5G時代來臨,對影視行業(yè)意味著什么

復(fù)盤2018年,聯(lián)想、高通事件,和年末的華為事件,都跟5G商用、5G專利、5G設(shè)備等問題有重大的關(guān)系。不出意料,2019年在北京、上海等若干個城市會出現(xiàn)第一批5G手機。未來,5G將滲透到社會的各個領(lǐng)域,以用戶為中心構(gòu)建全方位的信息生態(tài)系統(tǒng),開啟萬物互聯(lián)的大時代。那么,5G技術(shù)對影視行業(yè)究竟有什么影響,從業(yè)者又該從哪些方面加速對5G內(nèi)容的布局呢?

早在MWC(世界移動通信大會)2018上,5G就成為全球熱門話題。按計劃,國內(nèi)的三大運營商5G網(wǎng)絡(luò)會在2019年預(yù)商用。與此同時,幾乎所有的手機商都會推出5G手機。這也就意味著影視公司在5G網(wǎng)絡(luò)下的流量爭奪戰(zhàn)已正式打響。

與4G、3G、2G不同的是,5G并不是獨立的、全新的無線接入技術(shù),而是對現(xiàn)有無線接入技術(shù)(包括2G、3G、4G和WiFi)的技術(shù)演進,以及一些新增的補充性無線接入技術(shù)集成后解決方案的總稱。從某種程度上來講,5G將是一個真正意義上的融合網(wǎng)絡(luò),以融合和統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),提供人與人、人與物以及物與物之間高速、安全和自由的聯(lián)通。

總而言之,1G到4G都是著眼于人與人之間更方便快捷的通信,而5G將實現(xiàn)隨時隨地萬物互聯(lián),讓人類敢于期待與地球上的萬物通過直播的方式,無時差同步參與其中。

5G網(wǎng)絡(luò)成為影視公司爭奪流量的升級戰(zhàn)場

從用戶體驗來看,5G具備的特點用“3超”來描述,即超寬帶、超高速度、超低延時。據(jù)統(tǒng)計,5G網(wǎng)速將比4G提高10倍左右。5G網(wǎng)絡(luò)空口至少支持20Gbps速率,用戶10秒鐘就能夠下載一部UHD(超高清,分辨率4倍于全高清,9倍于高清)電影。也就是說,過去下載1G的高清電影需要5分鐘,那么5G網(wǎng)絡(luò)下只需要5秒即可下載完成。

如果你對5G的理解就是速度比4G快,那就有失偏頗了。事實上,對于影視產(chǎn)業(yè)來講,5G所蘊含的能量遠遠不止如此。在未來5G中,面向大規(guī)模用戶的音頻、視頻、圖像等業(yè)務(wù)急劇增長,網(wǎng)絡(luò)流量呈現(xiàn)爆炸式增長。

我們可以從《愛立信2018年移動報告》中窺見,視頻已成為當(dāng)今增長最快的流量載體。據(jù)預(yù)測統(tǒng)計,2023年以后,每年視頻流量將增長45%。未來5年,媒體流量占據(jù)73%的移動數(shù)據(jù)流量。廣大消費者對流媒體視頻的迫切需求、觀看時間的增加以及向更高分辨率內(nèi)容的需求等趨勢,會共同推動影視娛樂產(chǎn)業(yè)的快速增長。

不過,流量的增長也會極大地影響用戶訪問互聯(lián)網(wǎng)的服務(wù)質(zhì)量。如何有效地分發(fā)大流量的業(yè)務(wù)內(nèi)容,降低用戶獲取信息的時延,將成為網(wǎng)絡(luò)運營商和內(nèi)容提供商面臨的一大難題。如果僅僅依靠增加帶寬是不足以解決問題的,因為它還受到傳輸中路由阻塞和延遲、網(wǎng)站服務(wù)器的處理能力等因素的影響,這些問題的出現(xiàn)與用戶服務(wù)器之間的距離有密切關(guān)系。而內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(content distribution network,CDN)會對未來5G網(wǎng)絡(luò)的容量與用戶訪問具有重要的支撐作用。

5G時代來臨,VR電影迎來大爆發(fā)

對于影視行業(yè)而言,5G時代預(yù)示著一個全新的內(nèi)容時代,沉浸式內(nèi)容體驗會逐漸成為人們消費的主流。

“VR”作為全新的內(nèi)容呈現(xiàn)方式,我相信很多人對這個概念并不陌生,因為這兩年炒得非?;?,也出現(xiàn)了很過VR體驗店、VR電影等。不過,目前VR技術(shù)面臨的一個突出問題是由于高延時性帶給用戶的體驗并不是很好。比如,帶上VR頭盔會給人帶來眩暈感,這是因為數(shù)據(jù)傳播的速度跟不上我們大腦和眼睛的反應(yīng)時間,兩者產(chǎn)生了一個時間差,使得我們的身體產(chǎn)生了不適的反應(yīng)。華為總裁任正非就這個問題曾提出過“VR 時延”,表示 VR 要實現(xiàn)完美的虛擬現(xiàn)實體驗,時延要低于20ms 才能有效緩解眩暈感,而當(dāng)時延小于 10ms 時,則基本察覺不到畫面的延遲。而5G 網(wǎng)絡(luò)具有毫秒級的端到端時延的特性,可以極大地幫助 VR 技術(shù)解決這個難題。

英特爾下一代技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)部門5G市場開發(fā)和伙伴關(guān)系總經(jīng)理Jonathan Wood曾直言不諱地提出,5G將不可避免地顛覆傳媒和娛樂產(chǎn)業(yè)。5G網(wǎng)絡(luò),不僅能夠滿足消費者對虛擬現(xiàn)實、超高清視頻等更高的網(wǎng)絡(luò)體驗需求,還能使VR電影在內(nèi)容制作領(lǐng)域迎來大爆發(fā)。

在內(nèi)容制作領(lǐng)域,5G將顯著提高網(wǎng)絡(luò)的傳輸寬帶、有效優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)化、分布式跨領(lǐng)域協(xié)同制作的模式,為云制作助力,推動電影制作與移動互聯(lián)網(wǎng)的融合。

由導(dǎo)演蔡明亮執(zhí)導(dǎo),Jaunt中國及HTC VIVE聯(lián)合出品的VR電影《家在若蘭寺》,是在VR長視頻領(lǐng)域的一次創(chuàng)作。將于2019年10月4日上映的電影《雙子煞星》同樣是李安導(dǎo)演嘗試將VR技術(shù)融入電影的一次創(chuàng)作。這些都充分表明,VR電影被認(rèn)為是電影界在內(nèi)容制作領(lǐng)域的下一個未來。

5G時代來臨,傳統(tǒng)影業(yè)公司將何去何從

也許,現(xiàn)在還有人認(rèn)為4G才剛剛享受上,5G還是天方夜譚,可能當(dāng)你才發(fā)現(xiàn)5G的價值時,那些具有先見的公司已布局好5G網(wǎng)絡(luò)下的相關(guān)產(chǎn)業(yè)。毋庸置疑,5G的到來,對于傳統(tǒng)影業(yè)公司來說是一次實現(xiàn)“鯉魚躍龍門”的絕佳機遇。

5G到來之后,在技術(shù)的驅(qū)動下,信息傳播的核心資源將會從內(nèi)容渠道轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)據(jù),這時,爭奪用戶的競爭不再以互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)為主體,而在于智能硬件設(shè)備。在5G技術(shù)的影響下,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)占據(jù)的信息分發(fā)優(yōu)勢會受到來自硬件企業(yè)的沖擊,這對影業(yè)公司的基礎(chǔ)鏈條形成極大的威脅。因為在5G時代占據(jù)信息分發(fā)優(yōu)勢的企業(yè),是以信息技術(shù)為基礎(chǔ),用更低的成本覆蓋更多的用戶。

所以,對于傳統(tǒng)影業(yè)公司而言,內(nèi)容依然是“王道”,在維系好內(nèi)容運營的生命力的基礎(chǔ)上,積極迎接渠道的升級和轉(zhuǎn)變,牢牢抓住進入5G時代的入場券,這才是目前影視公司要思考的事情。

2019年作為2020年正式進入5G時代的一個風(fēng)口,智能硬件企業(yè)如能在解決好內(nèi)容版權(quán)問題的基礎(chǔ)上,大量投資硬件領(lǐng)域,假以時日,與阿里、騰訊同為一列都是極有可能的事情。

有人說:“4G改變生活,5G改變社會?!?/b>別看此刻處在市場寒冬中的影視產(chǎn)業(yè)在瑟瑟發(fā)抖,相信5G時代的來臨必定會給在積極面對的企業(yè)以全新生機。

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