canvas 畫圓角矩形頭像合成圖片

生成canvas

獲取屏幕比率

有的手機(jī)屏幕實(shí)際分辨率的像素比頁(yè)面過(guò)去的尺寸像素要大,一遍是一倍或者兩倍

var getPixelRatio = function(context) {
  var backingStore = context.backingStorePixelRatio ||
      context.webkitBackingStorePixelRatio ||
      context.mozBackingStorePixelRatio ||
      context.msBackingStorePixelRatio ||
      context.oBackingStorePixelRatio ||
      context.backingStorePixelRatio || 1;
  return (window.devicePixelRatio || 1) / backingStore;
};
初始化canvas
var canvas = document.createElement('canvas')//畫布
var ctx = canvas.getContext("2d"); 
var ratio = getPixelRatio(ctx); // 獲取屏幕比率
canvas.width = 750*ratio; // 設(shè)置生成圖片容器的寬高
canvas.height = 1335*ratio; 
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); // 設(shè)置背景顏色
ctx.fillStyle = '#000000';
ctx.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height);
畫圓形頭像方法
function drawRound (ctx,r,x,y,img) {
    ctx.save() // 保存之前的
    var r = r // 半徑*屏幕分辨率比例
    var d = 2*r // 直徑
    var cx = x + r // 圓弧坐標(biāo)x
    var cy = y + r // 圓弧坐標(biāo) y
    ctx.arc(cx, cy, r ,0, 2*Math.PI)
    ctx.clip() // 裁剪
    ctx.drawImage(img, x, y, d, d) // 畫頭像
    ctx.restore() // 返回上一狀態(tài)
}
畫圓角矩形頭像方法
function drawRoundRect (ctx,r,x,y,w,h,img) {
    ctx.save()
    if (w < 2 * r) r = w / 2
    if (h < 2 * r) r = h / 2
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(x+r, y)
    ctx.arcTo(x+w, y, x+w, y+h, r)
    ctx.arcTo(x+w, y+h, x, y+h, r)
    ctx.arcTo(x, y+h, x, y, r)
    ctx.arcTo(x, y, x+w, y, r)
    ctx.closePath();
    ctx.clip()
    ctx.drawImage(img, x, y, w, h)
    ctx.restore() // 返回上一狀態(tài)
}
畫背景圖
var bg = new Image()
bg.crossOrigin = "*"; // 設(shè)置圖片跨域問(wèn)題
bg.src = 'img/bg.jpg'
bg.onload = function() { 
    ctx.drawImage(bg, 0, 0, bg.width, bg.height, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
    // 畫完背景圖后,畫頭像
    var head = new Image()
    head.crossOrigin = "*"
    head.src = 'img/head.jpg'
    head.onload = function() {
        //畫頭像,這里畫矩形圖
        var r = 10*ratio
        var x = 325*ratio
        var y = 500*ratio
        var w = 100*ratio
        var h = 100*ratio
        drawRoundRect(ctx,r,x,y,w,h,head)
    }
}

正方形圓角,如下圖

image.png

圓形頭像,如下圖


image.png
導(dǎo)出生成頭像鏈接

導(dǎo)出的數(shù)據(jù)為base64的圖片鏈接,可以賦值到需要展示的圖片上,這樣就能實(shí)現(xiàn)圖片合成的效果了

 var imgData = canvas.toDataURL()

完整代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    body{
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
    .container{
        width: 375px;
        height: 667px;
    }
    .container img{
        width: 100%;
        height: 100%;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="container">
    <img id="result" src="" alt="">
  </div>
  <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.0/jquery.min.js"></script>
  <script>
    $(function(){
        var getPixelRatio = function(context) {
          var backingStore = context.backingStorePixelRatio ||
              context.webkitBackingStorePixelRatio ||
              context.mozBackingStorePixelRatio ||
              context.msBackingStorePixelRatio ||
              context.oBackingStorePixelRatio ||
              context.backingStorePixelRatio || 1;
          return (window.devicePixelRatio || 1) / backingStore;
        }
        var canvas = document.createElement('canvas')//畫布
        var ctx = canvas.getContext("2d"); 
        var ratio = getPixelRatio(ctx); // 獲取屏幕比率
        canvas.width = 750*ratio; // 設(shè)置生成圖片容器的寬高
        canvas.height = 1335*ratio; 
        ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); // 設(shè)置背景顏色
        ctx.fillStyle = '#000000';
        ctx.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height);

        function drawRound (ctx,r,x,y,img) {
            ctx.save() // 保存之前的
            var r = r // 半徑*屏幕分辨率比例
            var d = 2*r // 直徑
            var cx = x + r // 圓弧坐標(biāo)x
            var cy = y + r // 圓弧坐標(biāo) y
            ctx.arc(cx, cy, r ,0, 2*Math.PI)
            ctx.clip() // 裁剪
            ctx.drawImage(img, x, y, d, d) // 畫頭像
            ctx.restore() // 返回上一狀態(tài)
        }
        function drawRoundRect (ctx,r,x,y,w,h,img) {
            ctx.save()
            if (w < 2 * r) r = w / 2
            if (h < 2 * r) r = h / 2
            ctx.beginPath()
            ctx.moveTo(x+r, y)
            ctx.arcTo(x+w, y, x+w, y+h, r)
            ctx.arcTo(x+w, y+h, x, y+h, r)
            ctx.arcTo(x, y+h, x, y, r)
            ctx.arcTo(x, y, x+w, y, r)
            ctx.closePath();
            ctx.clip()
            ctx.drawImage(img, x, y, w, h)
            ctx.restore() // 返回上一狀態(tài)
        }

        var bg = new Image()
        bg.crossOrigin = "*"; // 設(shè)置圖片跨域問(wèn)題
        bg.src = 'img/J-bg.jpg'
        bg.onload = function() { 
            ctx.drawImage(bg, 0, 0, bg.width, bg.height, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
            // 畫完背景圖后,畫頭像
            var head = new Image()
            head.crossOrigin = "*"
            head.src = 'img/head.jpg'
            head.onload = function() {
                //畫頭像,這里畫矩形圖
                var r = 100*ratio
                var x = 325*ratio
                var y = 500*ratio
                var w = 100*ratio
                var h = 100*ratio
                drawRoundRect(ctx,r,x,y,w,h,head)
                var imgData = canvas.toDataURL()
                $('#result').attr('src', imgData)
            }
        }
    })
  </script>
</body>
</html>

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容