有點(diǎn)啰嗦,要源碼直接拉倒最后就行啦
什么是防抖??
觸發(fā)高頻事件后n秒內(nèi)函數(shù)只會執(zhí)行一次,如果n秒內(nèi)高頻事件再次被觸發(fā),則重新計(jì)算時間;
舉個最常見的例子,就是輸入框的聯(lián)想

我們在輸入搜索關(guān)鍵詞的時候,下面就會立刻聯(lián)想出其他的關(guān)鍵詞,它的實(shí)現(xiàn)無非就是通過監(jiān)控文本框的變化,每次輸入框發(fā)生變化就會重新請求聯(lián)想出來的關(guān)鍵詞再渲染到頁面中
而input事件在監(jiān)控輸入框的變化時,哪怕一個字母或者輸一個拼音時它都會監(jiān)控到并執(zhí)行input對應(yīng)的回調(diào)函數(shù),向后端發(fā)送數(shù)據(jù)請求聯(lián)想的關(guān)鍵詞。
所以這就有些浪費(fèi)性能了,防抖函數(shù)的作用就是在input變化時延遲回調(diào)函數(shù)的執(zhí)行,我的例子都是圍繞這個例子來說的
實(shí)現(xiàn)防抖函數(shù)
- 準(zhǔn)備
創(chuàng)建debounce.js文件,
結(jié)合上面的介紹應(yīng)該知道了防抖是延遲事件監(jiān)聽的回調(diào)函數(shù)執(zhí)行,那么防抖函數(shù)至少有兩個參數(shù):要延遲的回調(diào)和延遲多久執(zhí)行
/*
* fn: 回調(diào)函數(shù)
* delay:延遲執(zhí)行時間
*/
function debounce(fn, delay){
}
那么在使用的時候
input.addEventListener('input', debounce(fn, delay))
這樣是不行的,addEventListener里面的回調(diào)其實(shí)是debounce函數(shù)的返回值,所以debounce函數(shù)需要在return出去一個函數(shù)才能被addEventListener監(jiān)聽回調(diào),不然debounce的返回值就是undefined,
return出去的這個函數(shù)才是實(shí)現(xiàn)防抖功能的函數(shù)
function debounce(fn, delay){
function _debounce(){}
return _debounce
}
- 最基本的防抖函數(shù)
既然要延遲那就需要用定時器了,只要沒有到定時器執(zhí)行的時間,監(jiān)聽的事件仍在觸發(fā),那就要清除上一個定時器,重新創(chuàng)建定時器,直到到了定時器執(zhí)行的時間用戶都沒有再輸入

function debounce(fn, delay) {
// 存儲定時標(biāo)識符,以便清除定時器
let timer = null
return function _debounce() {
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
fn()
}, delay)
}
}
- 處理參數(shù)和this
回調(diào)函數(shù)中是有參數(shù)的,比如說事件源對象e,回調(diào)函數(shù)中的this是指向addEventListener的調(diào)用者的,上面的回調(diào)函數(shù)fn是獨(dú)立函數(shù)調(diào)用,里面的this -> window,所以要對fn進(jìn)行this綁定
回調(diào)函數(shù)中的參數(shù)是js內(nèi)部自動添加的,而執(zhí)行的回調(diào)正好是return出的_debounce,所以自動添加的參數(shù)就會加到_debounce函數(shù)中,_debounce函數(shù)中的this也是addEventListener的調(diào)用者
function debounce(fn, delay) {
let timer = null
// 所以這個函數(shù)就可以使用...運(yùn)算符收集js自動添加的參數(shù)到一個數(shù)組中
return function _debounce(...arg) {
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
// 通過apply綁定this和傳遞參數(shù),apply第二個參數(shù)正好是傳數(shù)組嘛
fn.apply(this, arg)
}, delay)
}
}
- 立即執(zhí)行
目前我們實(shí)現(xiàn)的防抖函數(shù)不能立即執(zhí)行,意思就是說,我們在delay時間段里不停的輸入,那么每輸入一次就會取消上一次的定時器創(chuàng)建新的定時器,那么回調(diào)函數(shù)就永遠(yuǎn)不會執(zhí)行,這樣的話對用戶體驗(yàn)不好,所以立即執(zhí)行的目的就是第一次輸入框發(fā)生變化就執(zhí)行一次回調(diào)fn
在debounce函數(shù)添加第三個參數(shù)immdiate 默認(rèn)為false,在_debounce函數(shù)外創(chuàng)建一個標(biāo)識,初始化為false。
當(dāng)輸入框第一次發(fā)生變化執(zhí)行_debounce函數(shù)時先判斷immdiate 是否為ture并且isInvoke 是否為false,如果成立就立即執(zhí)行一次回調(diào)并將isInvoke 置為true,說明已經(jīng)執(zhí)行過一次了,因?yàn)閕sInvoke 與_debounce之間形成了閉包,isInvoke不會被銷毀,那么再觸_debounce函數(shù)時isInvoke 就變成true了判斷不成立走else,直到定時器執(zhí)行了再將isInvoke還原置為false,這就是相當(dāng)于是一個周期了。下一次再輸入,立即執(zhí)行,到定時器的回調(diào)執(zhí)行、下一次再輸入,立即執(zhí)行,到定時器的回調(diào)執(zhí)行、下一次再輸入,立即執(zhí)行,到定時器的回調(diào)執(zhí)行······
function debounce(fn, delay, immdiate = false) {
let timer = null
let isInvoke = false
return function _debounce(...arg) {
if (timer) clearTimeout(timer)
if (immdiate && !isInvoke) {
fn.apply(this, arg)
isInvoke = true
} else {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arg)
isInvoke = false
}, delay)
}
}
}
- 取消功能
那萬一有一個需求取消執(zhí)行回調(diào)呢,哈哈哈,就是在定時器的回調(diào)還沒執(zhí)行之前把他取消了,相信大家一下就知道,只需要將timer清除就行了
那要如何做呢?
我們可以再寫一個cancel方法加到_debounce函數(shù)上,函數(shù)的本質(zhì)上也是一個對象嘛,所以就相當(dāng)于在_debounce函數(shù)對象上添加一個cancel屬性,屬性值是一個函數(shù)
取消的邏輯不僅是清除timer還要對isInvoke 進(jìn)行還原,因?yàn)槿f一用戶設(shè)置了立即執(zhí)行,定時器沒有執(zhí)行就沒有對isInvoke 進(jìn)行還原,他又是一個閉包所以取消不還原那么他就保持了true,立即執(zhí)行的功能就會永遠(yuǎn)不執(zhí)行
function debounce(fn, delay, immdiate = false) {
let timer = null
let isInvoke = false
function _debounce(...arg) {
if (timer) clearTimeout(timer)
if (immdiate && !isInvoke) {
fn.apply(this, arg)
isInvoke = true
} else {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arg)
isInvoke = false
timer = null
}, delay)
}
}
// 取消功能
_debounce.cancel = function () {
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = null
isInvoke = false
}
return _debounce
}
那么調(diào)用方法就變了
要執(zhí)行取消,就得先獲取到_debounce函數(shù)對象
// 獲取dom的代碼未給出,相信你懂
// 要延遲的函數(shù)
const inputChange = function () {
console.log("輸入框發(fā)生變化")
}
// 獲取_debounce函數(shù)對象
const debounceChange = debounce(inputChange, 3000, false)
// 進(jìn)行input事件監(jiān)聽
inputDom.addEventListener('input', debounceChange )
// 點(diǎn)擊按鈕取消
buttonDom.addEventListener('click', function () {
debounceChange.cancel()
})
- 獲取返回值
再來一個可能不存在的需求,如果我要獲取要延遲執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)fn的返回值呢???
const inputChange = function () {
console.log("輸入框發(fā)生變化")
return "想不到吧,產(chǎn)品經(jīng)理讓你得到我的返回值"
}
獲取fn的返回值有兩種方法;
Promise和傳入回調(diào)函數(shù),經(jīng)過實(shí)踐這里使用Promise的方法來實(shí)現(xiàn),用戶使用時不太優(yōu)雅就不說了,說說用回調(diào)吧
因?yàn)楹瘮?shù)中存在定時器,不能使用return返回值的方法,因?yàn)楹瘮?shù)都執(zhí)行完了定時器都還沒執(zhí)行,return也不會執(zhí)行了
debounce函數(shù)添加第四個參數(shù)resultCallback,類型是一個函數(shù),不管是立即執(zhí)行還是定時器執(zhí)行fn都獲取到fn的返回值,然后調(diào)用傳進(jìn)來的回調(diào)resultCallback,將這個結(jié)果作為回調(diào)resultCallback的參數(shù),然后使用者那么就能拿到這個結(jié)果了,下面附上使用方法
function debounce(fn, delay, immdiate = false, resultCallback) {
let timer = null
let isInvoke = false
function _debounce(...arg) {
if (timer) clearTimeout(timer)
if (immdiate && !isInvoke) {
const result = fn.apply(this, arg)
if (resultCallback && typeof resultCallback === "function") resultCallback(result)
isInvoke = true
} else {
timer = setTimeout(() => {
const result = fn.apply(this, arg)
if (resultCallback && typeof resultCallback === "function") resultCallback(result)
isInvoke = false
timer = null
}, delay)
}
}
_debounce.cancel = function () {
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = null
isInvoke = false
}
return _debounce
}
使用方法
const inputChange = function () {
console.log("輸入框發(fā)生變化")
return "想不到吧,產(chǎn)品經(jīng)理讓你得到我的返回值"
}
const debounceChange = debounce(inputChange, 3000, false, (res) => {
console.log("fn的返回值是:" + res);
})
inputDom.addEventListener('input', debounceChange)
ok了,哪有寫錯了,請不吝指正
最后附上完整代碼
function debounce(fn, delay, immdiate = false, resultCallback) {
let timer = null
let isInvoke = false
function _debounce(...arg) {
if (timer) clearTimeout(timer)
if (immdiate && !isInvoke) {
const result = fn.apply(this, arg)
if (resultCallback && typeof resultCallback === "function") resultCallback(result)
isInvoke = true
} else {
timer = setTimeout(() => {
const result = fn.apply(this, arg)
if (resultCallback && typeof resultCallback === "function") resultCallback(result)
isInvoke = false
timer = null
}, delay)
}
}
_debounce.cancel = function () {
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = null
isInvoke = false
}
return _debounce
}