Activity的四種加載模式:
standard(默認)
singleTop
singleTask
singleInstance
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standard
Activity的默認加載方法,即使某個Activity在Task棧中已經(jīng)存在,另一個activity通過Intent跳轉(zhuǎn)到該activity,同樣會新創(chuàng)建一個實例壓入棧中。例如:現(xiàn)在棧的情況為:A B C D,在D這個Activity中通過Intent跳轉(zhuǎn)到D,那么現(xiàn)在的棧情況為: A B C D D 。此時如果棧頂?shù)腄通過Intent跳轉(zhuǎn)到B,則棧情況為:A B C D D B。此時如果依次按返回鍵,D D C B A將會依次彈出棧而顯示在界面上。
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singleTop
如果某個Activity的Launch mode設(shè)置成singleTop,那么當(dāng)該Activity位于棧頂?shù)臅r候,再通過Intent跳轉(zhuǎn)到本身這個Activity,則將不會創(chuàng)建一個新的實例壓入棧中。例如:現(xiàn)在棧的情況為:A B C D。D的Launch mode設(shè)置成了singleTop,那么在D中啟動Intent跳轉(zhuǎn)到D,那么將不會新創(chuàng)建一個D的實例壓入棧中,此時棧的情況依然為:A B C D。但是如果此時B的模式也是singleTop,D跳轉(zhuǎn)到B,那么則會新建一個B的實例壓入棧中,因為此時B不是位于棧頂,此時棧的情況就變成了:A B C D B。
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singleTask
如果某個Activity是singleTask模式,那么Task棧中將會只有一個該Activity的實例。例如:現(xiàn)在棧的情況為:A B C D。B的Launch mode為singleTask,此時D通過Intent跳轉(zhuǎn)到B,則棧的情況變成了:A B。而C和D被彈出銷毀了,也就是說位于B之上的實例都被銷毀了。
關(guān)于singleTask這個網(wǎng)上頗有爭議,包括google api上的說明比奇怪,自己用實例親測,終于算是搞清楚了
正解:
- singleTask 并不一定處于棧底
- singleTask 并一定會是棧底的根元素
- singleTask 并不一定會啟動新的task
情況一:如果在本程序中啟動singleTask的activity:假設(shè)ActivityA是程序的入口,是默認的模式(standard),ActivityB是singleTask 模式,由ActivityA啟動,剛ActivityB不會位于棧底,不是根元素,不會啟動新的task,此種情況ActivityB會和ActivityA在一個棧中,位于ActivityA上面
情況二:如果ActivityB由另外一個程序啟動:假設(shè)apkA是情況一中的應(yīng)用,apkB是測試程序,在apkB中啟動apkA中的ActivityB,剛ActivityB會位于棧底,是根元素,會啟動新的task
其實這歸根到底應(yīng)該是activity的affinity之間的原因,如果將情況一中的activity的affinity改為跟其他不同,也會出現(xiàn)跟情況二一樣的結(jié)果。affinity對于的是元素是 taskAffinity
注意:
singleTask模式的Activity不管是位于棧頂還是棧底,再次運行這個Activity時,都會destory掉它上面的Activity來保證整個棧中只有一個自己
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singleInstance
將Activity壓入一個新建的任務(wù)棧中。例如:Task棧1的情況為:A B C。C通過Intent跳轉(zhuǎn)到D,而D的Launch mode為singleInstance,則將會新建一個Task棧2。此時Task棧1的情況還是為:A B C。Task棧2的情況為:D。此時屏幕界面顯示D的內(nèi)容,如果這時D又通過Intent跳轉(zhuǎn)到D,則Task棧2中也不會新建一個D的實例,所以兩個棧的情況也不會變化。而如果D跳轉(zhuǎn)到C,則棧1的情況變成了:A B C C,因為C的Launch mode為standard,此時如果再按返回鍵,則棧1變成:A B C。也就是說現(xiàn)在界面還顯示C的內(nèi)容,不是D。就是說現(xiàn)在界面還顯示C的內(nèi)容,不是D。