Flutter之Dart數(shù)據(jù)類型及數(shù)據(jù)之間的轉(zhuǎn)換

內(nèi)置類型

1、數(shù)值型-Number
2、布爾型-Boolean
3、字符串-String
4、列表-List
5、鍵值對-Map

數(shù)值型

1、int: 整數(shù),數(shù)值
2、double: 浮點(diǎn)型數(shù)值,帶有小數(shù)點(diǎn)

類型的轉(zhuǎn)換

運(yùn)算符:+,-,*,/,~/(取整),%;

字符串操作
運(yùn)算符:+,*,==,[]
插值表達(dá)式:${expression}
常用屬性:length,isEmpty(是否為空)

類型裝換
  • 數(shù)字類型
  void _numType() {
    num num1 = -1.0;
    num num2 = 2;
    int int1 = 3;
    double db1 = 1.68;
    print("num1: $num1 num2: $num2 int1: $int1 db1: $db1");
    print(num1.abs()); // 求絕對值
    print(num1.toInt()); // 轉(zhuǎn)換成init 類型
    print(num1.toDouble()); // 轉(zhuǎn)換成double 類型
    print(num1.toString()); // 轉(zhuǎn)換成String 類型
  }
  • 字符串類型
void _stringType() {
    String str1 = '字符串1', str2 = '字符串2'; // 聲明字符串類型
    String str3 = "str1: $str1 str2: $str2"; // 字符串拼接方式1
    String str4 = 'str1' + str1 + ' str2' + str2; // 字符串拼接方式2
    String str5 = "這是字符串類型是的一串文本";
    // 控制臺(tái)打印
    print(str3); 
    print(str4);
    // 常用方法
    print(str5.substring(1,5)); // 字符串截取
    print(str5.indexOf('類型')); // 獲取指定字符串的位置
    print(str5.startsWith("字符串", 2)); // 返回結(jié)果:true
    print(str5.startsWith("字符串")); // 返回結(jié)果:false
    print(str5.replaceAll('zhe', '替換')); // 返回一個(gè)新的字符串,打印結(jié)果:替換是字符串類型的一串文本
    print(str5.contains('文本')); // 返回結(jié)果:true
    print(str5.split('是')); // 根據(jù)指定字符,返回一個(gè)數(shù)組
  }
  • 布爾類型,Dart是強(qiáng)類型語言,是有bool 類型,聲明的是true,返回才是true
void _boolType () {
    bool bol1 = true, bol2 = false;
    print(bol1 || bol2); // 返回:true
    print(bol1 && bol2); // 返回:false
  }
  • 集合

  void _listType () {
    print("---_listType---");
    List list1 = [1,2,3,4,5,6];
    List<int> list2 = [];
    list2.add(1);
    list2.add(2);
    List list3 = [1,2,3,'集合'];
    list1.removeAt(0); // 移除集合中指定位置的值,打印移除的值
    print(list1);
    list1.remove(2); // 移除指定的字符串
    print(list1);
    list1.removeRange(0, 1); // 移除開始位置,到結(jié)束位置的值
    print(list1);
    list1.insert(0, 1); // 指定位置,插入數(shù)據(jù)
    print(list1);
    print(list1.sublist(0, 2)); // 截取開始到結(jié)束位置的值
    print(list1.indexOf(8)); // 是否包含指定的數(shù)據(jù),如果包含,返回值得位置;反之,返回-1;

    // 集合循環(huán)的方式
    for(int i=0; i<list3.length; i++){
      print(list3[i]);
    }

    for(var o in list3){
      print(o);
    }

    list3.forEach((element) {
      print(element);
    });
  }

Map 對象

void _mapType () {
    print("---MapType---");
    Map map1 = { "name": '張三', "age": 18 };
    print(map1);
    map1['sex'] = "男";
    print(map1);
    print("---第一個(gè)循環(huán)方法---");
    // 循環(huán) map
    map1.forEach((key, value) {
      print("$key, $value");
    });

    print("---第二個(gè) Map 循環(huán)方法");
    // keys 方法,根據(jù)key 值,直接返回對應(yīng)的value
    for(var key in map1.keys){
      print("$key, ${map1[key]}");
    }

    print("---第三個(gè) Map 循環(huán)方法");
    // values 方法, 根據(jù)value值,直接返回value,
    for(var value in map1.values){
      print("$value, ${map1[value]}");
    }
    
    print(map1.containsKey('name')); // 判斷 Map 中的鍵是否存在
    print(map1.containsValue("李四")); // 判斷 Map 中的值是否存在

    Map map2 = map1.map((k, v) {
      // 迭代返回一個(gè)新的 map
      return MapEntry(v, k);
    });
    print(map2);
  }
  • dynamic,var,Object 三者的區(qū)別
void _tips () {
    // dynamic 動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類型,可以隨意改變數(shù)據(jù)的類型
    dynamic item = 'dynamic';
    print(item.runtimeType); // 返回?cái)?shù)據(jù)類型: String
    print(item);

    item = 12;
    print(item.runtimeType); // 返回?cái)?shù)據(jù)類型: int
    print(item);

    // var 初始賦值后,初始的值得數(shù)據(jù)類型是什么,后面再次賦值時(shí),也要對應(yīng)值得數(shù)據(jù)類型;
    var ar = 'var'; // 初始數(shù)據(jù)類型是String,再次賦值,值得類型只能是String類型

    // Object 是Dart的基礎(chǔ)類,當(dāng)定義一個(gè)數(shù)據(jù)類型為Object時(shí),就可以調(diào)用相關(guān)的方法
    Object ba = 'Object';
    print(ba.runtimeType); // String
    print(ba.hashCode);
  }
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容