幼兒天性就是玩耍和模仿,游戲?qū)τ诤⒆觼碚f太重要了??梢圆豢鋸埖恼f,游戲在幼兒學(xué)習(xí)過程中起著決定性的作用。你不可能要求一個(gè)幼兒一學(xué)習(xí)就端坐在課桌前的。
所以,幼兒教育很重要的一個(gè)手段就是將試圖向孩子解釋的問題游戲化。
就我自己的經(jīng)驗(yàn),數(shù)學(xué),英語等這些早教內(nèi)容都可以在游戲中來完成。
例如,我和小莫經(jīng)常在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。用木棍搭建房子,做好一面墻,做另一面墻的時(shí)候,需要用相同數(shù)量的木棍才能搭建相同長度的墻。過程中,我會(huì)故意少放幾根,然后小莫也會(huì)發(fā)現(xiàn)墻短了一截,需要補(bǔ)足幾根木棍。這種類似的游戲?qū)⒆訑?shù)學(xué)的促進(jìn)是非常有幫助的。
而且家長也不必?fù)?dān)心孩子耐心不足,前兩天我扔給小莫一本學(xué)前班奧數(shù),自己在地毯上拿著筆做了半本書,而這個(gè)過程中,據(jù)我觀察,對(duì)小莫來說還是有樂趣的。
因?yàn)槲耀@得的是遺傳學(xué)博士學(xué)位,所以我對(duì)幼兒的教育一直都有著自己的生物學(xué)觀點(diǎn)。人類知識(shí)發(fā)展到現(xiàn)在其實(shí)一直都是圍繞著人性產(chǎn)生的。數(shù)學(xué)的產(chǎn)生絕對(duì)不是野人數(shù)學(xué)家仰望天空想出來的,而是在實(shí)踐中產(chǎn)生的,是當(dāng)時(shí)的人類需要才產(chǎn)生出來的。
因此,在教育孩子數(shù)學(xué)的時(shí)候,盡量模擬出數(shù)學(xué)產(chǎn)生的初始環(huán)境,這樣孩子才能夠好的理解什么是數(shù)學(xué),潛移默化中建立數(shù)學(xué)思維,也能夠更好的去解決數(shù)學(xué)問題。
一個(gè)典型的反面例子就是,現(xiàn)在有些小學(xué)生不理解數(shù)學(xué)應(yīng)用題,根本不知道那一段描述和加減乘除的算法是什么樣的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
當(dāng)然,游戲化也可以避免幼兒心理學(xué)一些陷阱。例如:數(shù)量的守恒問題。?
在孩子面前放5枚一樣的硬幣(我們用了小立方體模具),在成人面前也放5枚同樣的硬幣,等距擺好,問孩子誰的硬幣多。大部分3-5歲的孩子都會(huì)說一樣多。
成人面前的硬幣不動(dòng),但是孩子面前的硬幣間距拉長了,再問孩子,誰的硬幣多?
這時(shí)大多數(shù)3-5歲的孩子都會(huì)落入陷阱,認(rèn)為自己面前的硬幣更多,因?yàn)榕帕衅饋砀L了。這個(gè)誤區(qū)通常要等到孩子6歲左右才能“闖關(guān)成功”。
所以,幼兒學(xué)習(xí),無論學(xué)習(xí)什么,父母應(yīng)該勿忘初心,將知識(shí)的種子散播在孩子的心田(見文章:父母的不耐心怎樣限制著孩子的發(fā)展),這樣才能更有利于孩子今后的學(xué)習(xí),切忌揠苗助長。
正如我在前文中提到的(學(xué)習(xí)的苦是一種什么苦?),孩子也需要不斷從枯燥的練習(xí)過程中,獲得正面的反饋,才能夠堅(jiān)持下去。那正面的學(xué)習(xí)反饋來自哪里呢,對(duì)于幼兒來說,就是游戲化過程中所帶來的反饋。
另外,游戲化教育還有一個(gè)好處,那就是可以讓孩子更好的去感知知識(shí)。感知教育對(duì)幼兒來說可以說是關(guān)鍵中的關(guān)鍵了。感知可以擴(kuò)大幼兒的認(rèn)知邊界。人不可能理解其認(rèn)知以外的東西。在游戲過程中,幼兒獲得的感知是單純學(xué)習(xí)書本所無法比擬的,可以迅速的擴(kuò)大孩子的認(rèn)知范圍,對(duì)理解和應(yīng)用知識(shí)非常重要。
因材施教是教育的根本原則之一。幼兒的發(fā)展尤其獨(dú)特的規(guī)律和特點(diǎn),什么才是最好的教育呢?符合孩子天性的教育是最好的教育手段,適合孩子的教育是最好的教育。以此和各位家長朋友共勉。