OC與Swift API的交互

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互用性是讓 Swift 和 Objective-C 相接合的一種特性,使你能夠在一種語言編寫的文件中使用另一種語言。當(dāng)你準(zhǔn)備開始把 Swift 融入到你的開發(fā)流程中時(shí),你應(yīng)該懂得如何利用互用性來重新定義并提高你寫 Cocoa 應(yīng)用的方案。

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互用性很重要的一點(diǎn)就是允許你在寫 Swift 代碼時(shí)使用 Objective-C 的 API 接口。當(dāng)你導(dǎo)入一個(gè) Objective-C 框架后,你可以使用原生的 Swift 語法實(shí)例化它的 Class 并且與之交互。

初始化

為了使用 Swift 實(shí)例化 Objective-C 的 Class,你應(yīng)該使用 Swift 語法調(diào)用它的一個(gè)初始化器。當(dāng) Objective-C 的init方法變化到 Swift,他們用 Swift 初始化語法呈現(xiàn)?!癷nit”前綴被截?cái)喈?dāng)作一個(gè)關(guān)鍵字,用來表明該方法是初始化方法。那些以“initWith”開頭的init方法,“With”也會(huì)被去除。從“init”或者“initWith”中分離出來的這部分方法名首字母變成小寫,并且被當(dāng)做是第一個(gè)參數(shù)的參數(shù)名。其余的每一部分方法名依次變味參數(shù)名。這些方法名都在圓括號(hào)中被調(diào)用。

舉個(gè)例子,你在使用 Objective-C 時(shí)會(huì)這樣做:

1.  //Objective-C
2.  UITableView *myTableView = [[UITableView alloc]
3.  initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStyleGrouped];

在 Swift 中,你應(yīng)該這樣做:

1.  //Swift
2.  let myTableView: UITableView = UITableView(frame: CGRectZero, style: .Grouped) 

你不需要調(diào)用 alloc,Swift 能替你處理。注意,當(dāng)使用 Swift 風(fēng)格的初始化函數(shù)的時(shí)候,“init”不會(huì)出現(xiàn)。
你可以在初始化時(shí)顯式的聲明對(duì)象的類型,也可以忽略它,Swift 能夠正確判斷對(duì)象的類型。

1.  //Swift
2.  let myTextField = UITextField(frame: CGRect(0.0, 0.0, 200.0, 40.0)) 

這里的UITableView和UITextField對(duì)象和你在 Objective-C 中使用的具有相同的功能。你可以用一樣的方式使用他們,包括訪問屬性或者調(diào)用各自的類中的方法。
為了統(tǒng)一和簡(jiǎn)易,Objective-C 的工廠方法也在 Swift 中映射為方便的初始化方法。這種映射能夠讓他們使用同樣簡(jiǎn)潔明了的初始化方法。例如,在 Objective-C 中你可能會(huì)像下面這樣調(diào)用一個(gè)工廠方法:

1.  //Objective-C
2.  UIColor *color = [UIColor colorWithRed:0.5 green:0.0 blue:0.5 alpha:1.0]; 

在 Swift 中,你應(yīng)該這樣做:

1.  //Swift
2.  let color = UIColor(red: 0.5, green: 0.0, blue: 0.5, alpha: 1.0) 

訪問屬性

在 Swift 中訪問和設(shè)置 Objective-C 對(duì)象的屬性時(shí),使用點(diǎn)語法:

1.  // Swift
2.  myTextField.textColor = UIColor.darkGrayColor()
3.  myTextField.text = "Hello world"
4.  if myTextField.editing {
5.  myTextField.editing = false
6.  }

當(dāng) get 或 set 屬性時(shí),直接使用屬性名稱,不需要附加圓括號(hào)。注意,darkGrayColor后面附加了一對(duì)圓括號(hào),這是因?yàn)閐arkGrayColor是UIColor的一個(gè)類方法,不是一個(gè)屬性。

在 Objective-C 中,一個(gè)有返回值的無參數(shù)方法可以被作為一個(gè)隱式的訪問函數(shù),并且可以與訪問器使用同樣的方法調(diào)用。但在 Swift 中不再能夠這樣做了,只有使用@property關(guān)鍵字聲明的屬性才會(huì)被作為屬性引入。

方法

在 Swift 中調(diào)用 Objective-C 方法時(shí),使用點(diǎn)語法。

當(dāng) Objective-C 方法轉(zhuǎn)換到 Swift 時(shí),Objective-C 的selector的第一部分將會(huì)成為方法名并出現(xiàn)在圓括號(hào)的前面,而第一個(gè)參數(shù)將直接在括號(hào)中出現(xiàn),并且沒有參數(shù)名,而剩下的參數(shù)名與參數(shù)則一一對(duì)應(yīng)的填入圓括號(hào)中。

舉個(gè)例子,你在使用 Objective-C 時(shí)會(huì)這樣做:

1.  //Objective-C
2.  [myTableView insertSubview:mySubview atIndex:2]; 

在 Swift 中,你應(yīng)該這樣做:

1.  //Swift
2.  myTableView.insertSubview(mySubview, atIndex: 2) 

如果你調(diào)用一個(gè)無參方法,仍必須在方法名后面加上一對(duì)圓括號(hào)

如果你調(diào)用一個(gè)無參方法,仍必須在方法名后面加上一對(duì)圓括號(hào)

id 兼容性(id Compatibility)

Swift 包含一個(gè)叫做AnyObject的協(xié)議類型,表示任意類型的對(duì)象,就像 Objective-C 中的id一樣。AnyObject協(xié)議允許你編寫類型安全的 Swift 代碼同時(shí)維持無類型對(duì)象的靈活性。因?yàn)锳nyObject協(xié)議保證了這種安全,Swift 將 id 對(duì)象導(dǎo)入為 AnyObject。

舉個(gè)例子,跟 id 一樣,你可以為AnyObject類型的對(duì)象分配任何其他類型的對(duì)象,你也同樣可以為它重新分配其他類型的對(duì)象。

1.  //Swift
2.  var myObject: AnyObject = UITableViewCell()
3.  myObject = NSDate() 

你也可以在調(diào)用 Objective-C 方法或者訪問屬性時(shí)不將它轉(zhuǎn)換為具體類的類型。這包括了 Objcive-C 中標(biāo)記為 @objc 的方法。

1.  //Swift
2.  let futureDate = myObject.dateByAddingTimeInterval(10)
3.  let timeSinceNow = myObject.timeIntervalSinceNow 

然而,由于直到運(yùn)行時(shí)才知道AnyObject的對(duì)象類型,所以有可能在不經(jīng)意間寫出不安全代碼。另外,與 Objective-C 不同的是,如果你調(diào)用方法或者訪問的屬性 AnyObject 對(duì)象沒有聲明,將會(huì)報(bào)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。比如下面的代碼在運(yùn)行時(shí)將會(huì)報(bào)出一個(gè) unrecognized selector error 錯(cuò)誤:

1.  //Swift
2.  myObject.characterAtIndex(5)
3.  // crash, myObject does't respond to that method 

但是,你可以通過 Swift 的 optinals 特性來排除這個(gè) Objective-C 中常見的錯(cuò)誤,當(dāng)你用AnyObject對(duì)象調(diào)用一個(gè) Objective-C 方法時(shí),這次調(diào)用將會(huì)變成一次隱式展開 optional(implicitly unwrapped optional)的行為。你可以通過 optional 特性來決定 AnyObject 類型的對(duì)象是否調(diào)用該方法,同樣的,你可以把這種特性應(yīng)用在屬性上。

舉個(gè)例子,在下面的代碼中,第一和第二行代碼將不會(huì)被執(zhí)行因?yàn)閘ength屬性和characterAtIndex:方法不存在于 NSDate 對(duì)象中。myLength常量會(huì)被推測(cè)成可選的Int類型并且被賦值為nil。同樣你可以使用if-let聲明來有條件的展開這個(gè)方法的返回值,從而判斷對(duì)象是否能執(zhí)行這個(gè)方法。就像第三行做的一樣。

1.  //Swift
2.  let myLength = myObject.length?
3.  let myChar = myObject.characterAtIndex?(5)
4.  if let fifthCharacter = myObject.characterAtIndex(5) {
5.  println("Found \(fifthCharacter) at index 5")
6.  }

對(duì)于 Swift 中的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,從 AnyObject 類型的對(duì)象轉(zhuǎn)換成明確的類型并不會(huì)保證成功,所以它會(huì)返回一個(gè)可選的值。而你需通過檢查該值的類型來確認(rèn)轉(zhuǎn)換是否成功。

1.  //Swift
2.  let userDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
3.  let lastRefreshDate: AnyObject? = userDefaults.objectForKey("LastRefreshDate")
4.  if let date = lastRefreshDate as? NSDate {
5.  println("\(date.timeIntervalSinceReferenceDate)")
6.  }

當(dāng)然,如果你能確定這個(gè)對(duì)象的類型(并且確定不是nil),你可以添加as操作符強(qiáng)制調(diào)用。

1.  //Swift
2.  let myDate = lastRefreshDate as NSDate
3.  let timeInterval = myDate.timeIntervalSinceReferenceDate 

擴(kuò)展(Extensions)

Swift 的擴(kuò)展和 Objective-C 的類別(Category)相似。擴(kuò)展為原有的類,結(jié)構(gòu)和枚舉豐富了功能,包括在 Objective-C 中定義過的。你可以為系統(tǒng)的框架或者你自己的類型增加擴(kuò)展,只需要導(dǎo)入合適的模塊并且保證你在 Objective-C 中使用的類、結(jié)構(gòu)或枚舉擁有相同的名字。

舉個(gè)例子,你可以擴(kuò)展UIBezierPath類來為它增加一個(gè)等邊三角形,這個(gè)方法只需提供三角形的邊長(zhǎng)與起點(diǎn)。

1.  //Swift
2.  extension UIBezierPath {
3.  convenience init(triangleSideLength: Float, origin: CGPoint) {
4.  self.init()
5.  let squareRoot = Float(sqrt(3))
6.  let altitude = (squareRoot * triangleSideLength) / 2
7.  moveToPoint(origin)
8.  addLineToPoint(CGPoint(triangleSideLength, origin.x))
9.  addLineToPoint(CGPoint(triangleSideLength / 2, altitude))
10.  closePath()
11.  }
12.  }

你也可以使用擴(kuò)展來增加屬性(包括類的屬性與靜態(tài)屬性)。然而,這些屬性必須是通過計(jì)算才能獲取的,擴(kuò)展不會(huì)為類,結(jié)構(gòu)體,枚舉存儲(chǔ)屬性。下面這個(gè)例子為CGRect類增加了一個(gè)叫area的屬性。

1.  //Swift
2.  extension CGRect {
3.  var area: CGFloat {
4.  return width * height
5.  }
6.  }
7.  let rect = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: 10.0, height: 50.0)
8.  let area = rect.area
9.  // area: CGFloat = 500.0

你同樣可以使用擴(kuò)展來為類添加協(xié)議而無需增加它的子類。如果這個(gè)協(xié)議是在 Swift 中被定義的,你可以添加 comformance 到它的結(jié)構(gòu)或枚舉中無論它們?cè)?Objective-C 或在 Swift 中被定義。

你不能使用擴(kuò)展來覆蓋 Objective-C 類型中存在的方法與屬性。

閉包(Closures)

Objective-C 中的blocks會(huì)被自動(dòng)導(dǎo)入為 Swift 中的閉包。例如,下面是一個(gè) Objective-C 中的 block 變量:

1.  //Objective-C
2.  void (^completionBlock)(NSData *, NSError *) = ^(NSData *data, NSError *error) {/* ... */} 

而它在 Swift 中的形式為

1.  //Swift
2.  let completionBlock: (NSData, NSError) -> Void = {data, error in /* ... */} 

Swift 的閉包與 Objective-C 中的 blocks 能夠和睦相處,所以你可以把一個(gè) Swift 閉包傳遞給一個(gè)把 block 作為參數(shù)的 Objective-C 函數(shù)。Swift 閉包與函數(shù)具有互通的類型,所以你甚至可以傳遞 Swift 函數(shù)的名字。
閉包與 blocks 語義上想通但是在一個(gè)地方不同:變量是可以直接改變的,而不是像 block 那樣會(huì)拷貝變量。換句話說,Swift 中變量的默認(rèn)行為與 Objective-C 中 __block 變量一致。

比較對(duì)象

當(dāng)比較兩個(gè) Swift 中的對(duì)象時(shí),可以使用兩種方式。第一種,使用(),判斷兩個(gè)對(duì)象內(nèi)容是否相同。第二種,使用(=),判斷常量或者變量是否為同一個(gè)對(duì)象的實(shí)例。

Swift 與 Objective-C 一般使用 == 與 === 操作符來做比較。Swift 的 == 操作符為源自 NSObject 的對(duì)象提供了默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)。在實(shí)現(xiàn) == 操作符時(shí),Swift 調(diào)用 NSObject 定義的 isEqual: 方法。

NSObject 類僅僅做了身份的比較,所以你需要在你自己的類中重新實(shí)現(xiàn) isEqual: 方法。因?yàn)槟憧梢灾苯觽鬟f Swift 對(duì)象給 Objective-C 的 API,你也應(yīng)該為這些對(duì)象實(shí)現(xiàn)自定義的 isEqual: 方法,如果你希望比較兩個(gè)對(duì)象的內(nèi)容是否相同而不是僅僅比較他們是不是由相同的對(duì)象派生。

作為實(shí)現(xiàn)比較函數(shù)的一部分,確保根據(jù)Object comparison實(shí)現(xiàn)對(duì)象的hash屬性。更進(jìn)一步的說,如果你希望你的類能夠作為字典中的鍵,也需要遵從Hashable協(xié)議以及實(shí)現(xiàn)hashValues屬性。

Swift 類型兼容性

當(dāng)你定義了一個(gè)繼承自NSObject或者其他 Objective-C 類的 Swift 類,這些類都能與 Objective-C 無縫連接。所有的步驟都有 Swift 編譯器自動(dòng)完成,如果你從未在 Objective-C 代碼中導(dǎo)入 Swift 類,你也不需要擔(dān)心類型適配問題。另外一種情況,如果你的 Swift 類并不來源自 Objectve-C 類而且你希望能在 Objecive-C 的代碼中使用它,你可以使用下面描述的 @objc 屬性。

@objc可以讓你的 Swift API 在 Objective-C 中使用。換句話說,你可以通過在任何 Swift 方法、類、屬性前添加@objc,來使得他們可以在 Objective-C 代碼中使用。如果你的類繼承自 Objective-C,編譯器會(huì)自動(dòng)幫助你完成這一步。編譯器還會(huì)在所有的變量、方法、屬性前加 @objc,如果這個(gè)類自己前面加上了@objc關(guān)鍵字。當(dāng)你使用@IBOutlet,@IBAction,或者是@NSManaged屬性時(shí),@objc也會(huì)自動(dòng)加在前面。這個(gè)關(guān)鍵字也可以用在 Objetive-C 中的 target-action 設(shè)計(jì)模式中,例如,NSTimer或者UIButton。

當(dāng)你在 Objective-C 中使用 Swift API,編譯器基本對(duì)語句做直接的翻譯。例如,Swift API func playSong(name: String)會(huì)被解釋為- (void)playSong:(NSString *)name。然而,有一個(gè)例外:當(dāng)在 Objective-C 中使用 Swift 的初始化函數(shù),編譯器會(huì)在方法前添加“initWith”并且將原初始化函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)首字母大寫。例如,這個(gè) Swift 初始化函數(shù)init (songName: String, artist: String將被翻譯為- (instancetype)initWithSongName:(NSString *)songName artist:(NSString *)artist 。

Swift 同時(shí)也提供了一個(gè)@objc關(guān)鍵字的變體,通過它你可以自定義在 Objectiv-C 中轉(zhuǎn)換的函數(shù)名。例如,如果你的 Swift 類的名字包含 Objecytive-C 中不支持的字符,你就可以為 Objective-C 提供一個(gè)可供替代的名字。如果你給 Swift 函數(shù)提供一個(gè) Objecytive-C 名字,要記得為帶參數(shù)的函數(shù)添加(:)

1.  //Swift
2.  @objc(Squirrel)
3.  class Белка {
4.  @objc(initWithName:)
5.  init (имя: String) { /*...*/ }
6.  @objc(hideNuts:inTree:)
7.  func прячьОрехи(Int, вДереве: Дерево) { /*...*/ }
8.  }

Objective-C 選擇器(Selectors)

一個(gè) Objective-C 選擇器類型指向一個(gè) Objective-C 的方法名。在 Swift 時(shí)代,Objective-C 的選擇器被Selector結(jié)構(gòu)體替代。你可以通過字符串創(chuàng)建一個(gè)選擇器,比如let mySelector: Selector = “tappedButton:”。因?yàn)樽址軌蜃詣?dòng)轉(zhuǎn)換為選擇器,所以你可以把字符串直接傳遞給接受選擇器的方法。

1.  //Swift
2.  import UIKit
3.  class MyViewController: UIViewController {
4.  let myButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 50))

6.  init(nibName nibNameOrNil: String!, bundle nibBundleOrNil: NSBundle!) {
7.  super.init(nibName: nibName, bundle: nibBundle)
8.  myButton.targetForAction("tappedButton:", withSender: self)
9.  }

11.  func tappedButton(sender: UIButton!) {
12.  println("tapped button")
13.  }
14.  }

注意: performSelector:方法和相關(guān)的調(diào)用選擇器的方法沒有導(dǎo)入到 Swift 中因?yàn)樗鼈兪遣话踩摹?gt;

如果你的 Swift 類繼承自 Objective-C 的類,你的所有方法都可以用作 Objective-C 的選擇器。另外,如果你的 Swift 類不是繼承自 Objective-C,如果你想要當(dāng)選擇器來使用你就需要在前面添加@objc關(guān)鍵字,詳情請(qǐng)看Swift 類型兼容性。

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