Kotlin入坑指南

Kotlin入坑指南
帶你走進(jìn)Android Jetpack組件庫
Jetpack使用(一)之 Lifecycles 篇
Jetpack使用(二)之 LiveData 篇

kotlin.png

前言

每個Android開發(fā)者都應(yīng)該學(xué)Kotlin
推薦學(xué)習(xí)Kotlin的理由有很多,比如:相比較于Java來說,Kotlin更簡潔,Kotlin 有協(xié)程,Kotlin有擴(kuò)展函數(shù),Kotlin更安全,Kotlin開發(fā)效率更快...
不過,如果你是Android開發(fā)者的話,我勸你還是別再做無謂的掙扎了,趕緊入坑吧!

快速認(rèn)識Kotlin

Kotlin 是著名 IDE 公司 JetBrains 創(chuàng)造出的一門基于 JVM 的語言。有著以下幾個特點:
-簡潔:代碼量大大減少
-安全:主要指“空安全”
-兼容:與Java兼容,kotlin與Java完美互調(diào)
-開發(fā)工具友好:IntelliJ對kotlin簡直不要太友好

JetBrains不僅創(chuàng)造了 Kotlin,還創(chuàng)造了著名的 IntelliJ IDEA。Android 開發(fā)者使用的 Android Studio 就是基于 IntelliJ 改造出來的。

基礎(chǔ)語法

1.所有 Kotlin 類都是對象 (Everything in Kotlin is an object)

與 Java 不一樣是:Kotlin 沒有基本數(shù)據(jù)類型 (Primitive Types),所有 Kotlin 里面的類都是對象,它們都繼承自: Any這個類;與 Java 類似的是,Kotlin 提供了如下的內(nèi)置類型:

Type Bit Width 備注
Double 64 Kotlin 沒有 double
Float 32 Kotlin 沒有 float
Long 64 Kotlin 沒有 long
Int 32 Kotlin 沒有 int/Integer
Short 16 Kotlin 沒有 short
Byte 8 Kotlin 沒有 byte

2.可見性修飾符 (Visibility Modifiers)

修飾符 描述
public 與Java一致
private 與Java一致
protected 與Java一致
internal 同 Module 內(nèi)可見

3. 變量定義 (Defining Variables)

定義一個 Int 類型的變量:

var a: Int = 1

定義一個 Int 類型的常量(不可變的變量,只讀的變量)

val b: Int = 1

類型可推導(dǎo)時,類型申明可省略:

val c = 1

語句末尾的;可有可無:

val d: Int;
d = 1;

小結(jié):

  • var定義變量
  • val定義常量(不可變的變量,只讀變量)
  • Kotlin 支持類型自動推導(dǎo)

4.空安全 (Null Safety)

定義一個可為空的 String 變量:

var b: String? = "Kotlin"
b = null
print(b)
// 輸出 null

定義一個不可為空的 String 變量:

var a: String = "Kotlin"
a = null
// 編譯器報錯,null 不能被賦給不為空的變量

變量賦值:

var a: String? = "Kotlin"
var b: String = "Kotlin"
b = a // 編譯報錯,String? 類型不可以賦值給 String 類型
a = b // 編譯通過

空安全調(diào)用

var a: String? = "Kotlin"
print(a.length) // 編譯器報錯,因為 a 是可為空的類型
print(a?.length) // 使用?. 的方式調(diào)用,輸出 null

Elvis 操作符

// 下面兩個語句等價
val l: Int = if (b != null) b.length else -1
val l = b?.length ?: -1

// Elvis 操作符在嵌套屬性訪問時很有用
val name = userInstance?.user?.baseInfo?.profile?.name?: "Kotlin"

小結(jié):

  • T 代表不可為空類型,編譯器會檢查,保證不會被 null 賦值
  • T? 代表可能為空類型
  • 不能將 T? 賦值給 T
  • 使用 instance?.fun() 進(jìn)行空安全調(diào)用
  • 使用 Elvis 操作符為可空變量替代值,簡化邏輯

5.類型檢查與轉(zhuǎn)換 (Type Checks and Casts)

類型判斷、智能類型轉(zhuǎn)換:

if (x is String) {
    print(x.length) // x 被編譯自動轉(zhuǎn)換為 String
}
// x is String 類似 Java 里的 instanceOf

不安全的類型轉(zhuǎn)換 as

val y = null
val x: String = y as String
//拋異常,null 不能被轉(zhuǎn)換成 String

安全的類型轉(zhuǎn)換 as?

val y = null
val z: String? = y as? String
print(z)
// 輸出 null

小結(jié):

  • 使用 is 關(guān)鍵字進(jìn)行類型判斷
  • 使用 as 進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,可能會拋異常
  • 使用 as? 進(jìn)行安全的類型轉(zhuǎn)換

6. if 判斷

基礎(chǔ)用法跟 Java 一毛一樣。它們主要區(qū)別在于:Java If is Statement,Kotlin If is Expression。因此它對比 Java 多了些“高級”用法,懶得講了,咱看后面的實戰(zhàn)吧。

7.for 循環(huán)

跟 Java 也差不多,直接看代碼吧:

// 集合遍歷,跟 Java 差不多
for (item in collection) {
    print(item)
}

// 辣雞 Kotlin 語法
for (item in collection) print(item)

// 循環(huán) 1,2,3
for (i in 1..3) {
    println(i)
}

// 6,4,2,0
for (i in 6 downTo 0 step 2) {
    println(i)
}

8. when

when 就相當(dāng)于高級版的 switch,它的高級之處在于支持模式匹配(Pattern Matching):

val x = 9
when (x) {
    in 1..10 -> print("x is in the range")
    in validNumbers -> print("x is valid")
    !in 10..20 -> print("x is outside the range")
    is String -> print("x is String")
    x.isOdd() -> print("x is odd")
    else -> print("none of the above")
}
// 輸出:x is in the range

9. 相等性 (Equality)

Kotlin 有兩種類型的相等性:

  • 結(jié)構(gòu)相等 (Structural Equality)
  • 引用相等 (Referential Equality)

結(jié)構(gòu)相等:

// 下面兩句兩個語句等價
a == b
a?.equals(b) ?: (b === null)
// 如果 a 不等于 null,則通過 equals 判斷 a、b 的結(jié)構(gòu)是否相等
// 如果 a 等于 null,則判斷 b 是不是也等于 null

引用相等:

print(a === b)
// 判斷 a、b 是不是同一個對象

10. 函數(shù) (Functions)

fun triple(x: Int): Int {
    return 3 * x
}
// 函數(shù)名:triple
// 傳入?yún)?shù):不為空的 Int 類型變量
// 返回值:不為空的 Int 類型變量

11. 類 (Classes)

類定義
使用主構(gòu)造器(Primary Constructor)定義類一個 Person 類,需要一個 String 類型的變量:

class Person constructor(firstName: String) { ... }

如果主構(gòu)造函數(shù)沒有注解或者可見性修飾符,constructor 關(guān)鍵字可省略:

class Person(firstName: String) { ... }

也可以使用次構(gòu)造函數(shù)(Secondary Constructor)定義類:

class Person {
    constructor(name: String) { ... }
}

// 創(chuàng)建 person 對象
val instance = Person("Kotlin")

init 代碼塊
Kotlin 為我們提供了 init 代碼塊,用于放置初始化代碼:

class Person {
    var name = "Kotlin"
    init {
        name = "I am Kotlin."
        println(name)
    }

    constructor(s: String) {
        println(“Constructor”)
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    Person("Kotlin")
}

以上代碼輸出結(jié)果為:

I am Kotlin.
Constructor

結(jié)論:init 代碼塊執(zhí)行時機在類構(gòu)造之后,但又在“次構(gòu)造器”執(zhí)行之前。

12. 繼承 (Inheritance)

  • 使用 open 關(guān)鍵字修飾的類,可以被繼承
  • 使用 open 關(guān)鍵字修飾的方法,可以被重寫
  • 沒有 open 關(guān)鍵字修飾的類,不可被繼承
  • 沒有 open 關(guān)鍵字修飾的方法,不可被重寫
  • 以 Java 的思想來理解,Kotlin 的類和方法,默認(rèn)情況下是 final 的
    定義一個可被繼承的 Base 類,其中的 add() 方法可以被重寫,test() 方法不可被重寫:
open class Base {
    open fun add() { ... }
    fun test() { ... }
}

定義 Foo 繼承 Base 類,重寫 add() 方法

class Foo() : Base() {
    override fun add() { ... }
}
  • 使用 : 符號來表示繼承
  • 使用 override 重寫方法

13. This 表達(dá)式 (Expression)

class A {

    fun testA(){    }

    inner class B { // 在 class A 定義內(nèi)部類 B

        fun testB(){    }

        fun foo() {
            this.testB() // ok
            this.testA() // 編譯錯誤
            this@A.testA() // ok
            this@B.testB() // ok
        }
    }
}

小結(jié):

  • inner 關(guān)鍵字定義內(nèi)部類
  • 在內(nèi)部類當(dāng)中訪問外部類,需要顯示使用 this@OutterClass.fun() 的語法

14. 數(shù)據(jù)類 (Data Class)

假設(shè)我們有個這樣一個 Java Bean:

public class Developer {
        private String name;

        public Developer(String name) {
            this.name = name;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o) return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
            Developer developer = (Developer) o;
            return name != null ? name.equals(developer.name) : developer.name == null;
        }

        @Override
        public int hashCode() {
            int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
            return result;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Developer{" + "name='" + name + '}';
        }
    }

如果我們將其翻譯成 Kotlin 代碼,大約會是這樣的:

class Developer(var name: String?) {

    override fun equals(o: Any?): Boolean {
        if (this === o) return true
        if (o == null || javaClass != o.javaClass) return false
        val developer = o as Developer?
        return if (name != null) name == developer!!.name else developer!!.name == null
    }

    override fun hashCode(): Int {
        return if (name != null) name!!.hashCode() else 0
    }

    override fun toString(): String {
        return "Developer{" + "name='" + name + '}'.toString()
    }
}

然而,Kotlin 為我們提供了另外一種選擇,它叫做數(shù)據(jù)類:

data class Developer(var name: String)

上面這一行簡單的代碼,完全能替代前面我們的寫的那一大堆模板 Java 代碼,甚至額外多出了一些功能。如果將上面的數(shù)據(jù)類翻譯成等價的 Java 代碼,大概會長這個樣子:

public final class Developer {
   @NotNull
   private String name;

   public Developer(@NotNull String name) {
      super();
      this.name = name;
   }

   @NotNull
   public final String getName() {   return this.name;   }

   public final void setName(@NotNull String var1) {    this.name = var1;   }

   @NotNull
   public final Developer copy(@NotNull String name) {   return new Developer(name);   }

   public String toString() {   return "Developer(name=" + this.name + ")";   }

   public int hashCode() {   return this.name != null ? this.name.hashCode() : 0;   }

   public boolean equals(Object var1) {
      if (this != var1) {
         if (var1 instanceof Developer) {
            Developer var2 = (Developer)var1;
            if (Intrinsics.areEqual(this.name, var2.name)) {
               return true;
            }
         }
         return false;
      } else {
         return true;
      }
   }
}

可以看到,Kotlin 的數(shù)據(jù)類不僅為我們提供了 getter、setter、equals、hashCode、toString,還額外的幫我們實現(xiàn)了 copy 方法!這也體現(xiàn)了 Kotlin 的簡潔特性。

序列化的坑
如果是舊工程遷移到 Kotlin,那么可能需要注意這個坑:

// 定義一個數(shù)據(jù)類,其中成員變量 name 是不可為空的 String 類型,默認(rèn)值是 Kotlin
data class Person(val age: Int, val name: String = "Kotlin")
val person = gson.fromJson("""{"age":42}""", Person::class.java)
print(person.name) // 輸出 null

對于上面的情況,由于 Gson 最初是為 Java 語言設(shè)計的序列化框架,并不支持 Kotlin 不可為空、默認(rèn)值這些特性,從而導(dǎo)致原本不可為空的屬性變成null,原本應(yīng)該有默認(rèn)值的變量沒有默認(rèn)值。
對于這種情,市面上已經(jīng)有了解決方案:

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