
前言
最近,小伙伴S 問了我一段代碼:
const funB = (value) => {
? ? console.log("funB "+ value);
};
const funA = (callback) => {
? ? ...
? ? setTimeout(() => {
? ? ? ? typeof callback === "function" && callback("is_ok!");
? ? }, 1000);
}
funA(funB);
他不太理解這段代碼中,funB 函數(shù)作為 funA 函數(shù)的參數(shù)這樣的寫法。從語義上看,callback 的意思是回調(diào),那么是說 funB 是 funA 的回調(diào)嘛?
我給他解釋說,funB 函數(shù)的確是 funA 函數(shù)的回調(diào),它會等待 funA 中前面的語句都執(zhí)行完,再去執(zhí)行。這是一種異步編程的寫法。
小伙伴S 還是有點(diǎn)不太理解:異步編程是什么?除了回調(diào)函數(shù)之外,異步編程還有哪些?
別急,讓我們先從概念入手,再逐個(gè)理解異步編程中的方法,看看它的前世今生。
什么是異步?
所謂"異步"(Asynchronous),可以理解為一種不連續(xù)的執(zhí)行。簡單地說,就是把一個(gè)任務(wù)分成兩段,先執(zhí)行第一段,然后轉(zhuǎn)而執(zhí)行其他任務(wù),等接到通知了,再回過頭執(zhí)行第二段。
我們都知道,JavaScript是單線程的。而異步,對于JavaScript的重要性,則體現(xiàn)在非阻塞這一點(diǎn)上。一些常見的異步有:
onclick?在其事件觸發(fā)的時(shí)候,回調(diào)會立即添加到任務(wù)隊(duì)列中。
setTimeout?只有當(dāng)時(shí)間到達(dá)的時(shí)候,才會將回調(diào)添加到任務(wù)隊(duì)列中。
ajax?在網(wǎng)絡(luò)請求完成并返回之后,才將回調(diào)添加到任務(wù)隊(duì)列中。
接下來,我們一起來看看Javascript中的異步編程,具體有哪幾種。
實(shí)現(xiàn)異步編程的方法
一、回調(diào)函數(shù)
上面不止一次提到了回調(diào)函數(shù)。它從概念上說很簡單,就是把任務(wù)的第二段單獨(dú)寫在一個(gè)函數(shù)里面,等到重新執(zhí)行這個(gè)任務(wù)的時(shí)候,就直接調(diào)用這個(gè)函數(shù)。它是異步編程中,最基本的方法。
舉個(gè)例子,假定有兩個(gè)函數(shù) f1 和 f2,后者等待前者的執(zhí)行結(jié)果。順序執(zhí)行的話,可以這樣寫:
f1();
f2();
但是,如果 f1 是一個(gè)很耗時(shí)的任務(wù),該怎么辦?
改寫一下 f1,把 f2 寫成 f1 的回調(diào)函數(shù):
const f1 = (callback) => {
? ? setTimeout(() => {
? ? ? ? typeof callback === "function" && callback();
? ? }, 1000);
}
f1(f2);
二、事件監(jiān)聽
onclick 的寫法,在異步編程中,稱為事件監(jiān)聽。它的思路是:如果任務(wù)的執(zhí)行不取決于代碼的順序,而取決于某個(gè)事件是否發(fā)生,也就事件驅(qū)動(dòng)模式。
還是 f1 和 f2 的例子,為了簡化代碼,這里采用jQuery的寫法:
// 為f1綁定一個(gè)事件,當(dāng)f1發(fā)生done事件,就執(zhí)行f2
f1.on('done', f2);
// 改寫f1
function f1(){
? ? setTimeout(() => {
? ? ? ? // f1的任務(wù)代碼,執(zhí)行完成后,立即觸發(fā)done事件
? ? ? ? f1.trigger('done');
? ? }, 1000);
}
它的優(yōu)點(diǎn)是:比較容易理解,耦合度降低了??梢越壎ǘ鄠€(gè)事件,而且每個(gè)事件還能指定多個(gè)回調(diào)函數(shù)。
缺點(diǎn)是:整個(gè)程序都會變?yōu)橛墒录眚?qū)動(dòng),流程會變得很不清晰。
三、發(fā)布/訂閱
這是一種為了處理一對多的業(yè)務(wù)場景而誕生的設(shè)計(jì)模式,它也是一種異步編程的方法。vue中MVVM的實(shí)現(xiàn),就有它的功勞。
關(guān)于概念,我們可以這樣理解,假定存在一個(gè)"信號中心",某個(gè)任務(wù)執(zhí)行完成,就向信號中心"發(fā)布"(publish)一個(gè)信號,其他任務(wù)可以向信號中心"訂閱"(subscribe)這個(gè)信號,從而知道什么時(shí)候自己可以開始執(zhí)行。這就叫做"發(fā)布/訂閱模式"(publish-subscribe pattern),又稱"觀察者模式"(observer pattern)。
下面的例子,采用的是 Morgan Roderick 的?PubSubJS?,這是一個(gè)無依賴的JavaScript插件:
import PubSub from 'pubsub-js';
// f2向 'PubSub' 訂閱信號 'done'
PubSub.subscribe('done', f2);
const f1 = () => {
? ? setTimeout(() => {
? ? ? ? // f1執(zhí)行完成后,向 'PubSub' 發(fā)布信號 'done',從而執(zhí)行 f2
? ? ? ? PubSub.publish('done');
? ? }, 1000);
};
f1();
// f2 完成執(zhí)行后,也可以取消訂閱
PubSub.unsubscribe("done", f2);
這種模式有點(diǎn)類似于“事件監(jiān)聽”,但是明顯優(yōu)于后者。因?yàn)椋覀兛梢酝ㄟ^查看“消息中心”,了解存在多少信號、每個(gè)信號有多少訂閱者,從而監(jiān)控程序的運(yùn)行。
四、Promise對象
接下來,我們聊聊與ajax相關(guān)的異步編程方法,Promise對象。
Promise 是由 CommonJS 提出的一種規(guī)范,它是為了解決回調(diào)函數(shù)嵌套,也就是回調(diào)地獄的問題。它不是新的語法功能,而是一種新的寫法,允許將回調(diào)函數(shù)的橫向加載,改成縱向加載。它的思想是,每一個(gè)異步任務(wù)返回一個(gè)Promise對象,該對象有一個(gè)then方法,允許指定回調(diào)函數(shù)。
繼續(xù)改寫 f1 和 f2:
const f1 = () => {
? ? return new Promise((resolve, reject) => {
? ? ? ? let timeOut = Math.random() * 2;
? ? ? ? setTimeout(() => {
? ? ? ? ? ? if (timeOut < 1) {
? ? ? ? ? ? ? ? resolve('200 OK');
? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? reject('timeout in ' + timeOut + ' seconds.');
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }, 1000);
? ? }); ?
};
const f2 = () => {
? ? console.log('start f2'); ?
};
f1().then((result) => {
? ? console.log(result);
? ? f2();
}).catch((reason) => {
? ? ...
);
例子中,用隨機(jī)數(shù)模擬了請求的超時(shí)。當(dāng) f1 返回 Promise 的 resolve 時(shí),執(zhí)行 f2。
Promise的優(yōu)點(diǎn)是:回調(diào)函數(shù)變成了鏈?zhǔn)降膶懛?,程序的流程可以看得很清楚。還有就是,如果一個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成,再添加回調(diào)函數(shù),該回調(diào)函數(shù)會立即執(zhí)行。所以,你不用擔(dān)心是否錯(cuò)過了某個(gè)狀態(tài)。
缺點(diǎn)就是:編寫和理解,都相對比較難。
五、Generator
generator(生成器)是 ES6 標(biāo)準(zhǔn)引入的數(shù)據(jù)類型。它最大特點(diǎn),就是可以交出函數(shù)的執(zhí)行權(quán)(即暫停執(zhí)行),是協(xié)程在 ES6 中的實(shí)現(xiàn)。
看上去它像一個(gè)函數(shù),定義如下:
function* gen(x) {
? var y = yield x + 2;
? return y;
}
它不同于普通函數(shù),函數(shù)名之前要加星號(*),是可以暫停執(zhí)行的。
整個(gè) Generator 函數(shù)就是一個(gè)封裝的異步任務(wù),或者說是異步任務(wù)的容器。用 yield 語句注明異步操作需要暫停的地方。
我們來看一下 Generator 函數(shù)執(zhí)行的過程:
var g = gen(1);
// { value: 3, done: false }
g.next();
// { value: undefined, done: true }
g.next();
上面代碼中,調(diào)用 Generator 函數(shù),會返回一個(gè)內(nèi)部指針(即遍歷器 )g 。這是 Generator 函數(shù)不同于普通函數(shù)的另一個(gè)地方,即執(zhí)行它不會返回結(jié)果,返回的是指針對象。調(diào)用指針 g 的 next 方法,會移動(dòng)內(nèi)部指針(即執(zhí)行異步任務(wù)的第一段),指向第一個(gè)遇到的 yield 語句,上例是執(zhí)行到 x + 2 為止。
換言之,next 方法的作用是分階段執(zhí)行 Generator 函數(shù)。每次調(diào)用 next 方法,會返回一個(gè)對象,表示當(dāng)前階段的信息( value 屬性和 done 屬性)。value 屬性是 yield 語句后面表達(dá)式的值,表示當(dāng)前階段的值;done 屬性是一個(gè)布爾值,表示 Generator 函數(shù)是否執(zhí)行完畢,即是否還有下一個(gè)階段。
六、async/await
這是 ES8 中提出的一種更優(yōu)雅的異步解決方案,靈感來自于 C# 語言。具體可前往 細(xì)說?async/await 相較于 Promise 的優(yōu)勢?,深入理解其原理及特性。
來看個(gè)例子,要實(shí)現(xiàn)一個(gè)暫停功能,輸入 N 毫秒,則停頓 N 毫秒后才繼續(xù)往下執(zhí)行。
const sleep = (time) => {
? ? return new Promise((resolve, reject) => {
? ? ? ? setTimeout(() => {
? ? ? ? ? ? resolve();
? ? ? ? }, time);
? ? })
};
const start = async () => {
? ? console.log('start');
? ? // 在這里使用起來就像同步代碼那樣直觀
? ? await sleep(1000);
? ? console.log('end');
};
start();
控制臺先輸出 start,稍等 1 秒后,輸出結(jié)果 ok,最后輸出 end。
解析一下上述代碼:
async 表示這是一個(gè)async函數(shù),await 只能用在這個(gè)函數(shù)里面。
await 表示在這里等待 promise 返回了結(jié)果,再繼續(xù)執(zhí)行。
使用起來,就像寫同步代碼一樣地優(yōu)雅。
總結(jié)
JavaScript的異步編寫方式,從 回調(diào)函數(shù) 到 async/await,感覺在寫法上,每次都有進(jìn)步,其本質(zhì)就是一次次對語言層抽象的優(yōu)化。以至于現(xiàn)在,我們可以像同步一樣地,去處理異步。
換句話說就是:異步編程的最高境界,就是根本不用關(guān)心它是不是異步。
