?為了幫助大家快速掌握不同英雄的核心玩法,勝課堂立志向廣大玩家輸出各英雄的實(shí)戰(zhàn)攻略,本期的主角是我們的可愛(ài)寶寶——妲己,各路大神有補(bǔ)充意見歡迎到留言區(qū)一起交流哦。
妲己跟后羿、亞瑟合稱王者榮耀的三大基礎(chǔ)英雄,使用套路不復(fù)雜。她稱不上排位上分的熱門英雄,但卻是個(gè)被低估的實(shí)力選手,事實(shí)上到了中后期她的能力非常突出,只不過(guò)想要玩好,尤其在鉑金以上的分段玩好并不容易,接下來(lái)我們?cè)敿?xì)分析一下。
技能簡(jiǎn)介
循例先來(lái)個(gè)簡(jiǎn)單的技能分析,對(duì)此比較熟悉的朋友可以跳過(guò)這一段。
被動(dòng):失心
造成的傷害會(huì)減少目標(biāo)的魔法抗性,共3層每次減少目標(biāo)30~72點(diǎn)法術(shù)抗性(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng))
點(diǎn)評(píng):天生自帶法穿,這是各大法師中絕無(wú)僅有的,意味著前期的妲己從技能傷害值來(lái)說(shuō)并不弱
1技能:靈魂沖擊
妲己揮出靈魂沖擊波,對(duì)命中的敵人造成法術(shù)傷害
點(diǎn)評(píng):有一定攻擊距離,傷害值也不算小,是對(duì)線清兵和對(duì)戰(zhàn)消耗的主要技能
2技能:偶像魅力
妲己拋出魅力愛(ài)心,對(duì)命中的敵人造成法術(shù)傷害,并眩暈1.5秒
點(diǎn)評(píng):硬控技能,嚴(yán)格意義上真正的核心技能,后面我們會(huì)詳細(xì)分析
3技能:女王崇拜
妲己放出至多5團(tuán)狐火攻擊附近的敵人,每團(tuán)狐火造成法術(shù)傷害,狐火命中同一個(gè)單位,第二發(fā)開始將只造成50%傷害
點(diǎn)評(píng):爆發(fā)秒人技能,后期極為無(wú)解,配合被動(dòng)傷害爆炸
妲己強(qiáng)不強(qiáng)?
小編可以給個(gè)十分明確的答案——強(qiáng),而且非常強(qiáng),理由如下:
控制必中
妲己的2技能是個(gè)只要進(jìn)入技能范圍就必中的硬控技能。這樣的法師你能找到幾個(gè)?翻遍所有的法師,除了妲己還有兩個(gè)半:東皇太一、張良和武則天(算半個(gè),可以避開),但不要忘了,他們所謂必中的技能,都是大招,說(shuō)白了不能經(jīng)常放。而且都有明顯弱點(diǎn),比如東皇和張良放大招不能動(dòng),武則天大招是可以回避的。
爆發(fā)高,單挑強(qiáng)
2技能——》3技能——》1技能,中后期的妲己可以在瞬間帶走一個(gè)脆皮,戰(zhàn)士和坦克吃完這套連招也得往回跑,就是這么任性!
爆發(fā)高也意味著單挑能力強(qiáng),加上2技能的硬控容易取得先手優(yōu)勢(shì),妲己在裝備成型后單挑能力首屈一指!
法術(shù)機(jī)關(guān)槍
妲己大招的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間要比其它大部分法師要短得多,1級(jí)18秒,3級(jí)12秒,只不過(guò)受到藍(lán)量的限制不能當(dāng)普通技能用。但有了裝備以后你會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn)一個(gè)大招的CD居然只有6秒左右,此時(shí)如果拿著藍(lán)buff,那么你會(huì)看到一個(gè)把大招當(dāng)普通技能用的超高爆發(fā)法師,就問(wèn)你怕不怕?
所以從這個(gè)角度看,后期的妲己就是個(gè)法術(shù)機(jī)關(guān)槍,各種技能用之不盡,大招用得跟普攻似的,只不過(guò)傷害要比普攻恐怖得多!
為什么妲己排位少見?
王者榮耀是個(gè)5V5的推塔游戲,左右戰(zhàn)局的要素很多,節(jié)奏和經(jīng)濟(jì)差很重要,妲己在排位賽中極少被選用的原因主要有以下幾個(gè)方面:
拖節(jié)奏
妲己是個(gè)典型的后期英雄,要的就是一套瞬間帶走敵人,但要打出這種威力十分吃裝備。恰好妲己前期普通技能CD長(zhǎng),耗藍(lán)高,需要較長(zhǎng)時(shí)間來(lái)積累經(jīng)濟(jì),不適合快節(jié)奏的高水平比賽,所以拖節(jié)奏是妲己對(duì)大家最大的詬病。
缺乏自保能力
妲己?jiǎn)翁舻臅r(shí)候還好,一旦進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)很容易被突進(jìn)英雄集火,加上英雄特點(diǎn)的緣故無(wú)法出防御裝備自保,身板非常單薄,容錯(cuò)率低。
團(tuán)戰(zhàn)效能低
像妲己這種脆皮英雄,在團(tuán)戰(zhàn)和局部戰(zhàn)中絕對(duì)是不敢走位過(guò)于靠前的,剛好技能釋放距離有限,既不能像小喬、甄姬一樣通過(guò)技能遠(yuǎn)程消耗,又不能像諸葛亮一樣通過(guò)靈活的走位來(lái)彌補(bǔ)技能距離的劣勢(shì),整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)消耗效能就不夠高。加上她的技能更偏向單體輸出,所以也不能像高漸離一樣打出客觀的AOE,所以就英雄特點(diǎn)而言在團(tuán)戰(zhàn)中是比較尷尬的。
風(fēng)格單一,打不了逆風(fēng)盤
妲己的技能套路簡(jiǎn)單,有時(shí)候會(huì)成為弱點(diǎn),尤其在中高端局,有經(jīng)驗(yàn)的對(duì)手很容易捕捉你的一舉一動(dòng)。在逆風(fēng)局中大部分妲己的經(jīng)濟(jì)跟不上,基本上就失去了秒人能力。簡(jiǎn)單而言就是變化性低,適應(yīng)性差。
核心玩法
英雄定位
根據(jù)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),妲己的定位和角色可以用一句話概括:前期輔助,后期carry。前期的妲己比較弱,更多地是依賴自己有限的控制和消耗能力,配合團(tuán)隊(duì)充當(dāng)一個(gè)類似輔助的角色,當(dāng)好這個(gè)輔助,幫助團(tuán)隊(duì)平穩(wěn)度過(guò)前期,乃至建立優(yōu)勢(shì),那么后期有了裝備的你就是神一般的存在,carry不在話下!
不猥瑣不妲己
妲己在核心裝備沒(méi)有做出來(lái)之前可以做的事情不多,一定要注重發(fā)育,減少不必要的冒險(xiǎn),對(duì)線切忌遠(yuǎn)離塔下,也不要過(guò)多地嘗試一對(duì)一,因?yàn)橐惶准寄軒Р蛔呷说脑?,你只有跑路的份?/p>
使用妲己的玩家要特別注意,有裝備你是神,沒(méi)裝備你真沒(méi)啥用,所以前期猥瑣發(fā)育,在經(jīng)濟(jì)上平穩(wěn)發(fā)展才是對(duì)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),前期的局部戰(zhàn)你也只能在隊(duì)友的掩護(hù)下偷偷放控制技能和消耗技能,選擇適合時(shí)機(jī)控住敵方關(guān)鍵位,然后順勢(shì)打完一套技能,接下來(lái)的事情就交給隊(duì)友吧。
2技能是核心
1、3技能是主要消耗和爆發(fā)技能,這點(diǎn)沒(méi)有錯(cuò)。但真正體驗(yàn)一個(gè)妲己水平和經(jīng)驗(yàn)的,恰好是傷害最低的2技能。前面我們說(shuō)過(guò),妲己的2技能是一個(gè)眾多法師沒(méi)有的單體硬控技能,既然是單體控制,又是必中技能,所以一定要在釋放時(shí)機(jī)和對(duì)象上用得恰當(dāng)好處。
2技能在團(tuán)戰(zhàn)中最合理的釋放時(shí)機(jī)是:控制對(duì)方突進(jìn),從而保護(hù)隊(duì)友并且為團(tuán)隊(duì)反殺制造機(jī)會(huì);控制敵方關(guān)鍵輸出位,配合隊(duì)友集火秒殺,取得團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì);保護(hù)自己,在被敵方追殺或針對(duì)的時(shí)候,用2技能保護(hù)自己。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),妲己的2技能是關(guān)鍵技能,不能隨便放,沒(méi)有2技能的妲己非常被動(dòng)!
注意走位
妲己很脆皮,自保能力有限,加上她又沒(méi)法像諸葛亮一樣出半肉裝,容錯(cuò)率比較低,一旦遇到消耗、突進(jìn)或控制能力強(qiáng)的陣容,很容易被秒掉,所以要特別注意不要走位過(guò)于靠前,也不要輕易落單,一旦你被對(duì)手輕松拿下,那么缺乏法術(shù)輸出的團(tuán)隊(duì)將掉入巨大的劣勢(shì)中。最理想的狀態(tài),是跟著團(tuán)隊(duì)一起行動(dòng),偷偷地放技能。
其它要點(diǎn)
連招必須是“2技能——3技能——1技能”,2技能先定住敵人,由于1技能攻擊距離比3技能要長(zhǎng),所以定住敵人后應(yīng)該靠近敵人釋放3技能,最后才釋放1技能收割試圖殘血逃跑的敵人。
大招不是單體技能。妲己大招的機(jī)制是放出五個(gè)火球攻擊附近敵人,這些火球并不會(huì)主動(dòng)集中攻擊某個(gè)最殘血的敵人,而是根據(jù)你跟敵人的距離和你附近敵人的數(shù)量而定的,有時(shí)候你走位不佳或者敵人太多,大招只會(huì)攻擊離你最近的英雄或小兵,而未必是你想追殺的目標(biāo),所以控制走位以及你跟敵人之間的距離是釋放大招的重要基礎(chǔ)。
優(yōu)先攻擊脆皮。在條件允許的情況下,一套技能應(yīng)該盡可能砸在對(duì)面的脆皮身上,首選是對(duì)方的法師和射手,次選刺客。
在有把握的情況下,可以閃現(xiàn)釋放2技能控制對(duì)方走位靠前的核心輸出英雄,然后配合隊(duì)友掩殺或個(gè)人連招單殺對(duì)手
銘文
銘文直接帶系統(tǒng)推薦就可以,妲己由于被動(dòng)自帶法穿,前期基本夠用(銘文的大部分作用也只是在前期),所以主要圍繞法強(qiáng)、技能冷卻和吸血。
紅色推薦圣人,提高前期的傷害;綠色推薦憐憫,彌補(bǔ)前期1、2技能CD較長(zhǎng)的弱點(diǎn);藍(lán)色帶輪回,補(bǔ)充一點(diǎn)法術(shù)吸血,提高對(duì)線續(xù)航能力。
召喚師技能
首選閃現(xiàn),彌補(bǔ)容錯(cuò)率不足的缺點(diǎn),后期可用作閃控?cái)橙岁P(guān)鍵位,然后一套帶走;次選疾跑,可用于逃跑或追殺敵人,只要你跟得上并且2技能控制了逃跑的敵人,你的團(tuán)隊(duì)就有跟得上的可能性。
推薦出裝
核心裝備:博學(xué)者之怒、回響之仗、痛苦面具
推薦一:爆發(fā)出裝
這一套爆發(fā)出裝,基本上是見神殺神,見佛殺佛。博學(xué)者之怒和回響之仗提供高額法強(qiáng)和傷害效果,痛苦面具和虛無(wú)法杖提高高額法穿和一定的生命值,冷靜之靴稍微彌補(bǔ)一下減CD的不足,最后補(bǔ)上的賢者之術(shù)大幅提高生命值,提高下容錯(cuò)率。
這一套裝備容錯(cuò)率不高,追求單純的爆發(fā),因此對(duì)走位和站位要求很高,推薦對(duì)自己走位有信心或者多人開黑的玩家使用。
推薦二:續(xù)航出裝
這套續(xù)航出裝,棄用了虛無(wú)法杖,改用秘法之靴來(lái)稍微彌補(bǔ)法穿的不足,配置噬神之書來(lái)提高續(xù)航能力和對(duì)抗能力。這套出裝對(duì)付脆皮綽綽有余,但面對(duì)坦克時(shí)傷害會(huì)稍顯不足,優(yōu)點(diǎn)是提高了容錯(cuò)率和續(xù)航能力,在拿到藍(lán)buff的情況下,減CD基本夠用。
最后給大家提供一個(gè)出裝小技巧,在很多非五黑的比賽中,可能打野不會(huì)讓藍(lán),會(huì)導(dǎo)致妲己經(jīng)常藍(lán)量續(xù)不上,這時(shí)前期可以考慮先出一個(gè)小圣杯或大圣杯來(lái)滿足藍(lán)量和減CD的需求,等后期接近六神裝的時(shí)候再把圣杯賣掉,以應(yīng)付最后的決戰(zhàn)!
我是小編諾亞,以上為妲己核心攻略的全部?jī)?nèi)容,想要獲取更多英雄的實(shí)用攻略,歡迎關(guān)注【王者勝課堂】,投稿請(qǐng)私信聯(lián)系我們。