王先森日記第61篇:智能游戲之《我的世界》

今天我們要講的牛人叫?Markus?Alexej?Persson。正是這個(gè)其貌不揚(yáng)的瑞典人,制作了一款令全球孩子著迷的游戲?Minecraft。

說到玩游戲,可能很多人的第一反應(yīng)是小孩不應(yīng)該花太多時(shí)間在游戲上,這樣會(huì)耽誤學(xué)習(xí)。實(shí)際上,已經(jīng)有很多專家指出了游戲的積極作用。

通過游戲化思維,我們可以獲得四個(gè)好處,分別是:更滿意的工作、更有把握的成功、更強(qiáng)大的社會(huì)聯(lián)系和更宏大的意義。所以當(dāng)孩子想玩游戲的時(shí)候,先別急著阻止或者限制,因?yàn)橐豢詈玫挠螒蚝芸赡苁且粋€(gè)教育孩子的好工具,玩游戲也可以是在為迎接未來做準(zhǔn)備。

游戲的真正目的是讓我們?cè)谶@個(gè)無趣的世界中生存下來,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)實(shí)在是個(gè)設(shè)計(jì)得太糟糕的游戲。但問題是,現(xiàn)在的游戲都在引導(dǎo)我們忘掉現(xiàn)實(shí),可現(xiàn)實(shí)是無法逃避的,所以,更加明智的辦法是用游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)改造世界,就是‘游戲化’,讓我們的世界和游戲一樣引人入勝!”

眺望互聯(lián)網(wǎng)的遠(yuǎn)方,有兩個(gè)脈絡(luò)隱隱呈現(xiàn):協(xié)作的機(jī)制從強(qiáng)制變成自由;勞動(dòng)的動(dòng)機(jī)從自利變成游戲。所以‘游戲’二字正在發(fā)生歷史性的蛻變。游戲?qū)⒉粌H是游戲,它可能是我們未來生活的全部圖景。

一、Minecraft

說到好游戲,我們就不得不提?Minecraft?這款游戲了,Minecraft?的中文譯名叫《我的世界》。這款游戲有點(diǎn)像數(shù)字版的“樂高積木”,玩家可以隨心所欲地利用各種材料進(jìn)行創(chuàng)造,比如,可以在游戲中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊,創(chuàng)造出精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線,這個(gè)過程具有極大的靈活性和創(chuàng)造性。

Minecraft?是現(xiàn)在全世界孩子們最喜愛的游戲之一,它到底有多火呢?

它是有史以來賣得最好的游戲,我們先來看一組數(shù)字,Minecraft?發(fā)行于2009年5月,3年后就實(shí)現(xiàn)了8600萬美元的盈利,2014年11月它被微軟用25億美元收購了。截至今年2月,Minecraft?的累計(jì)游戲購買人數(shù)達(dá)到1.2億,活躍玩家達(dá)到5500萬人。如果你對(duì)這個(gè)活躍玩家數(shù)沒什么概念的話,那我們對(duì)比一下同樣風(fēng)靡世界的游戲《魔獸世界》,Minecraft?的活躍玩家數(shù)是《魔獸世界》的10倍之多。

更令人驚訝的是,這款游戲完全是自主開發(fā)出來的,前期沒有拿任何投資人或者機(jī)構(gòu)的贊助。

二、Minecraft的成功要素

玩過?Minecraft?的人就會(huì)發(fā)現(xiàn),這款游戲的畫風(fēng)和其他制作精良的游戲相比,實(shí)在太粗糙了。而且,Minecraft?既不是第一個(gè)沙盒游戲,也不是第一個(gè)玩家通過收集資源在惡劣環(huán)境生存下來的游戲。那么它究竟有什么神奇的地方,能讓全世界為之瘋狂呢?

第一是充分的想象空間。

首先,Minecraft?和樂高積木有著異曲同工之妙,它為玩家提供了充分的自由度,讓玩家在游戲里實(shí)現(xiàn)建筑夢(mèng)想。我們都知道,現(xiàn)實(shí)世界總是有太多限制太多無奈,而游戲世界則給了我們一個(gè)放松自己、找到歸屬感的機(jī)會(huì)。它滿足了人類原始的內(nèi)心需求,那就是探索未知、創(chuàng)造欲和占有欲。

但是,大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲并不能完全滿足玩家的這些需求,而?Minecraft?則給了我們一個(gè)創(chuàng)造夢(mèng)想的機(jī)會(huì)。游戲中每一個(gè)方塊都可以重新排列,你可以在里面建造屬于自己的房子,你可以打獵、耕種、挖礦,建造任何你想建造的東西,還可以巧妙利用各種機(jī)關(guān)實(shí)現(xiàn)不同的功能,比如建造一個(gè)自動(dòng)裝置,自動(dòng)收獲西瓜。在這個(gè)游戲世界中,你還能看到其他玩家的奇思妙想。

總之,只要有創(chuàng)意,你就能任意建造任何你想象的東西,而且你還可以在其他玩家的基礎(chǔ)上改造別人的建筑設(shè)計(jì),把它進(jìn)一步提升,做成你想要的東西。

第二是擁有強(qiáng)大的社群。

由于?Minecraft?不像其他有主線任務(wù)的游戲,所以,游戲的早期玩家不得不形成一個(gè)社群來搞清楚游戲規(guī)則。Minecraft?不提供玩家手冊(cè),而是鼓勵(lì)玩家向“導(dǎo)師”學(xué)習(xí)使用方法。像這樣在論壇和網(wǎng)絡(luò)視頻上搜尋游戲訣竅,就催生出一種活力四射的創(chuàng)造和分享的文化。

在這個(gè)社區(qū)里,良好的互動(dòng)為社區(qū)提供了強(qiáng)大的凝聚力。值得一提的是,Persson?自己也常常以代號(hào)?Notch?和玩家互動(dòng)。通過博客、論壇和?Twitter,他每天解答粉絲各種跟游戲、發(fā)展和人生相關(guān)的問題,很多玩家把他看作是?Minecraft?的精神領(lǐng)袖。

隨著游戲越來越精良,游戲社區(qū)也在保持持續(xù)增長(zhǎng),而且隨著玩家對(duì)未知世界的探索經(jīng)驗(yàn)越來越多,這個(gè)社區(qū)不僅成為官方聽取反饋意見的場(chǎng)所,還成了玩家共同維護(hù)游戲的渠道。玩家們自己上傳視頻提供教學(xué),還積極幫?Minecraft?找出程序漏洞,一些玩家甚至?xí)赮ouTube上開廣播描述他們?cè)谟螒蚶锏拿半U(xiǎn)。

另外,很多有編程基礎(chǔ)的玩家會(huì)在社區(qū)上傳自己做的?MOD。MOD?是英文?Modification?的縮寫,它是游戲的一種修改或者增強(qiáng)程序。有些熱愛游戲的程序編寫高手,會(huì)嘗試修改游戲中的一些資料設(shè)定。比如人物的服裝、外貌、武器、工具、地圖等等,甚至寫出新的任務(wù)劇情,提高了游戲性和耐玩度。這樣一來,其他游戲廠商甚至連模仿Minecraft推出類似游戲的機(jī)會(huì)都沒有了。Minecraft?不僅僅是一款游戲,而是一個(gè)平臺(tái),是全球無數(shù)玩家的精神寄托和社交場(chǎng)所。

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