2019-04-02

animation動畫

/*動畫名稱、時間、曲線、延遲、播放次數(shù)、結(jié)束后是否返回、動畫前后的狀態(tài)

infinite 不限制次數(shù)

alternate動畫結(jié)束后返回,返回也算次數(shù)

animation-fill-mode 動畫前后的狀態(tài)

? ?? forwards動畫完成保持在最后一幀

backwards在延遲時間內(nèi),在動畫顯示之前,應(yīng)用from開始屬性值(例如box寬100,from寬200,在延遲1s內(nèi)顯示200)both向前和向后填充模式都被應(yīng)用(例如起始按200,結(jié)束停在最后一幀)

動畫暫停:animation-play-state: paused

運行動畫:animation-play-state: running


人物走路:

@keyframes moving{

0%{transform: translate(0px,0px);/*位移*/}

50%{transform: translate(200px,0px);}

100%{transform: translate(0px,0px);}

}

@keyframes walking{from{left: 0px;}to{left: -1920px;}}

????

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