一、基本信息
1、主題:春節(jié)求生大作戰(zhàn),是孝子就堅持到底
2、來源:簡單心理
3、類型:游戲型
4、 技術(shù)實現(xiàn):Zepto.js
二、內(nèi)容策劃
“春節(jié)求生大作戰(zhàn)”H5圍繞“是孝子,就堅持到底”展開設(shè)計了一個簡單的小游戲。
“大作戰(zhàn)”值得是過年回家遇到的親戚各種各樣的“催逼”。eg.“快回家吧”,“要不結(jié)婚,沒有人要”,“買沒買房?”,“都是親戚,幫個忙吧!”。
“堅持到底”,就是面對過年回家的種種難題,一直要堅持下去,在七大姑八大姨各種親戚前過關(guān)斬將。

游戲的方式是上下左右的拖動小人,讓小人躲避各路親戚,如果沒躲過的話,就會出現(xiàn)相應(yīng)的文案及堅持的時間。此時點擊“再努力一下”重新作戰(zhàn),點擊“分享戰(zhàn)績”,進(jìn)行分享。

當(dāng)然面對這些問題,你可以躲避,體現(xiàn)在游戲界面。當(dāng)然,你也可以找“簡單心理”聊聊,有招在手,再也不怕親戚們的“刁難”。

三、交互設(shè)計
1、初進(jìn)H5時,音效并沒有隨之開始,而是設(shè)置了提醒“點開音效,可獲得更好的體驗”,避免了用戶一打開就發(fā)出聲音的尷尬。
2、背景音樂是馬里奧游戲中的經(jīng)典背景音樂,在這里是用說唱的形式表現(xiàn),歌詞內(nèi)容是“快回家吧”,“要不結(jié)婚,沒有人要”,“買沒買房?”,“都是親戚,幫個忙吧!”,歌詞反復(fù),但速度越來越快。
3、拖動小人,可以開始游戲。按照用戶往常的經(jīng)驗,一般是左右拖動進(jìn)行躲避,在該H5中雖然設(shè)置了提醒,但是沒有明確說明拖動小人的方向,可以增加相應(yīng)的手勢引導(dǎo)。
4、掉落的障礙物大小不一,再拖動小人進(jìn)行躲避的時候,會因為手指的遮擋而看不清小的障礙物,從而導(dǎo)致游戲失敗,增加用戶的挫敗感。
5、“分享戰(zhàn)績”的功能有點形同虛設(shè),我嘗試分享在朋友圈后,分享的不是游戲結(jié)果,而是游戲的H5。如果將分享的文案改為“他堅持了**秒,來挑戰(zhàn)”,將連接頁面內(nèi)容改為朋友的戰(zhàn)果和游戲開始的按鈕,可能會更好。
6、H5將游戲結(jié)果頁和廣告頁放在一起,直接下滑就可以看到廣告了,轉(zhuǎn)化的方式比較直接,避免用戶直接進(jìn)行到游戲結(jié)果頁面后就直接退出了。
四、視覺設(shè)計
白色網(wǎng)格背景,黑色的文字,畫面簡潔,沒有多余的元素。
五、參考亮點
1、背景音樂與文案的結(jié)合,具有很強的節(jié)奏感和趣味感。
2、初進(jìn)H5時,音效并沒有隨之開始,而是設(shè)置提醒“點開音效,可獲得更好的體驗”,避免了用戶一打開就發(fā)出聲音的尷尬。
3、游戲結(jié)果的文案也風(fēng)趣幽默,但是有所重復(fù),如果優(yōu)化下“障礙”個數(shù),再將各個“障礙物”之間都設(shè)置不同的文案,個人覺得可能能好些。