什么是對象:
無序?qū)傩缘募希鋵傩钥梢园局?,對象或者函?shù)把 ECMAScript 的對象想象成散列表:無非就是一組名值對,其中值可以是數(shù)據(jù)或函數(shù)
接下里就說創(chuàng)建對象幾種模式下的優(yōu)缺點
1.工廠模式
顯示創(chuàng)建對象
顯示返回一個對象
缺點:無法判斷對象類型
function factory(name, age, sex) {
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.sex = sex;
return obj;
}
var obj1 = factory('yyqx', 18, 'nan');
console.log(obj1);
2.構(gòu)造函數(shù)模式
不能顯示創(chuàng)建對象
隱式新的對象
能判斷對象類型
缺點:因私有而冗余 所有的方法和屬性都會在實例上創(chuàng)建一遍
function Factory(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.eat = function(food) {
console.log('我只會' + food)
}
}
var str = new Factory('yyqx', 18, 'nan');
console.log(str);
str.eat('飯');
模擬構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象
var obj = {};
Factory.call(obj, 'll', 18, 'girl');
obj.__proto__ = Factory.prototype;
3.原型模式
將屬性和方法都放在原型對象上
因為共享特性 導(dǎo)致原型上引用類型在各個實例上都會有影響
原型中所有屬性是被實例共享的
對于包含引用類型值的屬性來說 問題很大
function Hyj() {
}
console.log(Hyj.prototype);
Hyj.prototype.name = 'yyqx';
Hyj.prototype.age = '18';
Hyj.prototype.sex = 'nan';
Hyj.prototype.eat = function(food) {
console.log('我侄子會' + food)
}
console.log(Hyj.prototype);
Hyj.prototype.eat('飯');
**4.構(gòu)造+原型
私有屬性
function Factory(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
共有屬性
Factory.prototype.aet = function(food) {
console.log('我知乎' + food)
}
var str = new Factory('yyqx', 18, 'nv');
console.log(str)
Factory.prototype.aet('fan');
希望我的理解可以給你們提供一些幫助,學(xué)識有限,如果有地方出現(xiàn)錯誤或者有更好的方法去實現(xiàn),歡迎私信!