分段讀取

什么是分段讀取呢?就是一點一點的讀取,每次只讀一定的字節(jié),效果如下:

效果圖.gif

如果是我們平常的imageView的加載圖片,那么整張圖片會直接顯示出來,現在我們使用了分段讀取的效果以后,可以看到圖片它是從上到下一點一點的被讀取,并非完全一次性的讀取,這中做法到底是為了什么呢?我們想一下,如果現在我們有一個本地視頻需要播放,假設視頻的大小為1G,那我們需要播放它,怎么辦?是一次性把1G的視頻全部加載完成后去播放?還是一邊加載一邊播放。如果全部加載完成后去播放,即使手機處理系統(tǒng)再好,也需要時間,那么用戶體驗會特別差,相反,如果我們一邊加載一邊播放的效果會好些。說了這么多,那么這種效果到底該如何去實現呢?它的核心就是在線程中,平常我們都是在異步子線程中加載數據,在回到異步主線程中刷新UI,它的效果就是等到全部數據都加載完成以后才會刷新UI?,F在我們需要的是一邊加載一邊刷新UI,所以呢我們就不能再回到異步主線程去刷新UI了,而是在同步主線程中去刷新UI。那我們來看看代碼:


// 這里我們需要一個可變的Data,為什么呢?因為我們這個是分段讀取,所以每一次都會增加一定的字節(jié),并且還得保證以前的字節(jié)不能丟失
NSMutableData *imageData = [NSMutableData data];

    // 我們要在異步子線程中去加載數據
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        NSString *imageUrl = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"png"];

        // 從文件中讀取
        NSFileHandle * handle = [NSFileHandle fileHandleForReadingFromURL:[NSURL fileURLWithPath:imageUrl] error:nil];
        // 每次讀取得data
        NSData *readData = nil;

        // 讀取次數
        int i = 0;
        do {

            //偏移量,第一次從0讀到100 第二次就是從100-200
            [handle seekToFileOffset:i*100];

            readData = [handle readDataOfLength:100];

            [imageData appendData:readData];

            // 同步主線程中刷新UI
            dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

                self.myImageView.image = [UIImage imageWithData:imageData];
            });
            
            i++;
        } while (readData.length == 100); // 如果最后一次讀取的< 100 那么就是說明已經讀完了,為什么說是<100就讀取完畢了呢?我們想一想,每次讀取100,最后一次肯定是<100的。
    });

Demo下載地址:https://github.com/DaZhan/Breakpoint-Read.git

如有雷同,你就是抄我的!?????? --大展

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