做了6年的Android,靠著這份PDF面試整理,薪資Double

在我認(rèn)為,對于Android面試以及進(jìn)階的最佳學(xué)習(xí)方法莫過于刷題+博客+書籍+總結(jié),前三者博主將淋漓盡致地?fù)]毫于這篇博客文章中,至于總結(jié)在于個人,實際上越到后面你會發(fā)現(xiàn)面試并不難,其次就是在刷題的過程中有沒有去思考,刷題只是次之,這又是一個層次了,這里暫時不提后面再談。

我總結(jié)了一系列大廠面試中常問的面試技術(shù)點,深入解析以及答案,將為最近準(zhǔn)備面試的各開發(fā)者去大廠保駕護(hù)航,

何謂面試? 博主所理解的面試,它是一個過程,是不斷沉淀、不斷總結(jié)、善于傳達(dá)自己的專業(yè)領(lǐng)域技術(shù)以及解決問題能力的過程。以下是博主總結(jié)的一些面試題,文中如有錯誤,懇請批評指正!

Java相關(guān)

  • 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、數(shù)組等)
  • 內(nèi)存模型
  • 垃圾回收算法(JVM)
  • 垃圾回收機(jī)制和調(diào)用 System.gc()的區(qū)別?
  • 類加載過程(需要多看看,重在理解,對于熱修復(fù)和插件化比較重要)
  • 反射
  • 多線程和線程池
  • 設(shè)計模式(六大基本原則、項目中常用的設(shè)計模式、手寫單例等)
  • Java 四大引用
  • Java 的泛型
  • final、finally、finalize 的區(qū)別
  • 接口、抽象類的區(qū)別
做了6年的Android,靠著這份900多頁的PDF面試整理,薪資Double

Android 相關(guān)

  • 自定義 View
  • 事件攔截分發(fā)
  • 解決過的一些性能問題,在項目中的實際運用
  • 性能優(yōu)化工具
  • 性能優(yōu)化 (講講你自己項目中做過的性能優(yōu)化)
  • Http[s]請求慢的解決辦法(DNS、攜帶數(shù)據(jù)、直接訪問 IP)
  • 緩存自己如何實現(xiàn)(LRUCache 原理)
  • 圖形圖像相關(guān):OpenGL ES 管線流程、EGL 的認(rèn)識、Shader 相關(guān)
  • SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 區(qū)別及使用場景
  • 動畫、差值器、估值器(Android中的View動畫和屬性動畫 - 簡書、Android 動畫 介紹與使用)
  • MVC、MVP、MVVM
  • Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及應(yīng)用
  • Gradle(Groovy 語法、Gradle 插件開發(fā)基礎(chǔ))
  • 熱修復(fù)、插件化
  • 組件化架構(gòu)思路
  • 系統(tǒng)打包流程
  • Android 有哪些存儲數(shù)據(jù)的方式。
  • SharedPrefrence 源碼和問題點;
  • sqlite 相關(guān)
  • 如何判斷一個 APP 在前臺還是后臺?
  • AMS 、PMS
  • Activity 啟動流程,App 啟動流程
  • Binder 機(jī)制(IPC、AIDL 的使用)
  • 為什么使用 Parcelable,好處是什么?
  • Android 圖像顯示相關(guān)流程,Vsync 信號等
做了6年的Android,靠著這份900多頁的PDF面試整理,薪資Double

算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

  • 時間復(fù)雜度 / 空間復(fù)雜度
  • 常用的排序算法有哪些?
  • 字符串反轉(zhuǎn)
  • 鏈表反轉(zhuǎn)(頭插法)
  • 如何查找第一個只出現(xiàn)一次的字符(Hash查找)
  • 如何查找兩個子視圖的共同父視圖?
  • 無序數(shù)組中的中位數(shù)(快排思想)
  • 如何給定一個整數(shù)數(shù)組和一個目標(biāo)值,找出數(shù)組中和為目標(biāo)值的兩個數(shù)。
  • 二叉樹前序、中序、后序遍歷
  • 最大 K 問題
  • 廣度、深度優(yōu)先搜索算法
  • String 轉(zhuǎn) int。核心算法就三行代碼,不過臨界條件很多,除了判空,還需要注意負(fù)數(shù)、Integer 的最大最小值邊界等;
  • 如何判斷一個單鏈表有環(huán)?
  • 100 億個單詞,找出出現(xiàn)頻率最高的單詞。要求幾種方案;
  • 鏈表每 k 位逆序;
  • 鏡像二叉樹;
  • 找出一個無序數(shù)組中出現(xiàn)超過一半次數(shù)的數(shù)字;
  • 計算二叉樹的最大深度,要求非遞歸算法。
  • String 方式計算加法。

網(wǎng)絡(luò)

  • 網(wǎng)絡(luò)框架對比和源碼分析
  • 網(wǎng)絡(luò)七層協(xié)議有哪些?
  • Http 和 Https 的區(qū)別?Https為什么更加安全?
  • HTTPS的連接建立流程
  • 解釋一下 三次握手 和 四次揮手
  • TCP 和 UDP的區(qū)別
  • Cookie和Session
  • DNS是什么?
  • DNS解析過程
  • HTTP報文結(jié)構(gòu)
  • HTTP與HTTPS的區(qū)別以及如何實現(xiàn)安全性
  • 如何驗證證書的合法性?
  • https中哪里用了對稱加密,哪里用了非對稱加密,對加密算法(如RSA)等是否有了解?
  • client如何確定自己發(fā)送的消息被server收到?
  • 談?wù)勀銓ebSocket的理解
  • WebSocket與socket的區(qū)別
  • 談?wù)勀銓Π沧亢灻睦斫狻?/li>
  • 請解釋安卓為啥要加簽名機(jī)制?
  • 視頻加密傳輸
  • App 是如何沙箱化,為什么要這么做?
  • 權(quán)限管理系統(tǒng)(底層的權(quán)限是如何進(jìn)行 grant 的)?
做了6年的Android,靠著這份900多頁的PDF面試整理,薪資Double

源碼理解

  • Glide :加載、緩存、LRU 算法 (如何自己設(shè)計一個大圖加載框架) (LRUCache 原理)
  • EventBus
  • LeakCanary
  • ARouter
  • 插件化(不同插件化機(jī)制原理與流派,優(yōu)缺點。局限性)
  • 熱修復(fù)
  • RXJava (RxJava 的線程切換原理)
  • Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封裝?動態(tài)代理和靜態(tài)代理的區(qū)別,是怎么實現(xiàn)的)
  • OkHttp
做了6年的Android,靠著這份900多頁的PDF面試整理,薪資Double

Kotlin 相關(guān)

  • 從原理分析Kotlin的延遲初始化: lateinit var和by lazy
  • 使用Kotlin Reified 讓泛型更簡單安全
  • Kotlin里的Extension Functions實現(xiàn)原理分析
  • Kotlin系列之頂層函數(shù)和屬性
  • Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
  • Kotlin 的協(xié)程用力瞥一眼
  • Kotlin 協(xié)程「掛起」的本質(zhì)
  • 到底什么是「非阻塞式」掛起?協(xié)程真的更輕量級嗎?
  • 資源混淆是如何影響到Kotlin協(xié)程的
  • Kotlin Coroutines(協(xié)程) 完全解析
  • 破解 Kotlin 協(xié)程
做了6年的Android,靠著這份900多頁的PDF面試整理,薪資Double

Flutter相關(guān)

  • Dart 當(dāng)中的 「..」表示什么意思?
  • Dart 的作用域
  • Dart 是不是單線程模型?是如何運行的?
  • Dart 是如何實現(xiàn)多任務(wù)并行的?
  • 說一下Dart異步編程中的 Future關(guān)鍵字?
  • 說一下Dart異步編程中的 Stream數(shù)據(jù)流?
  • Stream 有哪兩種訂閱模式?分別是怎么調(diào)用的?
  • await for 如何使用?
  • 說一下 mixin機(jī)制?
  • 請簡單介紹下Flutter框架,以及它的優(yōu)缺點?
  • 介紹下Flutter的理念架構(gòu)
  • 介紹下FFlutter的FrameWork層和Engine層,以及它們的作用
  • 介紹下Widget、State、Context 概念 - Widget
  • 簡述Widget的StatelessWidget和StatefulWidget兩種狀態(tài)組件類
  • StatefulWidget 的生命周期
  • 簡述Widgets、RenderObjects 和 Elements的關(guān)系
  • 什么是狀態(tài)管理,你了解哪些狀態(tài)管理框架?
  • 簡述Flutter的繪制流程
  • 簡述Flutter的線程管理模型
  • Flutter 是如何與原生Android、iOS進(jìn)行通信的?
  • 簡述Flutter 的熱重載
做了6年的Android,靠著這份900多頁的PDF面試整理,薪資Double

最后

其實Android開發(fā)的知識點就那么多,面試問來問去還是那么點東西。所以面試沒有其他的訣竅,只看你對這些知識點準(zhǔn)備的充分程度。so,出去面試時先看看自己復(fù)習(xí)到了哪個階段就好。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

友情鏈接更多精彩內(nèi)容