看到盡可能多的后果-C&S思考法

我們的思維似乎總是短視的,笑來老師說短視是缺乏耐心而不能用心智去展望未來,《more than knowledge》告訴了我們一種如何“展望未來”的思考方式-C&S思考法。

C&S代表后果(Consequence and Sequel),由于我們總是只對接下來要發(fā)生的事情感興趣,覺得將來的事總會船到橋頭自然直,為了克服我們短視的自然屬性并且看到我們當(dāng)前的決定或行為最終導(dǎo)致的所有結(jié)果,深入學(xué)習(xí)并在生活中應(yīng)用這種思考方法就顯的很有必要。
思考一個決定或行為的后果時會發(fā)生兩種情況,第一種是很少主動去考慮后果,那些執(zhí)迷于香煙的人往往很少認(rèn)真考慮吸煙最終對他們的健康造成的傷害;第二種是思考自己的決定或行為導(dǎo)致的后果時思路混亂,東一榔頭西一棒子,抓不住真正重要的東西。

C&S思考法作為一個思考工具可以很好地解決上述問題,作為一個注意力引導(dǎo)工具,當(dāng)我們做出一個決定或行為時,我們只需要給自己一個個小小的提醒:讓我們做一次C&S思考吧,就可以將自己的注意力引導(dǎo)到對結(jié)果的思考上來。同時C&S思考法給我們提供了一個思考框架,考慮后果時把注意力集中到各個不同的時間段。

  • 直接后果(1年以內(nèi))
  • 短期后果(1-5年)
  • 中期后果(5-20年)
  • 長期后果(20年以后)

當(dāng)然,上述時間框架可以根據(jù)特定的需要而改變,一旦有了一個具體的時間框架,給考慮的問題加上一個時間維度,很容易克服人們思考后果時短視的問題,如果直接后果是好的,這個行動看起來就是有價值的,但是進一步考慮短期、中期、長期后果,很可能發(fā)現(xiàn)這個行動沒有一點價值。那些沉迷在游戲的虛擬世界里的人便是如此,他們在游戲里獲得的反饋帶來快感(直接后果),并且享受其中的快樂,但是長期后果必然是苦澀的。相反,有些行為在初期看不到誘人之處,甚至還充滿痛苦,例如健身,但是拉長時間這個維度,長期來看卻是有價值的。

C&S思考法的基本要點在于拓寬我們對事物的理解力,也即拓寬了我們的注意力范圍,通常我們思考后果的時間區(qū)間很短,而C&S思考法延伸了這個區(qū)間,讓我們可以站在更加長遠(yuǎn)的角度考慮問題。C&S思考法的根本在于行動 ,當(dāng)我們用C&S思考法仔細(xì)地思考了行動在各個時間段可能導(dǎo)致的種種后果,這種對未來的預(yù)見性思考可以幫助我們做出合理的決策和判斷,修正我們的行動,在某種程度上,類似于笑來老師說的“活在未來”。

列舉一個運用C&S思考法的例子如下:

有人把野兔引入澳大利亞,給他的朋友們打獵。

  • 直接后果:他的朋友們有獵物可打。
  • 短期后果:野兔提供了肉的新品種。
  • 中期后果:野兔繁殖過多,形成了兔災(zāi)。
  • 長期后果:野兔的繁殖遍及這個澳大利亞,給農(nóng)業(yè)造成巨大的危害和損失。

從直接和短期后果來看,把野兔引入澳大利亞似乎是有價值的一件事,給打獵的人提供了消遣和新品種的食物,但是把目光投向中期和長期后果,則會發(fā)現(xiàn)引入野兔這一行為造成的后果不堪設(shè)想。

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