這陣子正在學(xué)習(xí)PROE,剛好在簡書上也開始了自己的文章發(fā)表,雖然玩票性質(zhì)居多,但既然開始了,總不能草草結(jié)束,就在這上面整理一下自己的學(xué)習(xí)所得,有興趣的朋友可以互相交流一下,學(xué)歷如何無所謂,自學(xué)很簡單,網(wǎng)上也有野火版的下載,自己設(shè)計之后3D打印做出來東西,感覺還是很好的。
今天初步整理一下拉伸和旋轉(zhuǎn)的內(nèi)容,不過許多東西現(xiàn)在說不清,之后舉例子的時候再說吧。
新建建好文件之后,點(diǎn)擊拉伸工具,然后界面的正上方會彈出一個長方框,先點(diǎn)選這個方框左下角的放置中的定義,

就會彈出一個和點(diǎn)選草繪一模一樣的方框,

和草繪一樣,我們選擇一個基準(zhǔn)面,確認(rèn)后進(jìn)入草繪界面。進(jìn)入以后我們在中間畫一個長方形,

然后點(diǎn)擊右下角的對勾,完成草繪。
接下來屏幕上會出現(xiàn)一個黃色的不明物體,我們滾動鼠標(biāo)滾輪,放大視角(縮小物體),就可以看出這是個長方體了。

這時候就要用到上面的長方框了,根據(jù)需要,我們可以改變拉伸的方式:對稱,盲孔,到達(dá)指定面等,軟件默認(rèn)的是盲孔,需要自己選擇。這些選擇之后要用到,我們先用對稱,在后面輸入數(shù)值,確認(rèn)后整個零件就會生成以基準(zhǔn)面為對稱面的一個長方體。為什么要對稱呢?我們接著做。

接下來,我們用旋轉(zhuǎn),一開始的部分基本一樣,這里我們用與之前所選擇的基準(zhǔn)面垂直的兩個面作為基準(zhǔn)面。

進(jìn)入草繪之后,要注意,旋轉(zhuǎn)需要確定幾何中心軸,在直線工具里的最右邊,

我們先用草繪菜單下的參照

選中長方體上面的那條邊,再在中央垂直于畫一個幾何中心軸,然后要注意,旋轉(zhuǎn)只需要在中心軸一側(cè)作圖即可,不然會出現(xiàn)一些奇怪的東西,這個我們在本篇的最后說。
我這里就貼著上邊長畫了個小正方形,

然后點(diǎn)對勾完成草繪,注意,如果提示草繪沒完成,說明線段沒有封閉或是同時封閉出了兩個實體部分,這種情況下是無法進(jìn)行拉伸和旋轉(zhuǎn)的。
然后就可以看到一個圍繞之前所設(shè)置的幾何中心軸生成的圓柱體嵌在了長方體中,

在上面的長方框里選擇去除材料,再點(diǎn)對勾,就可以看到長方體上表面被挖了一個洞。
還沒完,我們在模型樹中選擇旋轉(zhuǎn)活動,在選擇右面新亮起的鏡像工具,以長方體的基準(zhǔn)面為對稱面,

確定后就可以看到下表面也被切了個一模一樣的洞。

之前長方體拉伸的時候之所以選擇對稱,就是為了之后的加工簡單,只要做好一個面,直接全部鏡像,就跑到另一個面上了。
再就是旋轉(zhuǎn)時候的畫圖問題了,我們用畫球來討論一下。
如果你只畫一個半圓

,那真的是個球,切開是實心的;

但如果你畫了一個圓,就畫不了,他會通知你,特征無法生成。
因為兩邊的半圓都旋轉(zhuǎn)了一圈,就沒了。
好,今天就這樣,明天畫例子,有問題請說,千萬別憋著,我也不是很會,大家討論下更好。