想要限制實(shí)例的屬性怎么辦?比如,只允許對Student實(shí)例添加nameage屬性。
為了達(dá)到限制的目的,Python允許在定義class的時(shí)候,定義一個(gè)特殊的__slots__變量,來限制該class實(shí)例能添加的屬性:

class Student(object):
    __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定義允許綁定的屬性名稱
>>> s = Student() # 創(chuàng)建新的實(shí)例
>>> s.name = 'Michael' # 綁定屬性'name'
>>> s.age = 25 # 綁定屬性'age'
>>> s.score = 99 # 綁定屬性'score'
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'

由于'score'沒有被放到__slots__中,所以不能綁定score屬性,試圖綁定score將得到AttributeError的錯(cuò)誤。
__slots__定義的屬性僅對當(dāng)前類實(shí)例起作用,對繼承的子類是不起作用的


使用@property

Python內(nèi)置的@property(性能)裝飾器就是負(fù)責(zé)把一個(gè)方法變成屬性調(diào)用的。

class Student(object):

    @property
    def score(self):
        return self._score        # 一定要在score前面加下劃線 否則會出現(xiàn)下面情況

    @score.setter
    def score(self,value):
        if not isinstance(value,int):
            raise ValueError('score must be a integer!')
        if value < 0 or value > 100:
            raise ValueError('score must beween 0 ~ 100!')
        self._score = value
>>> s = Student()
>>> s.score = 60
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#80>", line 1, in <module>
    s.score = 60
  File "C:\Python36x32bit\practice.py", line 13, in score
    self.score = value
  File "C:\Python36x32bit\practice.py", line 13, in score
    self.score = value
  File "C:\Python36x32bit\practice.py", line 13, in score
    self.score = value
  [Previous line repeated 492 more times]
  File "C:\Python36x32bit\practice.py", line 11, in score
    if value < 0 or value > 100:
RecursionError: maximum recursion depth exceeded in comparison

注釋

  1. self.是對屬性的訪問,使用它的時(shí)候編譯器會判斷_是否為空,為空的話自動實(shí)例化。會自動訪問getset方法。
  2. _是對實(shí)例變量的訪問,我們沒有實(shí)例化它,不能使用。
  3. 對類里局部變量訪問使用_,外部變量則用self.。
  4. getter方法中,不要再使用self。否則會重復(fù)調(diào)用getter方法,造成死循環(huán)。

正常情況下,把一個(gè)getter方法變成屬性,只需要加上@property就可以了,此時(shí),@property本身又創(chuàng)建了另一個(gè)裝飾器@score.setter,負(fù)責(zé)把一個(gè)setter方法變成屬性賦值,于是,我們就擁有一個(gè)可控的屬性操作:

>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,實(shí)際轉(zhuǎn)化為s.set_score(60)
>>> s.score # OK,實(shí)際轉(zhuǎn)化為s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
  ...
ValueError: score must between 0 ~ 100!

還可以定義只讀屬性,只定義getter方法,不定義sette方法就是一個(gè)只讀屬性:

class Student(object):

    @property
    def birth(self):
        return self._birth

    @birth.setter
    def birth(self,value):     #可讀寫屬性
        self._birth = value

    @property
    def age(self):        #只讀屬性, 因?yàn)閍ge可以根據(jù)birth和當(dāng)前時(shí)間計(jì)算出來
        return 2018 - self._birth
>>> s = Student()
>>> s.birth = 1995
>>> s.age
23
>>> s.age = 24
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#90>", line 1, in <module>
    s.age = 24
AttributeError: can't set attribute
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