假如有這樣一個(gè)有趣的游戲,在一個(gè)虛擬社會(huì)中,你可選擇的角色有兩類:
一類是“獵人”,每天靠打獵為生,倚仗的能力是,如何利用工具,捕殺到更多的獵物。
另一類則稱為“農(nóng)夫”,每天早出晚歸,開荒播種,辛苦勞作取得收獲。
“獵人”雖然要面對巨大的不確定性,漫長的等待,甚至直面死亡,而一旦成功,就能保證一段時(shí)間的衣食無憂。
而“農(nóng)夫”們雖然能有穩(wěn)定的收獲,卻要經(jīng)歷緩慢而可以預(yù)見的辛苦積累。
你會(huì)選擇哪一種角色呢?
在商業(yè)的社會(huì)里,也有著“獵人”和“農(nóng)夫”兩個(gè)族群。
“獵人”,有的追求以錢生錢,賬面數(shù)字常常隨市場環(huán)境變化大起大落;那些用錢砸廣告的人,差不多都是打獵的方式在營銷。
打獵思維包括兩種方式,一種是狩獵式,一種是漁獵式,也就是你常聽說的釣魚式營銷,可以稱作是“漁獵”式營銷,強(qiáng)調(diào)的是魚鉤,魚餌,魚塘這三個(gè)關(guān)鍵要素。
“農(nóng)夫”則被冠以“實(shí)干家”的稱呼,一步一個(gè)腳印,雖然步伐相對慢一些,但卻能始終穩(wěn)步前進(jìn),持續(xù)創(chuàng)造長久價(jià)值。
獵人,漁夫和農(nóng)夫模式并沒有對與錯(cuò)。
創(chuàng)富沒有密碼,如果說有,唯一的密碼就是“價(jià)值創(chuàng)造”。
如果獵人的誘餌和漁夫的魚餌都是貢獻(xiàn)價(jià)值,也無可厚非,但實(shí)際上很多獵人和漁夫太心急,放出的誘餌或者魚餌雖然都是誘人,但后續(xù)提供的都是沒有價(jià)值的東西,長久下來,這些打獵者很多時(shí)候都是處于挨餓狀態(tài)。
打獵思維就是每天在尋求新的獵物,發(fā)現(xiàn)哪個(gè)領(lǐng)域賺錢,就切入進(jìn)去,研究一番,撈上一筆。當(dāng)我們擁有這種思維的時(shí)候,我們的心是不安分的,總想賺一些快錢。其實(shí)這也難怪,因?yàn)樽约簺]有穩(wěn)步發(fā)展的事業(yè),只能靠單次多賺來讓自己獲得安全感。
運(yùn)用這種方式進(jìn)行營銷,消費(fèi)者看起來像獵物,制定的營銷戰(zhàn)略像狩獵計(jì)劃,而營銷教科書看起來更像狩獵指南。
打獵思維只對某一小部分客戶是有效的,往往忽略了一個(gè)更大的客戶群體。
實(shí)際上如果把客戶按照最簡單分類,客戶有兩種類型,一種是饑餓性,一種是觀望型。
饑餓型客戶會(huì)對你的產(chǎn)品一見鐘情,但觀望型客戶只能日久生情,并且觀望型客戶所占比重更大,人數(shù)更多。
針對這樣兩類客戶,需要用兩種策略,一種是打獵型,一種是農(nóng)耕型。
打獵型是針對饑餓型的客戶,農(nóng)耕型是針對觀望型客戶。