在Check Surface Intersections任務中(圖8),您可以編輯曲面邊界以確保相交曲面之間的密封接觸,并根據需要添加自由邊。 例如,您可以添加邊界約束以擴展曲面以使其與附近的曲面接觸(在3D模型創(chuàng)建期間,在工作流程中稍后擴展并密封邊界)。

圖8 檢查曲面相交
對與模型中一個或多個表面接觸的每個表面執(zhí)行以下操作:
- 在3D Viewer中顯示曲面,并根據需要顯示曲面點,邊界,邊界端點和邊界約束。在曲面的
Style工具欄上,單擊:
-
Nodes (surface points)
Nodes -
Borders
Borders -
Border Extremities
Border Extremities - Border-on-Surface Constraints
Border-on-Surface Constraints
有關曲面約束的更詳細的樣式設置,請打開曲面的Sytle對話框,然后選擇Constraints頁面。
- 如果要編輯曲面邊框,請根據需要執(zhí)行以下任一操作:
- 將邊界分成兩段(單獨的邊界)
添加邊界端點以將它們分開:單擊Add Border Extremity,將指針移到3D查看器中,然后單擊邊框上的現(xiàn)有點。所選點在視圖中顯示為球體,是邊界末端的默認符號,并且所選邊界分為兩部分。 - 合并兩個邊界
刪除將它們分開的邊界端點:單擊Remove Border Extremity,將指針移至3D查看器中,然后單擊要刪除的末端點。選定的末端成為常規(guī)邊界點,并且兩個邊界線段合并為一個邊界。 - 將邊界端點移動到邊界上的另一個點
單擊Move Border Extremity,將指針移動到3D查看器中,單擊要移動的邊界末端點,然后單擊現(xiàn)有的邊界點以將端點移動到該點。端點移動到邊界上的新位置上。 - 延伸或拉伸表面以接觸另一個表面
應用邊界約束:單擊Set Border-on-Surface Constraint以打開Set Border-on-Surface Constraint對話框,然后根據需要執(zhí)行命令。該命令將約束應用于邊界。 當您從曲面創(chuàng)建3D模型時,該表面將在工作流中稍后擴展。 - 刪除邊界約束
單擊Remove Border Constraint,將指針移到3D查看器中,然后單擊要為其刪除約束的邊界。
- 完成邊框的編輯后,單擊
Next。
工作流中的下一個任務是Check Fault Displacement Vectors。



