跟隨《Flutter實(shí)戰(zhàn)·第二版》學(xué)習(xí),建議直接看原書
Material 組件庫(kù)中提供了 Material 風(fēng)格的單選開關(guān)Switch和復(fù)選框Checkbox,雖然它們都是繼承自StatefulWidget,但它們本身不會(huì)保存當(dāng)前選中狀態(tài),選中狀態(tài)都是由父組件來(lái)管理的。當(dāng)Switch或Checkbox被點(diǎn)擊時(shí),會(huì)觸發(fā)它們的onChanged回調(diào),我們可以在此回調(diào)中處理選中狀態(tài)改變邏輯
下面看一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
void main() {
runApp(MaterialApp(
home: SwitchAndCheckBox(),
));
}
class SwitchAndCheckBox extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("SwitchAndCheckBoxTest"),
),
body: SwitchAndCheckBoxTestRoute(),
);
}
}
class SwitchAndCheckBoxTestRoute extends StatefulWidget {
@override
_SwitchAndCheckBoxTestRouteState createState() => _SwitchAndCheckBoxTestRouteState();
}
class _SwitchAndCheckBoxTestRouteState extends State<SwitchAndCheckBoxTestRoute> {
bool _switchSelected = true; // 維護(hù)單選開關(guān)狀態(tài)
bool _checkboxSelected = true; // 維護(hù)復(fù)選開關(guān)狀態(tài)
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Column(
children: <Widget>[
Switch(
value: _switchSelected, //當(dāng)前狀態(tài)
onChanged: (value) {
//重新構(gòu)建頁(yè)面
setState(() {
_switchSelected = value;
});
},
),
Checkbox(
value: _checkboxSelected,
activeColor: Colors.red, // 選中時(shí)的顏色
onChanged: (value) {
setState(() {
_checkboxSelected = value!;
// _checkboxSelected = value;
});
},
)
],
);
}
}


上面代碼中,由于需要維護(hù)Switch和Checkbox的選中狀態(tài),所以SwitchAndCheckBoxTestRoute繼承自StatefulWidget 。在其build方法中分別構(gòu)建了一個(gè)Switch和Checkbox,初始狀態(tài)都為選中狀態(tài),當(dāng)用戶點(diǎn)擊時(shí),會(huì)將狀態(tài)置反,然后回調(diào)用setState()通知 Flutter 框架重新構(gòu)建UI。
屬性及外觀
Switch和Checkbox屬性比較簡(jiǎn)單,讀者可以查看API文檔,它們都有一個(gè)activeColor屬性,用于設(shè)置激活態(tài)的顏色。至于大小,到目前為止,Checkbox的大小是固定的,無(wú)法自定義,而Switch只能定義寬度,高度也是固定的。值得一提的是Checkbox有一個(gè)屬性tristate ,表示是否為三態(tài),其默認(rèn)值為false ,這時(shí) Checkbox 有兩種狀態(tài)即“選中”和“不選中”,對(duì)應(yīng)的 value 值為true和false ;如果tristate值為true時(shí),value 的值會(huì)增加一個(gè)狀態(tài)null,讀者可以自行測(cè)試
注意
通過(guò)Switch和Checkbox我們可以看到,雖然它們本身是與狀態(tài)(是否選中)關(guān)聯(lián)的,但它們卻不是自己來(lái)維護(hù)狀態(tài),而是需要父組件來(lái)管理狀態(tài),然后當(dāng)用戶點(diǎn)擊時(shí),再通過(guò)事件通知給父組件,這樣是合理的,因?yàn)镾witch和Checkbox是否選中本就和用戶數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián),而這些用戶數(shù)據(jù)也不可能是它們的私有狀態(tài)。我們?cè)谧远x組件時(shí)也應(yīng)該思考一下哪種狀態(tài)的管理方式最為合理。