
關(guān)于產(chǎn)品,關(guān)于設(shè)計:
1. WEB、APP產(chǎn)品開發(fā)完成,成功上線,僅僅是第一步(從0到1)。漫長的后續(xù)運營和推廣才更艱難、也更重要?。◤?到N)。尤其在現(xiàn)在產(chǎn)品同質(zhì)化非常嚴重的今天,設(shè)計一定要足夠優(yōu)秀,甚至卓越。這樣有利于產(chǎn)品打開市場?!孟笫菑U話。但千萬不要把產(chǎn)品失敗就直接、簡單歸結(jié)為界面不好看什么的。那對設(shè)計師來說其實不公平。
2. 作為一個UI設(shè)計,懂些交互其實是應(yīng)該的。然而如果不能兼顧運營、推廣來審視設(shè)計。那還是會被局限在了界面一個點上。一個產(chǎn)品的成功肯定不僅僅包含設(shè)計。所以設(shè)計師千萬不要只做設(shè)計。偶爾做做客服,幫用戶、運營、PM都聊聊;寫寫代碼,再看看數(shù)據(jù)等等大有益處。設(shè)計師看待產(chǎn)品的角度決定了你想為用戶做什么?一個好看的界面?還是一個好看又好用的產(chǎn)品?
3. 不管是WEB還是APP產(chǎn)品,產(chǎn)品的定位尤為重要。即產(chǎn)品的戰(zhàn)略層,公司想從這個產(chǎn)品那里得到什么,用戶又能在你這個產(chǎn)品里面得到什么。如果公司領(lǐng)導(dǎo)層對這一部分長時間的沒想通,那這個痛苦,不是設(shè)計師努力奮斗就能改變的??陀^的講,一般一開始都不會想通產(chǎn)品定位。這也很正常,我們需要的是建立一個最小可行性產(chǎn)品(簡稱“MVP”),用它接觸用戶,根據(jù)用戶的反饋,快速迭代來改進、完善產(chǎn)品。
4. 設(shè)計的最終目的還是解決問題并創(chuàng)造新價值,視覺好看,那只是錦上添花,而不是雪中送炭。
5. 社會處在一個高度重視用戶體驗設(shè)計的時代,通常的理解都是視覺體驗~交互體驗啊~~。然而洛可可設(shè)計曾經(jīng)做了個公開課,里面有談到體驗設(shè)計的7個境界(1. 視覺美化 2. 易用性級 3. 設(shè)計策劃級 4. 產(chǎn)品定位級 5. 產(chǎn)品重塑級 6. 用戶生態(tài)級 7. 商業(yè)模式級). 我目前只能理解1和2 。??磥磉€是讀書、實踐太少。
6. 互聯(lián)網(wǎng)時代發(fā)展太快了,做為設(shè)計師非常需要能夠擁抱變化并且理解變化,你是希望跟著別人跑;和別人一起跑;還是領(lǐng)頭跑在最前頭? 卓越的設(shè)計師可能不只是在刀尖上跳舞,而是在刀尖上跳舞的一只大象??瓷先ケ孔?、滑稽,實則敏捷、不懼困難。
關(guān)于成長:
1. 非常感謝一直努力奮斗的自己,可能生活依然并不隨我所愿。(樂觀的阿Q精神。。。)
2. 人生過的已經(jīng)很艱難了,你又何必在意他人的"眼光"...(是太忙了吧。- -)
3. 未來的你一定會感謝現(xiàn)在努力的自己。關(guān)掉電腦,放下手機,從讀一本書開始。(我打賭看到這的人不會馬上關(guān)電腦。。。)
4. 真誠推薦:《用戶體驗要素》。