創(chuàng)建Shader

創(chuàng)建一個(gè)一個(gè)Shader程序?qū)ο笮枰峁┫葎?chuàng)建shader對象

創(chuàng)建shader要通過glCompileShader編譯

通過glAttachShader把shader對象掛到shaderProgram上

創(chuàng)建了shader程序?qū)ο笠ㄟ^glLinkProgram進(jìn)行鏈接

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用glUseProgram使用這個(gè)shader程序?qū)ο?/p>

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