UI設計師:錯過金三銀四,我愿意用一輩子去面試!

這是一碗雞湯,也是一位求職者的心路歷程

三月過去了好幾周……

時間變得慢慢的……

這里的時間,指的是面試時間……

還記得,年后回來上班, 看到主管每天忙前忙后的去面試。有時候一天面7,8個, 自我介紹的時間都省去了。她說直接看作品, 作品OK就繼續(xù)聊, 不行的話,直接pass。我想,那段時間, 不管是,面試者, 還是面試官,心里都是浮躁的。

兩個人的角度, 都是想在這個黃金時間段,找到適合自己的公司,或者人??墒?,這真的能夠找到嗎?就像在琳瑯滿目的集市里,除非這個攤位的產品和裝飾特別吸引你, 你才會很喜愛,而其他的,你都是挑最便宜的購買。又或許,你挑到自己喜愛的之后, 不到一個月,突然覺得不適合,可是,三月已經過去了。

在這之前, 我沒有想過要離職,等到我離職的時候, 已經4月底了。這個時候,面試機會已經不多,大部分時間都是在boss直聘和拉鉤上,投了簡歷, 或者閑聊了幾句以后 ,就沒有下文了。

大概,等了一個星期,突然接到了一個面試通知。然后,我就抱著電腦扛著幾個G的作品趕過去了。這是離職后的第一次面試,而且算是一家大廠,我很重視,以至于有些緊張。

必不可少的開場白,就是自我介紹,從最近離職的這家到你剛參加工作的時候,每一次的項目和作品, 都要描述的越詳細越好, 你負責的是哪部分的設計, 這個項目結束后, 你的設計心得是什么。這些問題,看起來都是那些很繁瑣的年度總結, 但是,當你聊起來的時候,自己都會有意想不到的驚喜。原來這些年,我都是這么過來的?。?/p>

這也是我第一次對自己三年的職業(yè)生涯進行反省。 我一五一十的向面試官述說, 我這幾年的經歷,那一瞬間, 有一種在向多年未見的老友傾訴心事。并沒有感受到緊張和自卑。

接下來, 就是作品的展示, 從上線產品的界面展示,到成套的插畫動畫,再到掏空你電腦里幾個G的作品練習。幾乎每一張,每一幀,對方都有問你設計思路和想法。從排版的間距,字體的大小和顏色,再到動效的落地實現(xiàn)和每一頁之間的交互邏輯。每一個細節(jié)都問的很詳細。雖然中途遇到一些質疑,心里有些膽怯,但是我還是硬著頭皮講完了。

距就這樣,我以每秒幾百個字的語速,講了1個小時后,接下來就是面試官的showtime了,像極了高中時候老師講考卷的模樣,面試官針對你剛剛描述的一些代表性的作品, 進行一一的點評, 有排版的錯誤, 有交互的錯誤,等等。我想每個人都一樣,在這種場合下, 聽到對方挑了一大堆你的錯誤,心里肯定很羞愧和難受。況且, 對方是大廠的設計老大。 這個時候,除了主動承認錯誤和提出日后改進的決心, 我再也想不到任何詞去面對這些評論。就這樣, 整場面試過程進行了將近2個小時的時間。雖然,offer應該是黃了,但是,與其說是面試, 不如說是上課, 整個過程學到了很多, 我也記錄了那些需要修改的作品。后來仔細想想,我用短短面試的時間,學到了大廠寶貴的設計經驗,也是值得的。此時的斗志消滅了失望。?

要不是, 過了金三銀四, 我想,對方也不會跟我聊這么久吧。調整好心態(tài) ,緊接著,第二天,又是一輪新的面試之旅。

同樣是上面的那些流程和面試時間,只是到了最后一個環(huán)節(jié),產品總監(jiān)告訴你, 他們這個APP急著上線,所以希望你5天時間完成一個APP里面的幾十張頁面, 并且希望你能夠通宵5天……

撇開工作時間(這個最坑爹的點),我不能否定的是, 從中我也看到了他們的閃光點,我看到了初創(chuàng)型企業(yè)的浮躁和不安,也看到了自己身上的焦慮。如果,我是那個三年前,剛來上海急著找工作的畢業(yè)生,我可能會妥協(xié),會接受他所謂的,通宵5天將會給你帶來意想不到的成就感。但是, 我清楚了自己的職業(yè)定位和規(guī)劃,我不想做一個忙忙碌碌沒有靈魂的求職者,以前聽一位很敬業(yè)的老師說過,有些人從事教師職業(yè)是為了謀生, 有些人是為了學生。我不想把自己變成謀生的機器,只是想做自己真正喜歡的事情。

第三天,面試最忙的一天。從早上10點,到下午5點,中途幾乎連吃午飯的時間都沒有。連續(xù)面試兩家。

先來講講第一家吧。這家,是做早教類的產品,工作的環(huán)境,有點像是在幼兒園里上班,那種愉快的氣氛和孩子的童真,給你很強的代入感,心情頓時也輕松起來。 進入面試環(huán)節(jié),最開始我以為對方是一位很親和的姐姐, 對設計的理解最多,也只是停留在早教類產品。

可是, 人真的不能輕敵啊跟大廠的面試流程不一樣,之前, 她是等我描述完作品以后,再挑刺兒,但是現(xiàn)在這位, 是在我講的過程中, 我每說一句,她懟一句。這個過程中, 我并沒有覺得反感、自卑和羞愧。反而腦子里蹦出了更多的靈感和想法。 就像一場小型的一對一辯論賽,我們聊的過程純屬思維的碰撞,而不是據(jù)理力爭誰對誰錯。 就這樣“吵了”一個半小時后,對方停下來了, 對我說, 我剛剛懟你的每一句 , 都是想知道你設計思路和出發(fā)點,想知道你在設計這款產品的時候,是站在什么樣的角度去做的。其實最想確認的是, 這個作品是不是你做的。

她說的每一句話都很經典,特別是下面的這些:

“你不要看到網站上那些設計風格排版好看的作品后,就盲目的套用到你改版的作品中去, 既然你已經分析過,你的用戶群體是40-60歲的人,你有沒有考慮過, 這樣改版,你的用戶會不習慣?”

“ 的確,現(xiàn)在線上版本長成這樣確實不好看, 但是它不影響你的用戶操作?!?/b>

“ 你也只是站在你的角度,去把這個產品改版的年輕化了點, 以后,你再跟別人面試的時候,描述這個作品時,要講清楚, 你是基于多少年齡段的用戶去改版的?!?/b>

“ 如果你要借鑒別人好的作品,那么請超越它,不要和他做的類似, 或者說弱于對方,如果是這樣的話,你還不如不改?!?/b>

最后,我告訴她,我很喜歡跟她交流的過程和她管理設計師的方式。 她說:“ 如果,你想加入公司,僅僅是因為我這個人,而不是因為, 你對公司這個產品有著濃厚的興趣, 我覺得你不適合我們這個團隊。 人,是需要長期相處的,我也不能管理你一輩子,所以,你還年輕,需要做你真正熱愛的事情?!边@句話, 聽起來像是面試官通常否掉一個人的語氣, 但是給我的感觸真的很大。?

從找UI工作以來,每次, 我都是抱著有工作,有工資就去做的心態(tài), 并沒有從內心深處出發(fā),去定位自己到底喜歡設計哪一類的產品。 大廠雖好 ,但是有些人是沖著大廠的名氣, 有些人是滿懷著熱血和情義。有時候,我們并沒有把自己的作品當成自己的孩子,那些日夜加班,在產品,運營和技術 催生下來的產物, 我們甚至都不愿去多看一眼。 我們沒有把自己的靈魂和愛注入進自己的作品。所以,在面試的時候, 別人才會看出,你的作品集和你的上線作品,哪個是“親兒子” ,同時也代表了你對工作的態(tài)度。

面試,是一個不斷反省,不斷直面錯誤, 不斷接受打擊,不斷跳出自己看自己的過程。有人愿意給你指出錯誤,是一件好事, 只有真正對你感興趣的人, 才愿意跟你聊這么久。 不然的話,她也不愿意浪費自己的時間。?

很多時候, 我們都處于“知識詛咒”的狀態(tài)(解釋:知識詛咒—— 當我用手指,在桌子上敲擊一段音樂的時候,我以為你能夠猜到歌名,其實只有我一個知道答案。)與其說這種情況是瓶頸期, 不如說這是一種知識詛咒,所以,我們要試著逃出這種詛咒, 跳出自己看自己。不怕你不懂, 最怕你滿腦子里都是標準答案。?

還記得,大四那年,剛考過英語6級的時候,老師很嚴肅的對我說, 你以為你這一生的英語考試, 就此結束了嗎?將來的路還很長,工作會很忙,讀大學時,明確的目標是考試,參加工作后, 人之所以會變得迷茫, 是因為再也找不到學校里的那種條條框框。

你同樣可以去考雅思、托福, 而你并不用出國留學。只是單純的一個愛好。因為在這種備考的情況下, 你沒有升學的壓力, 純屬是為了興趣。 就像打游戲一樣, 你會為了通關去贏更多的分數(shù),給自己帶來成就感。?

所以, 錯過,金三銀四,我愿意用一輩子去面試。 雖然這句話聽起來代價很大。 但是, 余生很長,何必慌張。當你覺得想要放棄的時候,不如去面一場試, 去接受別人對自己的評價,去重新認識自己。

余生很長,何必慌張。

越努力 ?· ?越幸運


源文轉載公眾號:行設視覺? ? ??

作者:Shijingkun



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