首先定義一個父類
// 定義一個動物類
function Animal (name) {
// 屬性
this.name = name || 'Animal';
// 實例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡覺!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:'+ food);
};
1、原型鏈繼承
核心: 將父類的實例作為子類的原型
function Cat() {}
cat.prototype = new Animal()
cat.prototype.name = "cat"
var cat = new Cat();
console.log(cat.name)
console.log(cat.eat('fish'))
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Animal) // true
console.log(cat instanceof Cat) // true
-
特點:
- 純粹的繼承關(guān)系,實例是子類的實例,也是父類的實例
- 父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到
- 簡單,易于實現(xiàn)
-
缺點:
- 可以在
Cat構(gòu)造函數(shù)中,為Cat實例增加實例屬性。如果要新增原型屬性和方法,則必須放在new Animal()這樣的語句之后執(zhí)行。 - 無法實現(xiàn)多繼承
- 來自原型對象的所有屬性被所有實例共享
- 創(chuàng)建子類實例時,無法向父類構(gòu)造函數(shù)傳參
- 可以在
2、構(gòu)造繼承
核心:使用父類的構(gòu)造函數(shù)來增強子類實例,等于是復制父類的實例屬性給子類(沒用到原型)
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name= name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //false
console.log(cat instanceof Cat); // true
-
特點:
- 解決了1中,子類實例共享父類引用屬性的問題
- 創(chuàng)建子類實例時,可以向父類傳遞參數(shù)
- 可以實現(xiàn)多繼承(
call多個父類對象)
-
缺點:
- 實例并不是父類的實例,只是子類的實例
- 只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
- 無法實現(xiàn)函數(shù)復用,每個子類都有父類實例函數(shù)的副本,影響性能
3、實例繼承
核心:為父類實例添加新特性,作為子類實例返回
function Cat(){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom';
return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
-
特點:
- 不限制調(diào)用方式,不管是
new子類()還是子類(),返回的對象具有相同的效果
- 不限制調(diào)用方式,不管是
-
缺點:
- 實例是父類的實例,不是子類的實例
- 不支持多繼承
4、拷貝繼承
function Cat(name){
var animal = new Animal();
// 遍歷拷貝屬性
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
-
特點:
- 支持多繼承
-
缺點:
- 效率較低,內(nèi)存占用高(因為要拷貝父類的屬性)
- 無法獲取父類不可枚舉的方法(不可枚舉方法,不能使用
for in訪問到)
5、組合繼承
核心:通過調(diào)用父類構(gòu)造,繼承父類的屬性并保留傳參的優(yōu)點,然后通過將父類實例作為子類原型,實現(xiàn)函數(shù)復用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal(); //修復構(gòu)造函數(shù)指向
Cat.prototype.constructor = Cat; // Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
-
特點:
- 彌補了方式2的缺陷,可以繼承實例屬性/方法,也可以繼承原型屬性/方法
- 既是子類的實例,也是父類的實例
- 不存在引用屬性共享問題
- 可傳參
- 函數(shù)可復用
-
缺點:
- 調(diào)用了兩次父類構(gòu)造函數(shù),生成了兩份實例(子類實例將子類原型上的那份屏蔽了)
6、寄生組合繼承
核心:通過寄生方式,砍掉父類的實例屬性,這樣,在調(diào)用兩次父類的構(gòu)造的時候,就不會初始化兩次實例方法/屬性,避免的組合繼承的缺點
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
// 創(chuàng)建一個沒有實例方法的類
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype; //將實例作為子類的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修復下構(gòu)造函數(shù)
或者
function Cat(name){
Animal.call('this');
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype, {
constructor: {
value: Cat,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
})
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
<br>
// 以上繼承實現(xiàn)的核心就是將父類的原型賦值給了子類,并且將構(gòu)造函數(shù)設(shè)置為子類,這樣既解決了無用的父類屬性問題,還能正確的找到子類的構(gòu)造函數(shù)。
-
特點:
- 堪稱完美
-
缺點:
- 實現(xiàn)較為復雜
7、Class 繼承
在 ES6 中,我們可以使用
class去實現(xiàn)繼承,并且實現(xiàn)起來很簡單
核心: 使用 extends 表明繼承自哪個父類,并且在子類構(gòu)造函數(shù)中必須調(diào)用 super,這段代碼可以看成 Animal.call(this, name)。Class 的本質(zhì)就是函數(shù)
class Cat extends Animal {
constructor(name){
super(name)
this.name= name || 'Animal';
}
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true