java面試題集(二)


1、switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?

switch可作用于char byte short int,包括對應(yīng)的包裝類
switch不可作用于long double float boolean,包括他們的包裝類
switch中可以是字符串類型,String(jdk1.7之后才可以作用在string上)
switch中可以是枚舉類型

2、用最有效率的方法計(jì)算2乘以8?

2 << 3(左移3位相當(dāng)于乘以2的3次方,右移3位相當(dāng)于除以2的3次方)

3、數(shù)組有沒有l(wèi)ength()方法?String有沒有l(wèi)ength()方法?

數(shù)組求長度用length屬性
字符串求長度用length()方法
集合求長度用size()方法

4、在Java中,如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)?

第一種:可以在外面的循環(huán)語句前定義一個標(biāo)號,然后在里層循環(huán)體的代碼中使用帶有標(biāo)號break語句,即可跳出外層循環(huán)

here:
for(int i=0;i<10;i++){
     for(int j=0;j<10;j++) {
         System.out.println("i=" + i +",j=" + j);
         if(j == 5) break here;
     }
 }

第二種:break跳出當(dāng)前循環(huán),通過內(nèi)部跳出條件控制跳出外部循環(huán)

 Boolean state =  true;
 for (int i = 1; i <= 4 && state; i++) {
       for (int j = 1; j <= 4 && state; j++) {
            if (2 == j & 2 == i) {
                state = false;
            }
       }
  }

第三種:拋出異常也可以跳出多重循環(huán)

try {
      for (int i = 1; i <= 3; i++) {
           for (int j = 1; j <= 3; j++) {
                if (2 == j & 2 == i) {
                   throw new Exception();
                }
           }
       }
 } catch (Exception e) {
     System.out.println("next");
 }

5、構(gòu)造器(constructor)是否可被重寫(override)?

constructor(構(gòu)造器)不能被繼承,所以不能被override(重寫),但是可以被overloading(重載)。

6、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

答:不對,有相同的 hash code
1、對象相等則hashCode一定相等;
2、 hashCode相等對象未必相等;

7、是否可以繼承String類?

不可以,因?yàn)镾tring類有final修飾符,而final修飾的類是不能被繼承的,實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)不允許改變。

8、當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實(shí)例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。

9、String和StringBuilder、StringBuffer的區(qū)別?

String 字符串常量
StringBuffer 字符串變量(線程安全)
StringBuilder 字符串變量(非線程安全)
簡要的說, String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區(qū)別其實(shí)在于 String 是不可變的對象, 因此在每次對 String 類型進(jìn)行改變的時候其實(shí)都等同于生成了一個新的 String 對象,然后將指針指向新的 String 對象,所以經(jīng)常改變內(nèi)容的字符串最好不要用 String ,因?yàn)槊看紊蓪ο蠖紩ο到y(tǒng)性能產(chǎn)生影響,特別當(dāng)內(nèi)存中無引用對象多了以后, JVM 的 GC 就會開始工作,那速度是一定會相當(dāng)慢的。
而如果是使用 StringBuffer 類則結(jié)果就不一樣了,每次結(jié)果都會對 StringBuffer 對象本身進(jìn)行操作,而不是生成新的對象,再改變對象引用。所以在一般情況下我們推薦使用 StringBuffer ,特別是字符串對象經(jīng)常改變的情況下。而在某些特別情況下, String 對象的字符串拼接其實(shí)是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,所以這些時候 String 對象的速度并不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是以下的字符串對象生成中, String 效率是遠(yuǎn)要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你會很驚訝的發(fā)現(xiàn),生成 String S1 對象的速度簡直太快了,而這個時候 StringBuffer 居然速度上根本一點(diǎn)都不占優(yōu)勢。其實(shí)這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼里,這個
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其實(shí)就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以當(dāng)然不需要太多的時間了。但大家這里要注意的是,如果你的字符串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
這時候 JVM 會規(guī)規(guī)矩矩的按照原來的方式去做

在大部分情況下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個類似于 String 的字符串緩沖區(qū),但不能修改。雖然在任意時間點(diǎn)上它都包含某種特定的字符序列,但通過某些方法調(diào)用可以改變該序列的長度和內(nèi)容。
可將字符串緩沖區(qū)安全地用于多個線程??梢栽诒匾獣r對這些方法進(jìn)行同步,因此任意特定實(shí)例上的所有操作就好像是以串行順序發(fā)生的,該順序與所涉及的每個線程進(jìn)行的方法調(diào)用順序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的數(shù)據(jù)。每個方法都能有效地將給定的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成字符串,然后將該字符串的字符追加或插入到字符串緩沖區(qū)中。append 方法始終將這些字符添加到緩沖區(qū)的末端;而 insert 方法則在指定的點(diǎn)添加字符。
例如,如果 z 引用一個當(dāng)前內(nèi)容是“start”的字符串緩沖區(qū)對象,則此方法調(diào)用 z.append("le") 會使字符串緩沖區(qū)包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 將更改字符串緩沖區(qū),使之包含“starlet”。

在大部分情況下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一個可變的字符序列是5.0新增的。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API,但不保證同步。該類被設(shè)計(jì)用作 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩沖區(qū)被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)。如果可能,建議優(yōu)先采用該類,因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)實(shí)現(xiàn)中,它比 StringBuffer 要快。兩者的方法基本相同。

10、重載(Overload)和重寫(Override)的區(qū)別。重載的方法能否根據(jù)返回類型進(jìn)行區(qū)分?

方法的重載和重寫都是實(shí)現(xiàn)多態(tài)的方式,區(qū)別在于前者實(shí)現(xiàn)的是編譯時的多態(tài)性,而后者實(shí)現(xiàn)的是運(yùn)行時的多態(tài)性。重載發(fā)生在一個類中,同名的方法如果有不同的參數(shù)列表(參數(shù)類型不同、參數(shù)個數(shù)不同或者二者都不同)則視為重載;重寫發(fā)生在子類與父類之間,重寫要求子類被重寫方法與父類被重寫方法有相同的返回類型,比父類被重寫方法更好訪問,不能比父類被重寫方法聲明更多的異常(里氏代換原則)。重載不能根據(jù)返回類型進(jìn)行區(qū)分

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