Blender插件:水滴生成器

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1、官方介紹:

適用于Blender 3.1及更高版本的全過程液滴生成器,有以下特性:

完全程序化:所有的幾何體都是100%程序化地創(chuàng)建的,這實現(xiàn)了很好的定制和性能。

完全可定制:為了易于使用,所有設(shè)置都是不言自明的。你有大量的選擇來制作你自己版本的droplets。使用新添加的“高級設(shè)置”部分進(jìn)一步修改它。

水滴軌跡:使用軌跡選項為您的水滴添加額外的真實感。

水滴著色器:使用包含的自定義水滴著色器渲染最佳外觀的水滴,您可以在其中限制光線深度和陰影。

非重疊:利用液滴之間的接近度,所有的分布都不會出現(xiàn)任何看起來不真實的重疊液滴。當(dāng)然,您可以根據(jù)自己的喜好更改鄰近值。

自定義權(quán)重圖:創(chuàng)建自定義權(quán)重貼圖以限制水滴在網(wǎng)格上的分布。您還可以單獨限制每個dropletgroup(長、大、中、小)。

動畫支持(Wip):用動畫長水滴給你的渲染帶來生命,定制形狀,讓一切看起來更真實。這項功能仍在開發(fā)中,所以目前它只能在平面上工作。

易于導(dǎo)出:生成你的水滴,轉(zhuǎn)換成網(wǎng)格,并導(dǎo)出它們用于其他3D程序,如Keyshot/3dsMax/C4D等。

2、制作教程

插件安裝幾乎都一樣這里就不多贅述,但可能會出現(xiàn)安裝不上的情況,可以把Blender切換為英文再試試,實在不行解壓插件里面有自帶的Blender文件打開也可使用。

安裝完成后選中模型添加幾何節(jié)點修改器,選中圖標(biāo)添加DropletGenerator2即可生成水滴。初始化的水滴非常少需要大家調(diào)節(jié)參數(shù),大家可根據(jù)自己所需調(diào)整。

添加權(quán)重根據(jù)自己所需位置創(chuàng)建水滴,你需要在先創(chuàng)建一個頂點組,進(jìn)入權(quán)重模式中畫出你需要生成的區(qū)域。

接著你可以返回修改器找到以下圖標(biāo)進(jìn)行切換。

你可以進(jìn)入幾何節(jié)點編輯器中找到黃色區(qū)域中以下節(jié)點打開可以實時調(diào)節(jié)每塊水滴的形態(tài),感覺可以做成冰刺?水滴的材質(zhì)也是可以實時調(diào)整的。

如果你需要將水滴轉(zhuǎn)換成網(wǎng)格,你可以在該修改器中拉到最下方找到紅框內(nèi)命令修改為1再應(yīng)用修改器即可將水滴轉(zhuǎn)換成網(wǎng)格導(dǎo)出。

插件整體還是比較簡單,就是參數(shù)比較多需要各位小伙伴多去調(diào)整出自己想要的效果。

插件官方下載地址:

https://www.blendermarket.com/products/droplet-generator--blender-3

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