理念
代數(shù)效應(yīng):把副作用從函數(shù)調(diào)用中剝離出去
// 一個獲取總評論數(shù)的需求
async function getTotalCommentNum(id1,id2){
const num1=await getCommentNum(id1)
const num1=await getCommentNum(id2)
return num1+num2
}
// async await 具有傳染性,調(diào)用這個函數(shù)的函數(shù)也需要async await,這個會導(dǎo)致復(fù)雜性增加
為了避免以上傳染性, 我們虛構(gòu)一個語法
// try handle
function getTotalCommentNum(id1,id2){
const num1= getCommentNum(id1)
const num1= getCommentNum(id2)
return num1+num2
}
function getCommentNum(id){
const num = perform id;
return num
}
try{
getTotalCommentNum(1,2)
}handle(id){
fetch('xxx.json?id='+id).then(num=>{
resume with num;
})
}
模擬的語法是這樣的getTotalCommentNum執(zhí)行會調(diào)用getCommentNum,getCommentNum的perform會觸發(fā)handle,handle中調(diào)用接口返回后 執(zhí)行resume with會將num返回到getCommentNum中,當(dāng)每個getCommentNum函數(shù)執(zhí)行完拿到num最后getTotalCommentNum中得到num1+num2的結(jié)果。
// 將以上的語法做一些改變可以發(fā)現(xiàn)是這樣的
function TotalCommentNum(id1,id2){ //類似于react中的組件
const num1= useCommentNum(id1)
const num1= useCommentNum(id2)
return num1+num2;
}
function useCommentNum(id){// 類似于react中的hooks
// const num = perform id;
// return num
const [num, updateNum] = useState(0);
useEffect(()=>{
fetch('xxx.json?id='+id).then(num=>{
updateNum(num)
})
},[id])
}
// 以下就是react內(nèi)部幫我們實現(xiàn)的東西
try{
TotalCommentNum(1,2)
}handle(id){
// fetch('xxx.json?id='+id).then(num=>{
// resume with num;
// })
}
實現(xiàn)hooks
function App(){
const [num ,updateNum] = useState(0);
const [num1 ,updateNum1] = useState(0);
// return <p onclick = { ()=>{updateNum(num + 1)} }>{num}</p> // 簡化jsx。。。忽略此處。。。。
return {
onclick(){
updateNum(num+1);
updateNum(num+1);
}
}
}
let isMount = true; //全局變量模擬是mount階段還是update階段,最初始應(yīng)該是mount階段。
let workInProgressHook=null;// 保存當(dāng)前正在處理哪個hook,指向當(dāng)前hook的指針
const fiber = {
stateNode: App,//組件本身
memoizedState: null,// 函數(shù)類型的memoizedState保存useState變量,如果是class組件,會保存state的變量(保存的是一個鏈表)
}
function useState(initialState){
let hook;
if(isMount){ // 初次渲染
hook={
memoizedState : initialState,// 保存state的初始值
next:null,
queue:{ // 隊列 保存狀態(tài)改變的action
pending:null
}
}
if(!fiber.memoizedState){// 如果鏈表上沒有東西,把當(dāng)前hook掛在上邊
fiber.memoizedState=hook;
}else{
workInProgressHook.next=hook//把hook串成鏈表,處理一個組件重復(fù)調(diào)用useState的情況
}
workInProgressHook=hook;//改變處理hook的指針
//以上 在mount階段中,我們?yōu)槊總€useState都創(chuàng)建了hook,并且將這些hook用next連接成了一條鏈表,在update時就已經(jīng)有一條鏈表了。
}else{
hook= workInProgressHook;
workInProgressHook=workInProgressHook.next;
}
// 因為所有的hook都是保存在鏈表中的,并且鏈表的順序是固定的,所有useState不能放在條件判斷語句或計時器中。
let baseState = hook.memoizedState;//基礎(chǔ)的state
if(hook.queue.pending){// 如果本次更新有新的update需要被執(zhí)行
let firstUpdate = hook.queue.pending.next;// 取第一個update
do{// 遍歷環(huán)狀鏈表
const action = firstUpdate.action;// 取出對應(yīng)action
baseState = action(baseState);// 根據(jù)舊的state用action計算出新的state狀態(tài)
firstUpdate=firstUpdate.next;// 計算下一個
}while(firstUpdate!== hook.queue.pending.next)// 當(dāng)firstUpdate不等于最開始的鏈表節(jié)點代表遍歷完了
hook.queue.pending=null;// 將鏈表計算完,清空鏈表
}
hook.memoizedState= baseState;// 更新初始memoizedState
return [baseState ,dispatchAction.bind(null ,hook.queue)]
}
function dispatchAction(queue,action){
const update = {
action,
next:null
}
if(queue.pending === null){// 環(huán)狀鏈表
// u0->u0
update.next=update
}else{
//u1->u0->u1
update.next = queue.pending.next// 將u1指向u0
queue.pending.next = update // 將u0指向u1
}
queue.pending=update;
}
function schedule(){ // 調(diào)度
workInProgressHook= fiber.memoizedState;
const app = fiber.stateNode() // 調(diào)度組件執(zhí)行
isMount = false// 調(diào)度后就不在是mount階段
return app;
}