人生在世,總是要追求更好的發(fā)展,體現(xiàn)自身價(jià)值。而對(duì)于草根而言,自我提升和實(shí)現(xiàn)的最基本途徑就是通過學(xué)習(xí)了,對(duì)IT從業(yè)人員、測(cè)試工程師而言更是如此。而做為一個(gè)軟件測(cè)試工程師,我到底應(yīng)該學(xué)習(xí)什么樣的知識(shí)和技能呢,相信很多從業(yè)人員都會(huì)有這樣的困擾。

如今是個(gè)信息爆炸的時(shí)代,值得我們?nèi)W(xué)習(xí)和掌握的知識(shí)技能多如繁星,哪一種看上去都能在你的人生中起到重要的作用。但是一個(gè)人的時(shí)間和精力卻又是有限的,如何將有限的時(shí)間和精力投入到無限的學(xué)習(xí)可能性中去,實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)價(jià)值的最大化呢,這就是本文要去探討的話題。
對(duì)于測(cè)試工程師的學(xué)習(xí)發(fā)展路線,我們可以參考主流游戲的天賦樹系統(tǒng)來做一個(gè)對(duì)比。就像英雄聯(lián)盟里的天賦樹加點(diǎn)選擇一樣,我們可以把有限的天賦點(diǎn),分配到不同的天賦分支上去。在游戲里,根據(jù)加點(diǎn)的不同,你可以搭配出坦克,戰(zhàn)士,法師,刺客,射手,輔助這樣的職業(yè)。同理,對(duì)于軟件測(cè)試工程師在(測(cè)試技術(shù)、行業(yè)知識(shí)、管理技能)這三個(gè)方向的不同加點(diǎn),你也可以發(fā)展成技術(shù)大牛,業(yè)務(wù)專家或者管理精英。只不過,游戲里我們加錯(cuò)了點(diǎn)可以去重置,而我們的職業(yè)發(fā)展上,在不必要的天賦點(diǎn)上浪費(fèi)過多的精力,那就失去的時(shí)間可就一去不返了。
筆者把一個(gè)測(cè)試工程師所最需要去學(xué)習(xí)和發(fā)展的技能知識(shí)分成三個(gè)大的方面,分別是測(cè)試技能,行業(yè)知識(shí)以及管理技能。把測(cè)試技能天賦點(diǎn)加滿,那么我們走的肯定是測(cè)試技術(shù)專家的路線;在行業(yè)知識(shí)上專精,則可能發(fā)展成行業(yè)測(cè)試的專家;而在管理技能上深造,則會(huì)引導(dǎo)你向團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目管理這樣的方向轉(zhuǎn)型。具體怎么去加點(diǎn),當(dāng)然還要結(jié)合自身的特性條件,思考我們自己做為一個(gè)人類個(gè)體,我的性格,我的智力,我的思維模式,我的已有積累和背景,究竟最適合走哪一條路線?這個(gè)問題就要留給我們自己去思考了。每一條天賦樹,都是從最上層的基本天賦開始,往下都有所延申,我們同樣有很多選擇需要去做,實(shí)際可能比其中的選項(xiàng)還要多得多。
以上內(nèi)容為大家介紹了側(cè)面通過游戲來理解軟件測(cè)試未來發(fā)展方向,希望對(duì)大家有所幫助,如果想要了解更多軟件測(cè)試相關(guān)知識(shí),請(qǐng)搜索多測(cè)師。