
曲線運動相對直線運動給人的感覺更柔和,更自然。實際中,物體的運動軌跡也常是曲線的。在PPT動畫里也可以實現(xiàn)曲線運動,下面給出個人總結(jié)的一些方法。
注:所有動畫開始方式均為? 與上一動畫同時。
1.??路徑法
思路:該方法主要是應用 自定義路徑動畫,畫出質(zhì)點(類似于小球)的運動軌跡,然后再調(diào)整路徑的弧度(見下圖)。這應該是最容易直接想到的方法了。

然后可以輔助 強調(diào)縮放動畫 得到如下的效果:

然后再填上一些對象,就可以變成這樣

當然了,如果對象原本就帶有曲線特質(zhì),那直接添加直線路徑,拉著對象‘跑’就能產(chǎn)生曲線運動啦

就像是這樣

是不是有種海面波動的感覺,又像是樂譜在流動!

2.1 擦除法(先后擦除)
思路:分段擦除,以直代曲的思想(有點像數(shù)學中的微積分哈哈)。
比如下圖中的這段曲線,把他分為兩段近似的直線,為了區(qū)別,把兩段用不同的顏色標識。

然后為兩段分別添加如下的擦除動畫

就會如下的效果

然后把兩條線無縫拼接到一起,改成同一個顏色,看起來就是一整條曲線的效果了。

2.2 擦除法(并行擦除)
思路:兩層疊加,然后設置與2.1完全相同的動畫設置。
還是以剛才的曲線為例,同樣分成兩段,然后復制出一份,將四段曲線均添加擦除進入動畫,調(diào)整時間延遲,然后無縫拼接,將復制出的線段蓋在原線段之上,并調(diào)整填充顏色為幻燈片背景色(注意)。

可以有這種效果

與2.1的效果做一個比較

我還是更喜歡2.2的效果啊哈哈。再來個例子

也可以作成做裝飾動畫


3. 輪子法
思路:當路徑是圓(圓?。?,可以直接采用PPT中的輪子動畫。
例如下面這段圓弧,直接對其添加輪子進入動畫

采用2.2中的疊層思想,就可以變成這樣了

來看一下粉紅色背景下的花道

4.1 拋物線法(X-Y平面)
思路:物體的運動軌跡會向加速度的方向彎曲,例如我們平常的拋物線運動

將小球從A點拋到B點,垂直方向的速度v1是不斷變大的(在PPT中對應 平滑開始不為0),水平方向速度v2是不變的(在PPT中對應 平滑開始和平滑結(jié)束均為0)。
我們先來看如何實現(xiàn)X-Y平面的曲線運動。
給下面的小球添加 退出動畫——基本縮放(縮小的屏幕中心),我們會看到小球沿著直線,縮小到屏幕中心。

現(xiàn)在,讓小球X方向的速度為加速,Y方向的速度為勻速,則小球運動軌跡變?yōu)榍€

同樣的,也可以讓小球Y方向的速度為加速,X方向的速度為勻速

增加幾個小球,便會有下面的效果

注:遺憾的是,PPT中還沒有給用戶提供直接修改X方向和Y方向速度的入口,慶幸的是,ye4241研發(fā)了PPT動畫大師——一款小巧的PPT插件,讓我們可以分別修改X方向和Y方向的速度。具體下載和教程可在銳普PPT論壇的插件板塊找到。

4.2 拋物線法(X-Z平面或Y-Z平面)

思路:大家都會有這樣的感覺,眼中的物體,近大遠小,也就是物體隔著越遠,看著就越小,反之亦然。因此,在PPT中要實現(xiàn)Z方向的移動,花道用的是強調(diào)動畫——縮放動畫。
比如,給下面的小球加一個向下的路徑,平滑開始和平滑結(jié)束均為0秒,再給小球加一個強調(diào)動畫——縮放動畫(尺寸,兩者350%),則看到一個Y-Z平面的直線勻速運動。

現(xiàn)在,將剛才添加的路徑動畫平滑開始設為最大,則會看到Y(jié)-Z平面上的曲線運動

若路徑動畫的平滑開始為0秒,而是把縮放動畫的平滑開始設為最大,則效果如下

看不出不同來?讓我們把剛才的三個效果來對比一下

同理,X-Z平面的曲線運動類似。

5. 閃爍法
思路:將物體運動的軌跡用多個點閃出。
比如下面我把多個小球按曲線排列。

然后讓每一個小球分別閃出,呈現(xiàn)在眼前的就是曲線效果,不是嗎?哈哈

再來一個

6. 遮罩法
思路:遮罩+路徑動畫。
比如下面的動畫。

實際上是一個黃色矩形在做直線運動,然后在其上又蓋上一個與背景顏色相同的、中間有鏤空曲線的矩形。


沒錯,就這么簡單!但曲線效果尤其贊啊!再來個效果

所以,這么多效果,選哪一個呢?具體情況具體分析,隨機應變吧,哈哈?。ê喼本褪菑U話)
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