30分鐘LINQ教程

首先申明這不是我寫的,只是我看到的一篇十分不錯(cuò)的文章,為了防止自己找不到,就整理了下。

一:與LINQ有關(guān)的語(yǔ)言特性

1.隱式類型

(1)源起

在隱式類型出現(xiàn)之前,我們?cè)诼暶饕粋€(gè)變量的時(shí)候,總是要為一個(gè)變量指定他的類型,甚至在foreach一個(gè)集合的時(shí)候,也要為遍歷的集合的元素,指定變量的類型,隱式類型的出現(xiàn),程序員就不用再做這個(gè)工作了。

(2)使用方法

來(lái)看下面的代碼:

var a = 1; //int a = 1;      
var b = "123";//string b = "123";       
var myObj = new MyObj();//MyObj myObj = new MyObj()

上面的每行代碼,與每行代碼后面的注釋,起到的作用是完全一樣的,也就是說(shuō),在聲明一個(gè)變量(并且同時(shí)給它賦值)的時(shí)候,完全不用指定變量的類型,只要一個(gè)var就解決問(wèn)題了

(3)你擔(dān)心這樣寫會(huì)降低性能嗎?

我可以負(fù)責(zé)任的告訴你,這樣寫不會(huì)影響性能!
上面的代碼和注釋里的代碼,編譯后產(chǎn)生的IL代碼(中間語(yǔ)言代碼)是完全一樣的(編譯器根據(jù)變量的值,推導(dǎo)出變量的類型,才產(chǎn)生的IL代碼)

(4)這個(gè)關(guān)鍵字的好處:

你不用在聲明一個(gè)變量并給這個(gè)變量賦值的時(shí)候,寫兩次變量類型(這一點(diǎn)真的為開(kāi)發(fā)者節(jié)省了很多時(shí)間)在foreach一個(gè)集合的時(shí)候,可以使用var關(guān)鍵字來(lái)代替書寫循環(huán)變量的類型

(5)注意事項(xiàng)

你不能用var關(guān)鍵字聲明一個(gè)變量而不給它賦值
因?yàn)榫幾g器無(wú)法推導(dǎo)出你這個(gè)變量是什么類型的。

2.匿名類型

(1)源起

創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,一定要先定義這個(gè)對(duì)象的類型嗎?不一定的!
來(lái)看看這段代碼

(2)使用

var obj = new {Guid.Empty, myTitle = "匿名類型", myOtherParam = new int[] { 1, 2, 3, 4 } };
Console.WriteLine(obj.Empty);//另一個(gè)對(duì)象的屬性名字,被原封不動(dòng)的拷貝到匿名對(duì)象中來(lái)了。 
Console.WriteLine(obj.myTitle); Console.ReadKey();

new關(guān)鍵字之后就直接為對(duì)象定義了屬性,并且為這些屬性賦值,而且對(duì)象創(chuàng)建出來(lái)之后,在創(chuàng)建對(duì)象的方法中,還可以暢通無(wú)阻的訪問(wèn)對(duì)象的屬性,當(dāng)把一個(gè)對(duì)象的屬性拷貝到匿名對(duì)象中時(shí),可以不用顯示的指定屬性的名字,這時(shí)原始屬性的名字會(huì)被“拷貝”到匿名對(duì)象中

(3)注意

如果你監(jiān)視變量obj,你會(huì)發(fā)現(xiàn),obj的類型是Anonymous Type類型的,不要試圖在創(chuàng)建匿名對(duì)象的方法外面去訪問(wèn)對(duì)象的屬性!

(4)優(yōu)點(diǎn)

這個(gè)特性在網(wǎng)站開(kāi)發(fā)中,序列化和反序列化JSON對(duì)象時(shí)很有用

3.自動(dòng)屬性

(1)源起

為一個(gè)類型定義屬性,我們一般都寫如下的代碼:

public class MyObj2     
{ 
      private Guid _id; 
      private string _Title; 
      public Guid id       
      {
            get { return _id; }     
            set { _id = value; }     
      } 
      public string Title     
      {
            get { return _Title; } 
            set {_Title = value;}
     }
}

但很多時(shí)候,這些私有變量對(duì)我們一點(diǎn)用處也沒(méi)有,比如對(duì)象關(guān)系映射中的實(shí)體類。自C#3.0引入了自動(dòng)實(shí)現(xiàn)的屬性,以上代碼可以寫成如下形式:

(2)使用

public class MyObj     
{
   public Guid id { get; set; }
   public string Title { get; set; }
}

這個(gè)特性也和var關(guān)鍵字一樣,是編譯器幫我們做了工作,不會(huì)影響性能的

4.初始化器

(1)源起

我們創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象并給對(duì)象的屬性賦值,代碼一般寫成下面的樣子

var myObj = new MyObj(); 
myObj.id = Guid.NewGuid(); 
myObj.Title = "allen";

自C#3.0引入了對(duì)象初始化器,代碼可以寫成如下的樣子

(2)使用

var myObj1 = new MyObj() { id = Guid.NewGuid(), Title = "allen" };

如果一個(gè)對(duì)象是有參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),那么代碼看起來(lái)就像這樣

var myObj1 = new MyObj ("allen") { id = Guid.NewGuid(), Title = "allen" };

集合初始化器的樣例代碼如下:

var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

(3)優(yōu)點(diǎn)

我個(gè)人認(rèn)為:這個(gè)特性不是那么amazing,這跟我的編碼習(xí)慣有關(guān),集合初始化器也就罷了,真的不習(xí)慣用對(duì)象初始化器初始化一個(gè)對(duì)象!

5.委托

(1)使用

我們先來(lái)看一個(gè)簡(jiǎn)單的委托代碼

    delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item);
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
             var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8 };
             var d1 = new moreOrlessDelgate(More);            
             Print(arr, d1);
             Console.WriteLine("OK");

             var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);
             Print(arr, d2);
             Console.WriteLine("OK");
             Console.ReadKey();
        }
        static void Print(List<int> arr,moreOrlessDelgate dl)
        {
            foreach (var item in arr)    
            {
                if (dl(item))   
                {
                    Console.WriteLine(item);    
                }    
            }    
        }
        static bool More(int item)    
        {
            if (item > 3)   
            { 
                return true;     
            }
            return false;    
        }
        static bool Less(int item)    
        {
            if (item < 3)    
            {
                return true;    
            }
            return false;    
        }    
    }

這段代碼中

  • 首先定義了一個(gè)委托類型
    delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item);
    你看到了,委托和類是一個(gè)級(jí)別的,確實(shí)是這樣:
    委托是一種類型和class標(biāo)志的類型不一樣,這種類型代表某一類方法。
    這一句代碼的意思是:
    moreOrlessDelgate這個(gè)類型代表返回值為布爾類型,輸入?yún)?shù)為整形的方法
  • 有類型就會(huì)有類型的實(shí)例
var d1 = new moreOrlessDelgate(More); 
var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);

這兩句就是創(chuàng)建moreOrlessDelgate類型實(shí)例的代碼,它們的輸入?yún)?shù)是兩個(gè)方法

  • 有了類型的實(shí)例,就會(huì)有操作實(shí)例的代碼
Print(arr, d1);
Print(arr, d2);

我們把前面兩個(gè)實(shí)例傳遞給了Print方法,這個(gè)方法的第二個(gè)參數(shù)就是moreOrlessDelgate類型的,在Print方法內(nèi)用如下代碼,調(diào)用委托類型實(shí)例所指向的方法

dl(item)

6.泛型

(1)為什么要有泛型

假設(shè)你是一個(gè)方法的設(shè)計(jì)者,這個(gè)方法有一個(gè)傳入?yún)?shù),有一個(gè)返回值。但你并不知道這個(gè)參數(shù)和返回值是什么類型的,如果沒(méi)有泛型,你可能把參數(shù)和返回值的類型都設(shè)定為Object了,那時(shí),你心里肯定在想:反正一切都是對(duì)象,一切的基類都是Object,沒(méi)錯(cuò)!你是對(duì)的!這個(gè)方法的消費(fèi)者,會(huì)把他的對(duì)象傳進(jìn)來(lái)(有可能會(huì)做一次裝箱操作)并且得到一個(gè)Object的返回值,他再把這個(gè)返回值強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)化為他需要的類型,除了裝箱和類型轉(zhuǎn)化時(shí)的性能損耗外,代碼工作的很好!那么這些新能損耗能避免掉嗎?有泛型之后就可以了!

(2)使用

  • 使用簡(jiǎn)單的泛型
    先來(lái)看下面的代碼:
    var intList = new List<int>() { 1,2,3}; 
    intList.Add(4);
    intList.Insert(0, 5);
    foreach (var item in intList)             
    {
        Console.WriteLine(item);             
    }              
    Console.ReadKey();

在上面這段代碼中我們聲明了一個(gè)存儲(chǔ)int類型的List容器,并循環(huán)打印出了容器里的值,注意:如果這里使用Hashtable、Queue或者Stack等非泛型的容器,就會(huì)導(dǎo)致裝箱操作,損耗性能。因?yàn)檫@些容器只能存儲(chǔ)Object類型的數(shù)據(jù)

  • 泛型類型
    List<T>、Dictionary<TKey, TValue>等泛型類型都是.net類庫(kù)定義好并提供給我們使用的,但在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,我們也經(jīng)常需要定義自己的泛型類型,來(lái)看下面的代碼:
    public static class SomethingFactory<T>
  {    
        public static T InitInstance(T inObj)      
        {
            if (false)//你的判斷條件      
            {
                //do what you want...      
                return inObj;
            }
            return default(T);  
        }
    }

這段代碼的消費(fèi)者如下:

      var a1 = SomethingFactory<int>.InitInstance(12);
  Console.WriteLine(a1);
  Console.ReadKey();

輸出的結(jié)果為0        
這就是一個(gè)自定義的靜態(tài)泛型類型,此類型中的靜態(tài)方法InitInstance對(duì)傳入的參數(shù)做了一個(gè)判斷,
如果條件成立,則對(duì)傳入?yún)?shù)進(jìn)行操作之后并把它返回。
如果條件不成立,則返回一個(gè)空值
注意:

  1. 傳入?yún)?shù)必須為指定的類型,因?yàn)槲覀冊(cè)谑褂眠@個(gè)泛型類型的時(shí)候,已經(jīng)規(guī)定好它能接收什么類型的參數(shù)但在設(shè)計(jì)這個(gè)泛型的時(shí)候,我們并不知道使用者將傳遞什么類型的參數(shù)進(jìn)來(lái)
  2. 如果你想返回T類型的空值,那么請(qǐng)用default(T)這種形式,因?yàn)槟悴恢繲是值類型還是引用類型,所以別擅自用null
  3. 泛型約束,很多時(shí)候我們不希望使用者太過(guò)自由,我們希望他們?cè)谑褂梦覀冊(cè)O(shè)計(jì)的泛型類型時(shí),不要很隨意的傳入任何類型,對(duì)于泛型類型的設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),要求使用者傳入指定的類型是很有必要的,因?yàn)槲覀冎挥兄浪麄魅肓耸裁礀|西,才方便對(duì)這個(gè)東西做操作,讓我們來(lái)給上面設(shè)計(jì)的泛型類型加一個(gè)泛型約束,代碼如下:
public static class SomethingFactory<T> where T:MyObj

這樣在使用SomethingFactory的時(shí)候就只能傳入MyObj類型或MyObj的派生類型啦,注意:還可以寫成這樣where T:MyObj,new(),來(lái)約束傳入的類型必須有一個(gè)構(gòu)造函數(shù)。

(3)泛型的好處

  1. 算法的重用,想想看:list類型的排序算法,對(duì)所有類型的list集合都是有用的
  2. 類型安全
  3. 提升性能,沒(méi)有類型轉(zhuǎn)化了,一方面保證類型安全,另一方面保證性能提升
  4. 可讀性更好,這一點(diǎn)就不解釋了

7.泛型委托

(1)源起

委托需要定義delgate類型,使用起來(lái)頗多不便,而且委托本就代表某一類方法,開(kāi)發(fā)人員經(jīng)常使用的委托基本可以歸為三類,哪三類呢?請(qǐng)看下面:

(2)使用

  1. Predicate泛型委托,把上面例子中d1和d2賦值的兩行代碼改為如下:
     //var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
  var d1 = new Predicate<int>(More);
  //var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);
  var d2 = new Predicate<int>(Less);

把Print方法的方法簽名改為如下:

       //static void Print(List<int> arr, moreOrlessDelgate<int> dl)
  static void Print(List<int> arr, Predicate<int> dl)

然后再運(yùn)行方法,控制臺(tái)輸出的結(jié)果和原來(lái)的結(jié)果是一模一樣的。那么Predicate到底是什么呢?來(lái)看看他的定義:

    // 摘要:
    //     表示定義一組條件并確定指定對(duì)象是否符合這些條件的方法?!  ?    //
    // 參數(shù):
    //   obj:
    //     要按照由此委托表示的方法中定義的條件進(jìn)行比較的對(duì)象。   
    //
    // 類型參數(shù): 
    //   T:
    //     要比較的對(duì)象的類型?!  ?    //
    // 返回結(jié)果:
    //     如果 obj 符合由此委托表示的方法中定義的條件,則為 true;否則為 false?!   ?    public delegate bool Predicate<in T>(T obj);

看到這個(gè)定義,我們大致明白了。.net為我們定義了一個(gè)委托,這個(gè)委托表示的方法需要傳入一個(gè)T類型的參數(shù),并且需要返回一個(gè)bool類型的返回值,有了它,我們就不用再定義moreOrlessDelgate委托了,而且,我們定義的moreOrlessDelgate只能搞int類型的參數(shù),Predicate卻不一樣,它可以搞任意類型的參數(shù),但它規(guī)定的還是太死了,它必須有一個(gè)返回值,而且必須是布爾類型的,同時(shí),它必須有一個(gè)輸入?yún)?shù),除了Predicate泛型委托,.net還為我們定義了Action和Func兩個(gè)泛型委托

  1. Action泛型委托

Action泛型委托限制的就不那么死了,他代表了一類方法:可以有0個(gè)到16個(gè)輸入?yún)?shù),輸入?yún)?shù)的類型是不確定的,但不能有返回值,來(lái)看個(gè)例子:

    var d3 = new Action(noParamNoReturnAction);
    var d4 = new Action<int, string>(twoParamNoReturnAction);

注意:尖括號(hào)中int和string為方法的輸入?yún)?shù)

    static void noParamNoReturnAction()
 {
     //do what you want
 }
 static void twoParamNoReturnAction(int a, string b)
 {
     //do what you want
 }
  1. Func泛型委托
    為了彌補(bǔ)Action泛型委托,不能返回值的不足,.net提供了Func泛型委托,相同的是它也是最多0到16個(gè)輸入?yún)?shù),參數(shù)類型由使用者確定,不同的是它規(guī)定要有一個(gè)返回值,返回值的類型也由使用者確定,如下示例:
    var d5 = new Func<int, string>(oneParamOneReturnFunc);

注意:string類型(最后一個(gè)泛型類型)是方法的返回值類型

    static string oneParamOneReturnFunc(int a)
 {
     //do what you want
     return string.Empty;
 }

8.匿名方法

(1)源起

在上面的例子中,為了得到序列中較大的值,我們定義了一個(gè)More方法

    var d1 = new Predicate<int>(More);

然而這個(gè)方法,沒(méi)有太多邏輯(實(shí)際編程過(guò)程中,如果邏輯較多,確實(shí)應(yīng)該獨(dú)立一個(gè)方法出來(lái)),那么能不能把More方法中的邏輯,直接寫出來(lái)呢?C#2.0之后就可以了,請(qǐng)看下面的代碼:

(2)使用

    var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
    //var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
    //var d1 = new Predicate<int>(More);
    var d1 = new Predicate<int>(delegate(int item)
    {
          //可以訪問(wèn)當(dāng)前上下文中的變量
          Console.WriteLine(arr.Count);

        if (item > 3)

        {
            return true;
        }
        return false;
    });
    Print(arr, d1);
    Console.WriteLine("OK");

我們傳遞了一個(gè)代碼塊給Predicate的構(gòu)造函數(shù),其實(shí)這個(gè)代碼塊就是More函數(shù)的邏輯

(3)好處

代碼可讀性更好。
可以訪問(wèn)當(dāng)前上下文中的變量,這個(gè)用處非常大,如果我們?nèi)耘f用原來(lái)的More函數(shù),想要訪問(wèn)arr變量,勢(shì)必要把a(bǔ)rr寫成類級(jí)別的私有變量了,用匿名函數(shù)的話,就不用這么做了。

9.Lambda表達(dá)式

(1)源起

.net的設(shè)計(jì)者發(fā)現(xiàn)在使用匿名方法時(shí),仍舊有一些多余的字母或單詞的編碼工作,比如delegate關(guān)鍵字,于是進(jìn)一步簡(jiǎn)化了匿名方法的寫法

(2)使用

    List<int> arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
    arr.ForEach(new Action<int>(delegate(int a) { Console.WriteLine(a); }));
    arr.ForEach(new Action<int>(a => Console.WriteLine(a)));

匿名方法的代碼如下:
delegate(int a) { Console.WriteLine(a); }
使用lambda表達(dá)式的代碼如下:
a => Console.WriteLine(a)
這里解釋一下這個(gè)lambda表達(dá)式

1、a是輸入?yún)?shù),編譯器可以自動(dòng)推斷出它是什么類型的,如果沒(méi)有輸入?yún)?shù),可以寫成這樣:() => Console.WriteLine("ddd")
2、=>是lambda操作符
3、Console.WriteLine(a)是要執(zhí)行的語(yǔ)句。如果是多條語(yǔ)句的話,可以用{}包起來(lái)。如果需要返回值的話,可以直接寫return語(yǔ)句

10.擴(kuò)展方法

(1)源起

如果想給一個(gè)類型增加行為,一定要通過(guò)繼承的方式實(shí)現(xiàn)嗎?不一定的!

(2)使用

來(lái)看看這段代碼:

  public static void PrintString(this String val)
 {
     Console.WriteLine(val);
 }

消費(fèi)這段代碼的代碼如下:

    var a = "aaa";
    a.PrintString();
    Console.ReadKey();

我想你看到擴(kuò)展方法的威力了。本來(lái)string類型沒(méi)有PrintString方法,但通過(guò)我們上面的代碼,就給string類型"擴(kuò)展"了一個(gè)PrintString方法

(1)先決條件

1、擴(kuò)展方法必須在一個(gè)非嵌套、非泛型的靜態(tài)類中定義
2、擴(kuò)展方法必須是一個(gè)靜態(tài)方法
3、擴(kuò)展方法至少要有一個(gè)參數(shù)
4、第一個(gè)參數(shù)必須附加this關(guān)鍵字作為前綴
5、第一個(gè)參數(shù)不能有其他修飾符(比如ref或者out)
6、>第一個(gè)參數(shù)不能是指針類型

(2)注意事項(xiàng)

1、跟前面提到的幾個(gè)特性一樣,擴(kuò)展方法只會(huì)增加編譯器的工作,不會(huì)影響性能(用繼承的方式為一個(gè)類型增加特性反而會(huì)影響性能)
2、如果原來(lái)的類中有一個(gè)方法,跟你的擴(kuò)展方法一樣(至少用起來(lái)是一樣),那么你的擴(kuò)展方法獎(jiǎng)不會(huì)被調(diào)用,編譯器也不會(huì)提示你
3、擴(kuò)展方法太強(qiáng)大了,會(huì)影響架構(gòu)、模式、可讀性等等等等....

11.迭代器

(1)使用

我們每次針對(duì)集合類型編寫foreach代碼塊,都是在使用迭代器,這些集合類型都實(shí)現(xiàn)了IEnumerable接口,都有一個(gè)GetEnumerator方法,但對(duì)于數(shù)組類型就不是這樣,編譯器把針對(duì)數(shù)組類型的foreach代碼塊,替換成了for代碼塊。來(lái)看看List的類型簽名:

    public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable

IEnumerable接口,只定義了一個(gè)方法就是:

    IEnumerator<T> GetEnumerator();

(2)迭代器的優(yōu)點(diǎn):

假設(shè)我們需要遍歷一個(gè)龐大的集合,只要集合中的某一個(gè)元素滿足條件,就完成了任務(wù),你認(rèn)為需要把這個(gè)龐大的集合全部加載到內(nèi)存中來(lái)嗎?當(dāng)然不用(C#3.0之后就不用了)!來(lái)看看這段代碼:

    static IEnumerable<int> GetIterator()
    {
        Console.WriteLine("迭代器返回了1");
        yield return 1;
        Console.WriteLine("迭代器返回了2");
        yield return 2;
        Console.WriteLine("迭代器返回了3");
        yield return 3;
    }

消費(fèi)這個(gè)函數(shù)的代碼如下:

    foreach (var i in GetIterator())
    {
        if (i == 2)
        {
            break;
        }
        Console.WriteLine(i);
    }
    Console.ReadKey();

輸出結(jié)果為:

    迭代器返回了1
    1
    迭代器返回了2

大家可以看到:當(dāng)?shù)鞣祷?之后,foreach就退出了,并沒(méi)有輸出“迭代器返回了3”,也就是說(shuō)下面的工作沒(méi)有做。

(3)yield 關(guān)鍵字

MSDN中的解釋如下:在迭代器塊中用于向枚舉數(shù)對(duì)象提供值或發(fā)出迭代結(jié)束信號(hào)。也就是說(shuō),我們可以在生成迭代器的時(shí)候,來(lái)確定什么時(shí)候終結(jié)迭代邏輯,上面的代碼可以改成如下形式:

  static IEnumerable<int> GetIterator()
 {
     Console.WriteLine("迭代器返回了1");
     yield return 1;
     Console.WriteLine("迭代器返回了2");
     yield break;
     Console.WriteLine("迭代器返回了3");
     yield return 3;
 }

(4)注意事項(xiàng)

1、做foreach循環(huán)時(shí)多考慮線程安全性,在foreach時(shí)不要試圖對(duì)被遍歷的集合進(jìn)行remove和add等操作,任何集合,即使被標(biāo)記為線程安全的,在foreach的時(shí)候,增加項(xiàng)和移除項(xiàng)的操作都會(huì)導(dǎo)致異常(我在這里犯過(guò)錯(cuò))
2、IEnumerable接口是LINQ特性的核心接口,只有實(shí)現(xiàn)了IEnumerable接口的集合,才能執(zhí)行相關(guān)的LINQ操作,比如select,where等,這些操作,我們接下來(lái)會(huì)講到。

二:LINQ

1.查詢操作符

(1)源起

.net的設(shè)計(jì)者在類庫(kù)中定義了一系列的擴(kuò)展方法,來(lái)方便用戶操作集合對(duì)象,這些擴(kuò)展方法構(gòu)成了LINQ的查詢操作符

(2)使用

這一系列的擴(kuò)展方法,比如:Where,Max,Select,Sum,Any,Average,All,Concat等,都是針對(duì)IEnumerable的對(duì)象進(jìn)行擴(kuò)展的,也就是說(shuō),只要實(shí)現(xiàn)了IEnumerable接口,就可以使用這些擴(kuò)展方法,來(lái)看看這段代碼:

    List<int> arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
    var result = arr.Where(a => { return a > 3; }).Sum();
    Console.WriteLine(result);
    Console.ReadKey();

這段代碼中,用到了兩個(gè)擴(kuò)展方法。

1、Where擴(kuò)展方法,需要傳入一個(gè)Func<int,bool>類型的泛型委托,這個(gè)泛型委托,需要一個(gè)int類型的輸入?yún)?shù)和一個(gè)布爾類型的返回值,我們直接把a => { return a > 3; }這個(gè)lambda表達(dá)式傳遞給了Where方法,a就是int類型的輸入?yún)?shù),返回a是否大于3的結(jié)果。
2、Sum擴(kuò)展方法計(jì)算了Where擴(kuò)展方法返回的集合的和。

(3)好處

上面的代碼中
arr.Where(a => { return a > 3; }).Sum();
這一句完全可以寫成如下代碼:
(from v in arr where v > 3 select v).Sum();
而且兩句代碼的執(zhí)行細(xì)節(jié)是完全一樣的,大家可以看到,第二句代碼更符合語(yǔ)義,更容易讀懂,第二句代碼中的where,就是我們要說(shuō)的查詢操作符。

(4)標(biāo)準(zhǔn)查詢操作符說(shuō)明

  1. 過(guò)濾
    Where
    用法:arr.Where(a => { return a > 3; })
    說(shuō)明:找到集合中滿足指定條件的元素,
    OfType
    用法:arr.OfType<int>()
    說(shuō)明:根據(jù)指定類型,篩選集合中的元素
  2. 投影
    Select
    用法:arr.Select<int, string>(a => a.ToString());
    說(shuō)明:將集合中的每個(gè)元素投影的新集合中。上例中:新集合是一個(gè)IEnumerable<String>的集合
    SelectMany
    用法:arr.SelectMany<int, string>(a => { return new List<string>() { "a", a.ToString() }; });
    說(shuō)明:將序列的每個(gè)元素投影到一個(gè)序列中,最終把所有的序列合并
  3. 還有很多查詢操作符,請(qǐng)翻MSDN,以后有時(shí)間我將另起一篇文章把這些操作符寫全。

2.查詢表達(dá)式

(1)源起

上面我們已經(jīng)提到,使用查詢操作符表示的擴(kuò)張方法來(lái)操作集合,雖然已經(jīng)很方便了,但在可讀性和代碼的語(yǔ)義來(lái)考慮,仍有不足,于是就產(chǎn)生了查詢表達(dá)式的寫法。雖然這很像SQL語(yǔ)句,但他們卻有著本質(zhì)的不同。

(2)用法

from v in arr where v > 3 select v這就是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的查詢表達(dá)式

(3)說(shuō)明:

先看一段偽代碼:

  from [type] id in source
 [join [type] id in source on expr equals expr [into subGroup]]
 [from [type] id in source | let id = expr | where condition]
 [orderby ordering,ordering,ordering...]
 select expr | group expr by key
 [into id query]
  1. 第一行的解釋:type是可選的,id是集合中的一項(xiàng),source是一個(gè)集合,如果集合中的類型與type指定的類型不同則導(dǎo)致強(qiáng)制轉(zhuǎn)化
  2. 第二行的解釋:一個(gè)查詢表達(dá)式中可以有0個(gè)或多個(gè)join子句,這里的source可以不等于第一句中的source,expr可以是一個(gè)表達(dá)式[into subGroup] subGroup是一個(gè)中間變量,它繼承自IGrouping,代表一個(gè)分組,也就是說(shuō)“一對(duì)多”里的“多”,可以通過(guò)這個(gè)變量得到這一組包含的對(duì)象個(gè)數(shù),以及這一組對(duì)象的鍵,比如:
    from c in db.Customers
 join o in db.Orders on c.CustomerID
 equals o.CustomerID into orders
 select new
 {
    c.ContactName,
    OrderCount = orders.Count()
 };
  1. 第三行的解釋:一個(gè)查詢表達(dá)式中可以有1個(gè)或多個(gè)from子句,一個(gè)查詢表達(dá)式中可以有0個(gè)或多個(gè)let子句,let子句可以創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)變量,比如:
     from u in users
 let number = Int32.Parse(u.Username.Substring(u.Username.Length - 1))
 where u.ID < 9 && number % 2 == 0
 select u

一個(gè)查詢表達(dá)式中可以有0個(gè)或多個(gè)where子句,where子句可以指定查詢條件

  1. 第四行的解釋:一個(gè)查詢表達(dá)式可以有0個(gè)或多個(gè)排序方式,每個(gè)排序方式以逗號(hào)分割
  2. 第五行的解釋:一個(gè)查詢表達(dá)式必須以select或者group by結(jié)束,select后跟要檢索的內(nèi)容,group by 是對(duì)檢索的內(nèi)容進(jìn)行分組,比如:
     from p in db.Products
   group p by p.CategoryID into g  
 select new {  g.Key, NumProducts = g.Count()}; 
  1. 第六行的解釋:最后一個(gè)into子句起到的作用是將前面語(yǔ)句的結(jié)果作為后面語(yǔ)句操作的數(shù)據(jù)源,比如:
     from p in db.Employees
  select new
  {
      LastName = p.LastName,
      TitleOfCourtesy = p.TitleOfCourtesy
  } into EmployeesList
  orderby EmployeesList.TitleOfCourtesy ascending
  select EmployeesList;

轉(zhuǎn)載自:http://www.cnblogs.com/liulun/archive/2013/02/26/2909985.html

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