UIWindow基本使用
- ios程序啟動完畢后,創(chuàng)建的第一個視圖控件就是UIWindow
- 如果指定了main,系統(tǒng)會自動幫你做下面的操作,如果沒有指定,那么久需要手動創(chuàng)建
//創(chuàng)建一個Window
self.window = [UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
//設置窗口的根控制器
UIViewController * vc= [UIViewController alloc]init];
vc.backgroundColor = [UIColor blueColor];
window.rootViewController = vc;
//顯示窗口
[window makeKeyAndVisible];
makeKeyAndVisible內部的實現?
-
成為主窗口
- 能夠彈出鍵盤的窗口就是主窗口
- [UIApplication sharedApplication].keyWindow過完makeKeyAndVisible這個方法之后,才有值【給keyWindow賦值】
- 只調用[self.window makeKeyWindow]窗口不會顯示出來
-
讓窗口顯示出來
- self.window在這個方法之前打印有一個hidden = yes,默認是隱藏
- makeKeyAndVisible會把窗口的hidden屬性改為NO,
- 在hidden = NO的過程當中,會把窗口的根控制的view添加到窗口上去,成為window的子控件,keyWindow還是為nil
鍵盤和狀態(tài)欄都是UIWindow
鍵盤
-
創(chuàng)建窗口
- self.window= alloc/initWithFrame:
-
設置窗口的根控制器
- self.window.rootViewConroller
-
顯示窗口
- makeKeyAndVisible
-
彈出鍵盤
- UITextField * textF = [UITextField alloc]init]
- [textF becomeFirstResponder]
- 想要彈出鍵盤,textF必須要添加到另一個view上面
- [vc.view addSubviews:textF]
狀態(tài)欄
-
創(chuàng)建窗口
- self.window1 = [UIWindow alloc]initWithFrame:
-
設置窗口的根控制器
- rootViewController
-
顯示窗口
- makeKeyAndVisible
ios9中,如果有多個窗口,控制器會自動隱藏狀態(tài)欄
ios10之后就不會出現這種狀況
-
狀態(tài)欄也是窗口,狀態(tài)欄窗口的級別默認是高于自己創(chuàng)建的窗口的級別的(windowLevel)
- UIWindowLevelNormal<UIWindowLevelStatusBar<UIWindowLevelAlert
- 鍵盤的級別最高
通過storyboard加載控制器(掌握)
- 怎么通過storyboard加載的控制器?
- 創(chuàng)建一個窗口
- 設置窗口的根控制器
把main.storyboard中,箭頭指向的控制器設置為窗口的根控制器
-
加載main.storyboard
- UIStoryboard storyboardWithName:bundle:
- nil,默認就是mainBundle
-
storyboard中加載箭頭指向的控制器vc
- 借助storyboard對象創(chuàng)建控制器
- instantiateInitialViewController
-
加載指定標識的控制器vc2
- instantiateInitialViewControllerWithIdentifier:
- indentifier ID
設置窗口的根控制器vc/vc2
- 顯示窗口
- 通過自定義的storyboard加載控制器
- storyboard中拖入控制器
- is initial 勾選上
- info.plist中設定main storyboard file base 改為自定義的類型的名稱
- 或者自己創(chuàng)建窗口,設置窗口根控制器,顯示窗口