騰訊?王者榮耀?暴風事件

最近網(wǎng)上關(guān)于騰訊的一款游戲《王者榮耀》被炒的火爆,事因源于人民日報的一則新聞,報道的內(nèi)容我具體不清楚,因為還沒看原文,打算明天去看原文,但是根據(jù)室友的說法是,人民日報針對最近幾起學(xué)生因玩榮耀造成不良后果的事例大作文章,將榮耀比做毒品甚至妖魔化從而導(dǎo)致了騰訊市值損失一千個億,于是網(wǎng)上開始針對王者榮耀是不是一款好游戲,以及誰該為那些不良現(xiàn)象買單進行了熱烈的爭論,就連我和室友在晚上也爭論了好久。我雖然沒有看過人民日報的原文,但是在簡書上我也看了好多篇關(guān)于這個話題的描述,也了解到了如今王者榮耀炙手可熱到哪種地步,雖然我不玩游戲,但是對此也有一些自己的看法。

在室友看來,王者榮耀是一款好游戲,對于學(xué)生沉迷其中不附帶任何責任,學(xué)生沉迷其中不可自拔完全是因為家庭教育不到位,學(xué)生自制力不夠?qū)е碌?,但是我卻沒法茍同她的看法。

王者榮譽作為一款游戲來說的確是一款好游戲,一款很成功的游戲,畢竟從上線到現(xiàn)在僅一年半的時間里用戶量就劇增到了2億多,而且數(shù)量還不斷的往上升,如果連這這都不算是個好游戲那什么才是游戲?但是就以社會影響來說,我卻不認為它有多好,因為在兩億多的用戶里有20%多都是青少年。室友一直強調(diào)說學(xué)生玩游戲是因為自制力不夠,如果自制力夠那我可以不玩呀,不玩不就好了嗎,但是在價值觀世界觀都沒形成的孩子們的眼里,自制力這么薄弱的防護外衣能起到什么作用呢。而且對于一個社會來說,20%多的青少年都在玩這個游戲,而且同學(xué)之間的溝通還依賴于游戲,這是一個多么可怕的現(xiàn)象不是嗎?人與人的之間那中赤誠的交流沒有了,全都要依靠機器不覺得可悲嗎。

我覺得游戲跟工具一樣,如果對社會有利就是好的,如果對社會有害就會被遺棄。騰訊既然作為中國影響力極大的公司就該為此擔起自己的那部分責任,積極引導(dǎo)社會進步。當然最近騰訊公司對王者榮耀也做出了些許改動,對學(xué)生玩游戲的做了很多限制,我覺得這樣很好,居安思危,我相信騰訊會愈來愈好。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容