話(huà)不多說(shuō),貼段代碼先!
canvas動(dòng)態(tài)畫(huà)圓函數(shù)
<script type="text/javascript">
var c = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = c.getContext('2d');
var mW = c.width = 300;
var mH = c.height = 300;
var lineWidth = 5;
var r = mW / 2; // 中間位置
var cR = r - 4 * lineWidth; // 圓半徑
var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); // 開(kāi)始角度
var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; // 結(jié)束角度
var xAngle = 1 * (Math.PI / 180); // 偏移角度量
var fontSize = 35; // 字號(hào)大小
var tmpAngle = startAngle; //臨時(shí)角度變量
function rander(i){
if(tmpAngle >= endAngle){
return;
}else if(tmpAngle + xAngle > endAngle){
tmpAngle = endAngle;
}else{
tmpAngle += xAngle;
}
ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);
// 畫(huà)圈
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = lineWidth;
ctx.strokeStyle = '#1c86d1';
ctx.arc(r, r, cR, startAngle, tmpAngle);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
// 寫(xiě)字
ctx.fillStyle = '#1d89d5';
ctx.font= fontSize + 'px Microsoft Yahei';
ctx.textAlign='center';
ctx.fillText( Math.round((tmpAngle - startAngle) / (endAngle - startAngle) * 100) + '%', r, r + fontSize / 2);
requestAnimationFrame(rander);
};
rander();
</script>
利用canvas動(dòng)態(tài)畫(huà)圓我寫(xiě)了一個(gè)多圖片h5頁(yè)面的loading...(只適用于圖片)
這里引入了別人的一個(gè)小插件 resLoader.js
<script src="/public/libs/js/resLoader.js"></script> // 這里引入了別人的一個(gè)小插件上面那個(gè)鏈接有這個(gè)插件的介紹
<script>
var imgs = document.getElementsByClassName('ele-img');
var imgArr = []; // 圖片集合
var srcArr = []; // 圖片路徑集合
for (var i = 0; i < imgs.length; i++){
var imgSrc = imgs[i].getAttribute('preSrc')
if (imgSrc) {
srcArr.push(imgSrc);
imgArr.push(imgs[i]);
}
}
if (imgs.length > 0){
var c = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = c.getContext('2d');
var mW = c.width = 120;
var mH = c.height = 120;
c.setAttribute('width', mW * 2);
c.setAttribute('height', mH * 2);
c.style.width = mW + 'px';
c.style.height = mH + 'px';
var lineWidth = 5;
var r = mW / 2; // 中間位置
var cR = r - 2 * lineWidth; // 圓半徑
var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); // 開(kāi)始角度
var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; // 結(jié)束角度
var fontSize = 18; // 字號(hào)大小
var tmpAngle = startAngle; // 臨時(shí)角度變量
// 渲染函數(shù)
function rander(deg){
var xAngle = parseInt(deg) * (Math.PI / 180);// 偏移角度量
if(tmpAngle >= endAngle){
return;
}else if(tmpAngle + xAngle > endAngle){
tmpAngle = endAngle;
}else{
tmpAngle += xAngle;
}
ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);
//畫(huà)圈
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = lineWidth;
ctx.strokeStyle = '#0587ff';
ctx.arc(r, r, cR, startAngle, tmpAngle);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
//寫(xiě)字
ctx.fillStyle = '#1d89d5';
ctx.font= fontSize + 'px Microsoft Yahei';
ctx.textAlign='center';
ctx.fillText( Math.round((tmpAngle - startAngle) / (endAngle - startAngle) * 100) + '%', r, r + fontSize / 2);
};
var loader = new resLoader({
resources: srcArr , // 所有圖片路徑的集合
onStart: function (total) {
console.log('start:' + total)
},
onProgress: function (current, total) {
// 函數(shù)為你傳入了current和total,分別表示當(dāng)前完成的資源個(gè)數(shù)和資源總個(gè)數(shù),可用于計(jì)算進(jìn)度。
var p = current / total*100
rander(p); // 在這調(diào)用渲染畫(huà)圓函數(shù)動(dòng)態(tài)畫(huà)圓
},
onComplete: function (total) {
console.log('加載完畢:' + total + '個(gè)資源')
// 加載完成之后渲染圖片
for (var k = 0; k < imgArr.length; k++) {
if (imgArr[k]) {
imgArr[k].setAttribute('src', srcArr[k]);
} else {
continue;
}
}
// 加載完成之后移除canvas
var load = document.getElementById('loading');
load.parentNode.removeChild(load);
}
});
loader.start();
} else {
// 如果頁(yè)面不存在圖片直接移除canvas
var load = document.getElementById('loading');
load.parentNode.removeChild(load);
}
<script>
這里有我們生成的其中一個(gè)模板的效果圖大家有興趣可以看看, 查看更多模板請(qǐng)關(guān)注惠學(xué)寶公眾號(hào)查看。
http://api.hxbschool.com/public/page/5a0d32d0181bce2bb37d682c.html
歡迎指導(dǎo)點(diǎn)評(píng)