創(chuàng)建一個(gè)一個(gè)Shader程序?qū)ο笮枰峁┫葎?chuàng)建shader對象
創(chuàng)建shader要通過glCompileShader編譯
通過glAttachShader把shader對象掛到shaderProgram上
創(chuàng)建了shader程序?qū)ο笠ㄟ^glLinkProgram進(jìn)行鏈接

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用glUseProgram使用這個(gè)shader程序?qū)ο?/p>
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