吃雞手游,刺激戰(zhàn)場,有什么值得一提的?

作為一個(gè)偽資深的FPS玩家,在守望國內(nèi)涼了后,便不再碰FPS游戲了,當(dāng)然,實(shí)際上的原因其實(shí)是不想再對(duì)著電腦了,開著電腦就覺得很累,另外的一個(gè)原因則是網(wǎng)速不是很好,所以無法暢快的玩耍,在電腦和網(wǎng)速的雙重作用下,電腦游戲逐漸的被我冷落了,投向了手機(jī)游戲的懷抱

對(duì)于手機(jī)的FPS游戲我向來是敬而遠(yuǎn)之的,所以在最初的時(shí)候我沒有去下載小米槍戰(zhàn)之類的第一批吃雞手游,還是偶爾在電腦上玩玩絕地求生。

但在新年后,就不一樣了,不得不感概騰訊的用戶優(yōu)勢,之所以下載了騰訊的刺激戰(zhàn)場源自于朋友的邀請(qǐng),而這種邀請(qǐng),是通過微信來進(jìn)行的,果然背靠大樹好乘涼。

但另一個(gè)問題來了,騰訊旗下其實(shí)是有兩款吃雞手游的,一款是刺激戰(zhàn)場,另一款是全軍出擊,由于近期處于懶癌狀態(tài),所以懶得去下載體驗(yàn)兩者的不同,而是直接奔向刺激戰(zhàn)場,原因很簡單,因?yàn)榕笥讯际怯眠@個(gè)

那么這個(gè)時(shí)候問題來了,為什么坐擁正版吃雞,又有龐大用戶群體的騰訊,會(huì)選擇開發(fā)兩款吃雞呢?難道真的只是內(nèi)部競爭而已嘛?是否有更多的含義呢?暫時(shí)沒有去了解這方面的答案,但時(shí)至今日依然非常好奇,目測懶癌期還會(huì)持續(xù)很久,所以一時(shí)半會(huì),都會(huì)很困惑這個(gè)問題

當(dāng)?shù)谝淮芜M(jìn)入這個(gè)刺激戰(zhàn)場的時(shí)候,果不其然,非常不習(xí)慣操作,手游FPS的體驗(yàn)極差,不如QQ飛車的手游體驗(yàn),但飛車真的很難大紅大紫,原因不過于社交二字,當(dāng)代的游戲并不僅僅是游戲,更多是一種交友的感覺,像飛車,此時(shí)依然在自己獨(dú)自孤單的開著車,不能說沒有用戶,但大部分的用戶會(huì)由于缺乏交流,最終放棄這個(gè)游戲。

一個(gè)手游的套路,其實(shí)很簡單

1、分享

2、社交

3、排名

分享指的是讓用戶達(dá)成某種成就,然后,愿意去分享出去,拿QQ飛車和刺激戰(zhàn)場來舉例,在QQ飛車的排位升段后就有一個(gè)提醒分享,而刺激戰(zhàn)場,則是在最后死亡的戰(zhàn)報(bào)上有一個(gè)分享。

這兩款游戲設(shè)置的分享點(diǎn)其實(shí)都挺不錯(cuò)的

社交指的則是游戲內(nèi)和隊(duì)友的交流,依然還是QQ飛車和刺激戰(zhàn)場,QQ飛車,一局的時(shí)間很短,一個(gè)賽道也就只有三分鐘,最多,而且這段時(shí)間里大部分只要管好自己就好了,除開道具模式需要一點(diǎn)點(diǎn)的配合,其他模式,則是隊(duì)友之間互相無影響,甚至負(fù)影響

刺激戰(zhàn)場,則是一款可長可短的游戲,而且在大地圖里面,隊(duì)友之間的交流,也頗為重要,由于游戲的需要,開麥,是一個(gè)非常重要的動(dòng)作,一個(gè)開麥的隊(duì)伍,更容易有默契的配合。但在常用語的設(shè)置上,刺激戰(zhàn)場其實(shí)表現(xiàn)的依然不是很好。

排名則指的是,類似天梯的積分,這種排名,會(huì)讓人們有一個(gè)努力的目標(biāo),而不是漫無目的的玩游戲,排在前列的人有天然的優(yōu)越感,從而刺激人們的分享,這就構(gòu)成了一個(gè)循環(huán)了。

QQ飛車上的排名很多,賽道排名,魅力排名,基本上把端游的排名都弄下來了,這一點(diǎn)做的飛車強(qiáng),刺激戰(zhàn)場則在排名上無太大作為,在這款游戲里,似乎只認(rèn)第一,其余的都屬于失敗者,后者的段位排名,則是一個(gè)暫時(shí)看上很雞肋的東西,暫時(shí)不評(píng)論

說完這三點(diǎn),提點(diǎn)其他的關(guān)于刺激戰(zhàn)場的手段,還記得王者早期在低段位的時(shí)候會(huì)排到機(jī)器人嘛?是的,刺激戰(zhàn)場也一樣,學(xué)習(xí)到了這個(gè)手段,之所以發(fā)現(xiàn)這個(gè),并不是因?yàn)楸粴⒌哪莻€(gè)人,我覺得很笨,因?yàn)槲医佑|到的時(shí)候,其實(shí)也一樣,什么都不懂。

真實(shí)的原因是,我是秒進(jìn)的!這意味的什么,這款游戲非?;穑??錯(cuò)了,這不太對(duì),想想,我玩?zhèn)€王者榮耀,十個(gè)人都要排一段時(shí)間,一個(gè)QQ飛車手游六個(gè)人,也要排一段時(shí)間,這一百個(gè)人,居然給我秒進(jìn)了。

而且,我專門找沒人跳的點(diǎn)去觀光,結(jié)果,居然莫名其妙出現(xiàn)一個(gè)人,保證跳之前確定沒人跳,而且遠(yuǎn)離航線。

這一手段其實(shí)用的很好,一方面,避免玩家無所事事的逛,適當(dāng)刷機(jī)器人,能夠讓玩家提神,不至于一槍不開就死了,另一方面,也能夠給玩家樹立信心,告訴自己,還有比自己還菜的,讓自己有信心玩下去。

這是當(dāng)時(shí)的王者榮耀玩過的, 也被許多的手游產(chǎn)家學(xué)習(xí)到了。

最后,吃雞會(huì)火是必然的,一款游戲,能在社交上做好,不管是讓人想吵架還是怎么滴,都能夠吸引到人。








如果,有人看的話,也許我會(huì)對(duì)比刺激戰(zhàn)場,和全軍出擊的區(qū)別,和為何出現(xiàn)兩款的原因,兩款哪款有優(yōu)勢,運(yùn)營上的差距在哪里,會(huì)帶圖的那種

如果沒人看的話,那就讓我懶到死吧~

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