十.Go結(jié)構(gòu)struct

結(jié)構(gòu)struct

  • Go中的struct與C中的struct相似,并且go沒有class
  • 使用type 結(jié)構(gòu)名稱 struct{}定義結(jié)構(gòu),名稱遵循可見性規(guī)則
  • 支持指向自身的指針類型成員
  • 支持匿名結(jié)構(gòu),可用作成員或定義成員變量
  • 可以使用字面值對結(jié)構(gòu)進行初始化
  • 允許直接通過指針來讀寫結(jié)構(gòu)成員
  • 相同類型的成員可進行直接拷貝賦值
  • 支持==和!=比較運算符,不支持< >
  • 支持匿名字段,本質(zhì)上是定義ile以某個類型名為名稱的字段
  • 嵌入結(jié)構(gòu)作為匿名字段看起來像繼承,但不是繼承
  • 可以使用匿名字段指針
package main
import (
    "fmt"
)
type animal struct {
    Name string
    Age  int
}
type cat struct {
    animal
    Legs  int
    Sound string
}
type dog struct {
    animal
    Age int
}
type unknow struct {
    Name    string
    Details struct {
        Age, Country string
    }
}
func main() {
    c1 := &cat{Legs: 4, Sound: "喵", animal: animal{Name: "Tom", Age: 2}}
    fmt.Println(c1)
    modifyCat(c1)
    fmt.Println(c1)
    c2 := &struct {
        Name string
        Age  int
    }{
        Name: "王大錘",
        Age:  22,
    }
    fmt.Println(c2)
    u1 := &unknow{Name: "外星人"}
    u1.Details.Age = "111"
    u1.Details.Country = "火星"
    fmt.Println(u1)
    d1 := &dog{}
    d1.animal.Name = "狗狗"
    d1.Age = 6
    d1.animal.Age = 10
    fmt.Println(d1)
    d2 := &dog{animal: animal{Name: "狗狗Tom", Age: 12}, Age: 9}
    fmt.Println(d2)
}
func modifyCat(mCat *cat) {
    mCat.Name = "Jerry"
    mCat.Age = 1
    mCat.Legs = 5
    mCat.Sound = "喵喵"
}

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二.Go編程基礎(chǔ)知識
三.Go的類型與變量
四.Go常量與運算符
五.Go控制語句
六.Go數(shù)組
七.Go切片slice
八.Go哈希字典map
九.Go函數(shù)func
十.Go結(jié)構(gòu)struct

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