品牌定位,用戶分析。
1,品牌人格化
ethome,小E家族,讓家居生活更簡單,舒適,省心,健康。并且熱愛人類,通過記錄人類的作息習慣不斷完善自己的大腦,為以后主動提供人們需要的服務做準備。小E家族適合各個年齡段,可以服務一個五口之家,可以陪伴人的成長,從小到老都試用,用的越久越貼心。
2,敘事故事話
品牌需要故事,來表現(xiàn)品牌的差異性。
我們的故事,從創(chuàng)始人的創(chuàng)業(yè)故事開始,充分挖掘,挖掘出亮點。首先名字吧,ethome,et外星人,可以想象創(chuàng)始人一直童心未泯,喜歡有外星人或者其他科幻星人如哆啦a夢在家的感覺,這樣的話生活中的特效會給生活帶來很多驚喜,還有很多的溫情,溫情與特效并存。
所以我們的品牌走人性化的路線,卡通形象,有特異功能的科幻星人。目標是服務生活,陪伴人類。
3,用戶部落化
我們的目標用戶是地球上所有人。但是人吧其實不知道自己需要什么,但是你放一個具體的場景在他面前,和他有共同點的化他會很有認同感。所以做好用戶畫像。給他場景。
1,即將裝修新房的人。
2,想要照顧家人自己卻沒時間 。
3,想要提升生活品質的逼格人士。
具體操作思路
性感策劃=興奮點+關鍵詞+驚喜感
首先,想好產(chǎn)品賣點,各種朗朗上口的賣點口號,最后歸納出最讓人心動最具代表性最通俗易懂的賣點,就是用戶的興奮點。然后根據(jù)興奮點想一下最會興奮的是那批人,先炒熱那批人,引爆那批人的興奮點。如小米頂配路由器,興奮點是頂配,然后引申發(fā)燒友的新玩具。然后為他們設計活動。讓他們思考產(chǎn)生期待感,并且活動好玩,他們喜歡參與,活動有話題感,讓他們樂于分享,參與感產(chǎn)生了。然后產(chǎn)品包裝上設置驚喜感。最后一步就是如何設計驚喜感,吸引發(fā)燒友以外的其他人,產(chǎn)生口碑傳播了。
目前計劃
公眾號各個欄目介紹方案,用途加文風介紹